Likes Likes:  0
Resultaten 16 tot 30 van de 32
Pagina 2 van de 3 Eerste 1 2 3 LaatsteLaatste
Geen
  1. #16
    Call of Duty server runnen lukt niet?
    geregistreerd gebruiker
    13 Berichten
    Ingeschreven
    29/11/05

    Locatie
    -

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: Nee

    Thread Starter
    Prima, dan ram ik eerst die files die je paar posts geleden hebt gezegd op me ftp, dan die patch 1.5 eroverheen en dan nog eventueel een 1.5B (die ik ergens had gelezen).
    Bedankt!

  2. #17
    Call of Duty server runnen lukt niet?
    geregistreerd gebruiker
    13 Berichten
    Ingeschreven
    29/11/05

    Locatie
    -

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: Nee

    Thread Starter
    Ok, heb hem gestart gekregen en heb er even ingezeten...
    So far so good maar als ik Putty afsluit gaat die weer offline!

    Niet zo'n probleem denk je dan, we zetten er gewoon even & achter, maar als ik dan de map mp_chateau wil starten:

    bash: command "map" not found!

    Dus, ik kan hem wel starten als ik er geen & achterzet maar niet als ik er wel & achterzet... :x?

    Iemand... ?

  3. #18
    Call of Duty server runnen lukt niet?
    geregistreerd gebruiker
    188 Berichten
    Ingeschreven
    09/02/03

    Locatie
    Ergens

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: ja
    KvK nummer: nvt
    Ondernemingsnummer: nvt

    root@server# nohup /path/naarjefile -opties &

    Het woordje nohup ervoor dus. Dan krijg je een nohup.out waar je met een tail alles kan volgen.

    Dus tail -f nohup.out

  4. #19
    Call of Duty server runnen lukt niet?
    geregistreerd gebruiker
    154 Berichten
    Ingeschreven
    23/06/04

    Locatie
    Silvolde, Wisch

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: Nee
    KvK nummer: nvt
    Ondernemingsnummer: nvt

    Nvm.

  5. #20
    Call of Duty server runnen lukt niet?
    geregistreerd gebruiker
    13 Berichten
    Ingeschreven
    29/11/05

    Locatie
    -

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: Nee

    Thread Starter
    Sorry, snap je niet helemaal?

    Dit is wat ik doe:

    cd /home/cod1/
    su cod1
    ./cod_lnxded
    map mp_chateau

    Waar doe ik dan die nohup?

  6. #21
    Call of Duty server runnen lukt niet?
    geregistreerd gebruiker
    188 Berichten
    Ingeschreven
    09/02/03

    Locatie
    Ergens

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: ja
    KvK nummer: nvt
    Ondernemingsnummer: nvt

    Ok je doet dus nog een map loaden op de console, ik heb weinig verstand van gameservers, maar die map moet je automatisch zien te laden.

    Bijvoorbeeld +map_rotate maar dan alleen deze map in je config file zetten.

    Dus zoiets:

    cd /home/cod1
    su cod1
    nohup ./cod_lnxded +exec dedicated.cfg &

    En dan klaar.

    En dan maak je een dedicated.cfg in /home/cod1 aan met de volgende gegevens:

    Code:
    // Server information (public)
    set sv_hostname "My dedicated linux server"
    set scr_motd "Welcome to my dedicated linux server"
    sets .Admin ""
    sets .Email ""
    sets .Irc ""
    sets .Website ""
    sets .Location ""
    //
    // Server options
    set sv_pure "1"
    set rconpassword "thisismypassword"
    set g_password ""
    set sv_privatepassword ""
    set sv_privateclients "0"
    set sv_maxclients "14"
    set sv_allowdownload "1"
    set sv_cheats "0"
    set g_log "games_mp.log"
    set g_logsync "0"
    set g_banips ""
    set sv_kickbantime "300"
    set sv_fps "20"
    set sv_allowanonymous "0"
    set sv_floodprotect "1"
    //
    // Network options
    set net_ip ""
    set net_port ""
    set sv_maxrate "10000"
    set sv_maxping "250"
    set sv_minping "0"
    //
    // Game options
    set g_gametype "tdm"
    set g_allowvote "1"
    set scr_allow_vote "1"
    set scr_drawfriend "1"
    set scr_forcerespawn "0"
    set scr_friendlyfire "1"
    set scr_killcam "1"
    set scr_freelook "1"
    set scr_spectateenemy "1"
    set scr_teambalance "0"
    //
    // Deathmatch
    set scr_dm_scorelimit "50"
    set scr_dm_timelimit "30"
    //
    // Team Deathmatch
    set scr_tdm_scorelimit "100"
    set scr_tdm_timelimit "30"
    //
    // Behind Enemy Lines
    set scr_bel_scorelimit "50"
    set scr_bel_timelimit "30"
    set scr_bel_alivepointtime "10"
    //
    // Retrieval
    set scr_re_scorelimit "10"
    set scr_re_timelimit "0"
    set scr_re_graceperiod "15"
    set scr_re_roundlength "4"
    set scr_re_roundlimit "0"
    set scr_re_showcarrier "0"
    //
    // Search and Destroy
    set scr_sd_scorelimit "10"
    set scr_sd_timelimit "0"
    set scr_sd_graceperiod "15"
    set scr_sd_roundlength "4"
    set scr_sd_roundlimit "0"
    //
    // Headquarters
    set scr_hq_scorelimit "450"
    set scr_hq_timelimit "30"
    //
    // American Weapons
    set scr_allow_m1carbine "1"
    set scr_allow_m1garand "1"
    set scr_allow_thompson "1"
    set scr_allow_bar "1"
    //
    // British Weapons
    set scr_allow_enfield "1"
    set scr_allow_sten "1"
    set scr_allow_bren "1"
    set scr_allow_springfield "1"
    //
    // German Weapons
    set scr_allow_kar98k "1"
    set scr_allow_mp40 "1"
    set scr_allow_mp44 "1"
    set scr_allow_kar98ksniper "1"
    //
    // Russian Weapons
    set scr_allow_nagant "1"
    set scr_allow_ppsh "1"
    set scr_allow_nagantsniper "1"
    //
    // Other Weapons
    set scr_allow_fg42 "0"
    set scr_allow_panzerfaust "1"
    //
    // Punkbuster Server
    set sv_punkbuster "1"
    pb_sv_enable
    wait
    //
    // Map rotation (sv_maprotation)
    sv_maprotationcurrent ""
    set sv_maprotation "gametype tdm map mp_chateau"
    //
    // Start the map rotation (i.e. run the game)
    map_rotate

    En wel ff aanpassen aan je eigen data. Ik heb bijna tot nooit met gameservers gewerkt maar dit lijkt mij de logische opvolging

  7. #22
    Call of Duty server runnen lukt niet?
    Solaris Sys*****
    1.364 Berichten
    Ingeschreven
    04/12/03

    Locatie
    Leiden

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: Nee
    KvK nummer: 28071088
    Ondernemingsnummer: NVT

    Scriptje om de gameserver te starten en te restarten...

    Code:
    #!/bin/bash
    
    screen -r cod11 -X quit
    screen -list -L
    screen -LdmS cod11 /home/cod11/cod_lnxded \
    +set net_IP 123.456.789.0 +set net_port 28960 \
    +set logfile logfile.log  +set ttycon 0 +set dedicated 2 \
    +exec server.cfg +map mp_chateau
    
    echo "Server has been restarted"

  8. #23
    Call of Duty server runnen lukt niet?
    geregistreerd gebruiker
    188 Berichten
    Ingeschreven
    09/02/03

    Locatie
    Ergens

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: ja
    KvK nummer: nvt
    Ondernemingsnummer: nvt

    Kijk +map is natuurlijk nog handiger Ach ja niet echt mijn best gedaan om te googlen Maar dan moet er wel screen op die server staan

  9. #24
    Call of Duty server runnen lukt niet?
    geregistreerd gebruiker
    20 Berichten
    Ingeschreven
    28/04/05

    Locatie
    voorburg

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nee
    KvK nummer: 27122713
    Ondernemingsnummer: nvt

    stonedt

    gewoon een vraagje , zijn deze nieuwe spellen nu veel zwaarder voor de server ? Is dit te vergelijken met counterstrike source of nog zwaarder? Wil namelijk wel een paar andere spellen naast me cs 1.6 gaan draaien op server , maar ben bang dat het zo mooi en zwaar is dat je bijv. maar de helft aan slots eraf kunt krijgen. Iemand al enige ervaring ?

  10. #25
    Call of Duty server runnen lukt niet?
    Solaris Sys*****
    1.364 Berichten
    Ingeschreven
    04/12/03

    Locatie
    Leiden

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: Nee
    KvK nummer: 28071088
    Ondernemingsnummer: NVT

    CoD en CoD:UO zijn niet heel veel zwaarder als bv CS. CoD2/BF2/Q4 zijn wel een stuk zwaarder, zowel qua CPU gebruik als DataTraffic.

    Het geheugen gebruik van CoD2 valt opzich wel mee t.o.v. bv CS of MoH/CoD.

  11. #26
    Call of Duty server runnen lukt niet?
    geregistreerd gebruiker
    13 Berichten
    Ingeschreven
    29/11/05

    Locatie
    -

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: Nee

    Thread Starter
    CS 1.6 is absoluut geen zware game, Tactical-Ops bijvoorbeeld ook niet,
    Ik ga proberen wat hierboven is beschreven, over die config file heb ik een mooie site gevonden:

    http://www.noginn.tsohost.co.uk/codserver/

    Alles intoetsen en de config komt eruit rollen!

  12. #27
    Call of Duty server runnen lukt niet?
    geregistreerd gebruiker
    13 Berichten
    Ingeschreven
    29/11/05

    Locatie
    -

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: Nee

    Thread Starter
    Origineel geplaatst door DennisP
    Ok je doet dus nog een map loaden op de console, ik heb weinig verstand van gameservers, maar die map moet je automatisch zien te laden.

    Bijvoorbeeld +map_rotate maar dan alleen deze map in je config file zetten.

    Dus zoiets:

    cd /home/cod1
    su cod1
    nohup ./cod_lnxded +exec dedicated.cfg &

    En wel ff aanpassen aan je eigen data. Ik heb bijna tot nooit met gameservers gewerkt maar dit lijkt mij de logische opvolging
    Bij nohup:

    [cod1@r1k4s13 cod1]$ nohup: appending output to `nohup.out'

  13. #28
    Call of Duty server runnen lukt niet?
    geregistreerd gebruiker
    13 Berichten
    Ingeschreven
    29/11/05

    Locatie
    -

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: Nee

    Thread Starter
    Niemand die weet wat deze fout inhoudt ?

    EDIT: Blijkt toch dat de server online is na die (fout)melding?

    Jammer is dat ik nu niet kan zien wat die allemaal laadt etc.
    Laatst gewijzigd door Username; 02/12/05 om 18:16.

  14. #29
    Call of Duty server runnen lukt niet?
    geregistreerd gebruiker
    188 Berichten
    Ingeschreven
    09/02/03

    Locatie
    Ergens

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: ja
    KvK nummer: nvt
    Ondernemingsnummer: nvt

    Dat is geen fout Dat moet juist. Als je dan wilt kijken of de gameserver start doe je ff:

    [cod1@r1k4s13 cod1]$ tail -f nohup.out

    (ctrl-c om er weer uit te komen)

    Doet dit scrippie het niet?

    #!/bin/bash

    screen -r cod11 -X quit
    screen -list -L
    screen -LdmS cod11 /home/cod11/cod_lnxded \
    +set net_IP 123.456.789.0 +set net_port 28960 \
    +set logfile logfile.log +set ttycon 0 +set dedicated 2 \
    +exec server.cfg +map mp_chateau

    echo "Server has been restarted"

    ?

    Als je wilt weten hoe je dat scrippie maakt en op de server dus zet, laat het ff weten

  15. #30
    Call of Duty server runnen lukt niet?
    geregistreerd gebruiker
    188 Berichten
    Ingeschreven
    09/02/03

    Locatie
    Ergens

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: ja
    KvK nummer: nvt
    Ondernemingsnummer: nvt

    Als de server het doet, dan stop je hem door

    killall -9 cod_lnxded

    in te tikken

    Status zien van de server door

    tail -f nohup.out

    te doen.

Pagina 2 van de 3 Eerste 1 2 3 LaatsteLaatste

Webhostingtalk.nl

Contact

  • Rokin 113-115
  • 1012 KP, Amsterdam
  • Nederland
  • Contact
© Copyright 2001-2026 Webhostingtalk.nl.
Web Statistics