Citaat:
Origineel geplaatst door Andre64
Gaat niet alleen over XML, maar over combineren van XML naar FLash waar je OOP verdergaat om weer een ander produkt te genereren.
XML op zich is een makkie, maar wat je er mee kunt is een heel ander verhaal.
Ik heb het hier over AS2 in OOP , de grafische capaciteiten van Flash spelen daarin een super ondergeschikt belang (25 grafische elementen max en dan nog meerendeel knoppen).
Voor het schrijven van games lijkt het wel eens of Flash daarvoor ontworpen is, zo eenvoudig gaat het.
Dank aan MM voor Flash ;)
Dit soort zaken leer je niet even tijdens een projekt.
Daar moet je tijd in steken.
Meelopen en dan goed je ogen en oren open houden.
Seminars en ga zo maar door.
Okee de klant betaald niet, maar heeft wel tijdverlies en "onze" naam wordt weer een stukje slechter.
(Want ook tegen laag tarief verwacht de klant gewoon een produkt)
Ik begrijp je best.
Van mij mag iedereen reageren waarop zij willen.
Mijn brood komt hier zowieso niet vandaan, maar ook al zou dat wel zo zijn, dan nog.
De klant moet zelf maar nadenken "wie" hij in huis wil halen en "wat" hij daarvoor over heeft en "hoeveel" hij daarvoor krijgt.
De klant is koning en wat hij wil telt.
Mits het produkt ook geleverd wordt, en daar gaat het nog wel eens mis.
Anyway, veel suc6
Ik denk dat jullie allemaal het punt missen van HBO. Het gaat voornamelijk om project gericht werken en de methodieken (OO/ITIL enz.).