Om een algemeen advies te geven voor gameservers. zorg ervoor dat je uitgaat dat je servers 100% volzitten en niet de helft van de tijd leeg. Klanten zijn lastig wat betreft gaming en DE_INFERNO voor cs zuigt.
Mijn advies is om de klant te laten betalen wat het kost + een beetje winst en niet onder de prijs te duiken. Dat betekent dus 2 publics op 1 bak, dataverkeer + winst.
Meer dan 2 publics a 20 slots is er dus niet bij!
Meer dan 5 privates is er dan al helemaal niet bij! want zodra je 4xinferno 12 man hebt heb je al een load van ruim 230% op een P4 2.0 Ga nou aub uit van 1000Mhz per game ofwel 50Mhz per slot met een overhead van 25 % en je zit safe te gamen.
Iemand die het hier niet mee eens is moet het topic nogmaals lezen en zien dat we het hier hebben over een standaard P4. Dat is dus niet dat vreemde systeem dat hij of zij zelf bezit en thuis staat ofzo.
==============================
Samenvatting voor een sticky voor in de toekomst is misschien handig.
Gebasseerd op basis van P4 3GHZ Extended edition met DDR400 / 100Mbit
Gamehosting CounterStrike / CS Source
16MB per connected user / 50MHz 19K/s
Pingmodifier 3ms per user.
Average load 20 slots SRC = 54%
Average load 20 slots 1.6 = 44%
Extra load invalid/unstablemaps 60% bovenop huidige load.
Algemeen verbruik per maand voor 1x 20 slots: 250 GB per maand bij 50% actief gaming per dag.
==============================
Advies: Dual Xeon of Opteron. Ofwel duurdere hardware. Die kun je dus niet verkopen voor 6 euro per maand. Dat kan niet uit. Zelfs niet voor een 12 slots private.

Likes:


Quote