Mensen,
eerder had ik in London een P4 2.8GHz met 1GB RAM... hierop draaide een 32 spelers Enemy Territory server op welke een load van gemiddeld 0.80 en cpu usage van 80% gaf.
Loopte opzich goed, maar de machine was versleten. (Stond bij Burstfire).
Hierna hebben we een Dell r200 (Quadcore 2.8 GHz Xeon met 4GB RAM) aangekocht en deze bij een andere provider neergestopt (Icecolo / GlobalAXS). De server draait nu Debian met de 2.6.26-2-amd64 kernel.
Nu staat er een identieke Enemy Territory server op met evenveel slots... alleen klagen mensen dat het niet lekker loopt (lag).
Ik heb het CPU verbruik eens bekeken, en vond het nogal vreemd.
In 'top' zie ik het volgende:
Een nogal hoog CPU verbruik het op process, maar niet in het algemeen (84.5%id).Code:top - 22:39:29 up 6 days, 3:25, 1 user, load average: 0.52, 0.48, 0.45 Tasks: 77 total, 3 running, 74 sleeping, 0 stopped, 0 zombie Cpu(s): 12.0%us, 3.5%sy, 0.0%ni, 84.5%id, 0.0%wa, 0.0%hi, 0.1%si, 0.0%st Mem: 4062624k total, 2069716k used, 1992908k free, 168164k buffers Swap: 7815612k total, 0k used, 7815612k free, 1564340k cached PID USER PR NI VIRT RES SHR S %CPU %MEM TIME+ COMMAND 16054 kenneth 20 0 160m 113m 2712 R 113 2.9 809:41.16 etded.x86
In 'htop' is het process 100%, en is de usage per core ongeveer 10-15%.
'iostat' en 'mpstat' geven zo'n 5% aan.
'ps aux' zo'n 60 a 70%
Ik probeer nu een oplossing te zoeken wat de oorzaak van de 'lag' is... de pingtijden van sommige spelers in de EU (Spanje,Polen,Portugal,Duitseland) zijn ook aardig hoog... dus het kan ook aan het netwerk liggen. Ik zou eerst willen uitzoeken of het cpu verbruik een oorzaak kan zijn.
Iemand enige suggesties?
Alvast bedankt.

Likes:


Quote
)
