Origineel geplaatst door JayvD
Custom maps zijn niet toegestaan bij ons zonder ons meedeweten.
Met dat soort dingen hou je standaard geen rekening..
:S x 10000???
Uit welk tijdperk kom jij
Wel grappig.
Wat is je site?
Likes: 0
Origineel geplaatst door JayvD
Custom maps zijn niet toegestaan bij ons zonder ons meedeweten.
Met dat soort dingen hou je standaard geen rekening..
:S x 10000???
Uit welk tijdperk kom jij
Wel grappig.
Wat is je site?
Ben ook niet echt fan van custom maps, die dingen laten server zo bagger vaak crashen :x
Ik weet niet in wat voor een netwerk jij staat, vast zo'n netwerk waar bandbreedte niets kost. Als je in een kwalitatief beter netwerk staat (True/ProServe/XS4ALL etc.) dan is die bandbreedte ietsje duurder.Origineel geplaatst door dopi84
:S x 10000???
Uit welk tijdperk kom jij
Wel grappig.
Wat is je site?
Je wil je niet aan het einde van de maand erachter komen dat je door een klant die even een nieuwe mod van 100mb erop zette 50 euro bovenop je normale maandbedrag moet bijbetalen, hou je der rekening mee dan kan je extra bandbreedte inkopen wat weer in kosten scheelt.
Dat is dus een van de redenen waarom wij niet het toelaten zonder het eerst zelf te testen. Plus het punt dat als de mod 100mb groot is dat we hem ook weigeren, indien de klant hem toch wilt gebruiken dient hij meer te betalen.Origineel geplaatst door Timmetje1989
Ben ook niet echt fan van custom maps, die dingen laten server zo bagger vaak crashen :x
EDIT: Reactie Timmetje1989 erbij toegevoegd.
Laatst gewijzigd door JayvD; 05/11/05 om 05:54.
JayvD, dan meet je toch gewoon de traffic en gef je een gameserver toch gewoon een max.

Ja, of niet, is toch zijn bedrijfsvoeringOrigineel geplaatst door Triloxigen
JayvD, dan meet je toch gewoon de traffic en gef je een gameserver toch gewoon een max.
Bovendien zou je dan elke gameserver op een apart IP moeten zetten, niet wenselijk lijkt me![]()
Wij hanteren een Fair use policy.Origineel geplaatst door Triloxigen
JayvD, dan meet je toch gewoon de traffic en gef je een gameserver toch gewoon een max.
Dit doe ik zoiezo al dus dit is geen probleem. Ik zie niet echt een reden om het te laten, IP-adres is zo goed als gratis.Origineel geplaatst door gsh2
Ja, of niet, is toch zijn bedrijfsvoering
Bovendien zou je dan elke gameserver op een apart IP moeten zetten, niet wenselijk lijkt me![]()
je moet custom maps zowiezo op een webserver gooien download wat snellervoor de mensen die er op willen spelen
Dat verhelpt het bandbreedte probleem niet alleen je houdt de server snel (Zo passen wij het ook toeOrigineel geplaatst door 3j3ct
je moet custom maps zowiezo op een webserver gooien download wat snellervoor de mensen die er op willen spelen
).
We hadden laatst een klant die WOLF:ET server huurde en die plaatste er iets van 10 custom maps op, server werd niet veel gebruikt maar hij slikte toch per maand 350GB bandbreedte.. Achja, volgende keer beter opletten met de WOLF:ET servers.![]()