Hallo allemaal,
Ik ben op zoek naar een hosting provider voor mijn MPOG (Multi-Player Online Game) Darkvalley. Het spel zelf is nu 2.5 jaar in ontwikkeling en had tot voor kort 1100 testspelers. Dit was de max die de server aankon. De spelerspoel die wilde spelen was ongeveer een tienvoud hiervan.
Uit de statistieken en polls bleek dat de spelersgroep bestond uit:
- 40% studenten en afgestudeerden uit midden en hoger beroepsonderwijs
- 20% uit de zakelijke wereld (waarvan 63% IT),
- 23% uit thuisgebruikers / van allerlij beroepen.
- nam en de rest van de spelers wilde geen antwoord geven.
De leeftijden varieerden van 14 tot 53 waarbij de piek / meerderheid rond de 19 tot 34 was.
Het spel is een multiplayer online avonturen spel waarin spelers een held trainen. Met deze held verslaan ze monsters waarmee ze invloedspunten krijgen. Hoe meer invloed, hoe meer boertjes ze aantrekken naar de stad waarvan ze de held zijn. De boertjes geven de held inkomsten en toverkracht. Deze twee moeten benut worden om tegenstanders van hun deelstaat te vernietigen / invloed afpakken. Dit kan door een leger op te leiden en de held toverspreuken te leren.
Interresant te weten is dat het spel volledig in het engels is en puur tekst gebaseerd is. Het spel kan individueel gespeeld worden of met een team van mensen. Als er met een team wordt gespeeld dan kan er een team score behaald worden. Elke 2 maanden wordt het spel opnieuw gestart en wordt er een top 100 lijst gepubliceerd.
Het spel is turn en time based. Dit houd in dat iemand elk uur iets kan doen en een actie als het leger of dieven uitsturen kost xx aantal tijd.
Om vooruit te komen zal er elke dag ingelogged moeten worden.
De totale site met forums is in totaal een 70 megabyte groot. (Dit komt voornamelijk door de onderliggende databases. Het is geheel in asp geprogrammeerd met msaccess databases. Het idee is om dit in de toekomst over te zetten naar een sql server oplossing.
In het verleden was er veel problemen met het dataverkeer waardoor het spel offline is gehaald. Elke keer als er een pagina geladen werdt ging er ongeveer 20KB over de lijn en gemiddeld haalde een gebruiker 50 pagina's op. In totaal voor alle gebruikers ongeveer (1100*20*50=9.900.000KB) 1600MB dataverkeer per dag. (Ongeveer 50 gig per maand)
(Mochten er screenshots gewenst zijn van het spel dan zijn deze op aanvraag beschikbaar.)
In de tijd dat het spel down is geweest heb ik een nieuwe methode van surfen binnen het spel ontwikkeld waardoor een pagina in eerste instantie iets meer dataverkeer is. (Ongeveer 40 kb) maar daarna tijdens het spelen per pagina nog maar 1kb is. (Betere client / server communicatie) Dit zal de verwachte bandbreedte verkleinen naar 200MB per dag voor 1100 spelers.
Dit laatste zou ik nu met gesponserde hosting willen testen en als dit goed gaat het spel weer online gaan voeren. Ik heb al een ingame advertisement tool waarbij een frame geheel voor banners en reclame uitingen bestemd is.
Graag hoor ik van geïnterreseerden.
Werner de Jong
B-Zar Records

Likes:

