Likes Likes:  0
Resultaten 1 tot 8 van de 8
Geen
  1. #1
    # gamers op gameserver
    Kris De Rocker
    4.684 Berichten
    Ingeschreven
    18/09/03

    Locatie
    Wetteren (België)

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    194 Berichten zijn liked


    Naam: Kris De Rocker
    Bedrijf: ROKR Services BV
    Functie: Zaakvoerder
    URL: rokr.services
    Registrar SIDN: Nee
    KvK nummer: nvt
    Ondernemingsnummer: 0788717490

    Thread Starter

    # gamers op gameserver

    Beste,

    Had hier ooit ergens een berekening gevonden hoeveel een gameserver / uur of /dag verbruikt aan dataverkeer. Heb reeds de zoekfunctie hier geprobeerd, maar nergens meer te vinden... Wat ik graag zou weten.

    Hoeveel "zou" dergelijke server verbruiken:

    2 PUBLICS
    - halflife - Day Of Defeat I - 16 slots
    - halflife - Day Of Defeat II - 16 slots

    1 PRIVATE
    - halflife - Day Of Defeat - 20 slots

    Het is de bedoeling dat de 2 publicservers via CRON slechts werken op deze manier
    - maandag: 18u-1u
    - dinsdag: 18u-1u
    - woensdag: 13u-1u
    - donderdag: 18u-1u
    - vrijdag: 18u-1u
    - zaterdag: 24/24
    - zondag: 24/24

    Uiteraard willen we proberen om deze later 24/24 te laten werken. Voor de mensen die er ervaring mee hebben : er draaien slechts 3 mods: adminmod, metamod, amxmod. Alvast bedankt!!!

  2. #2
    # gamers op gameserver
    geregistreerd gebruiker
    52 Berichten
    Ingeschreven
    02/09/04

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked



    als ik jouw was zou ik de 2 public 24/7 laten draaien en niet bepaalde tijden van de dag, want mensen willen toch meestel wel spelen waneer het hun uit komt en niet jouw.

    De private server zou je op zich gewoon uit laten staan en wanneer die nodig is te starten (aangezien een private/war server alleen voor wars of trainingen gebruikt worden).

    Om toch een schatting te krijgen kwa dataverkeer zou ik gewoon een server starten en kijken hoeveel KB/s 1 speler nodig heeft en zo een berekening te maken van wat je de servers maximaal kunnen gebruiken aan dataverkeer permaand.

    Een goeden en een beetje bekende public server is al gauw 10 tot 15 uur per dag vol, en in het weekend 15 tot 20 uur
    Dus als ik jouw was zou ik daar een schatting van maken.

  3. #3
    # gamers op gameserver
    nvt
    600 Berichten
    Ingeschreven
    05/09/03

    Locatie
    nvt

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: Nee
    KvK nummer: nvt
    Ondernemingsnummer: nvt

    Ga er maar van uit dat het ongeveer 5 kb/s per speler is

    16 Spelers * 5kb * 60sec * 60min * 1uur / 1024 = 282 mb pe uur.

    Hoop dat je hier iets mee kan. Zoals Falc0n zei in het weekend als het een bekende server is en stabiel kan het best heel de dag vol zitten.

  4. #4
    # gamers op gameserver
    Kris De Rocker
    4.684 Berichten
    Ingeschreven
    18/09/03

    Locatie
    Wetteren (België)

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    194 Berichten zijn liked


    Naam: Kris De Rocker
    Bedrijf: ROKR Services BV
    Functie: Zaakvoerder
    URL: rokr.services
    Registrar SIDN: Nee
    KvK nummer: nvt
    Ondernemingsnummer: 0788717490

    Thread Starter
    Zou uitkomen op een 24GB/maand als ik mijn lijstje erbij hou. En dan heb ik nog maar enkel 1 public gerekend... Als er ergens nog iemand een halflife clan overheeft die bij mij een private wilt en er voor wilt dokken...Die is altijd welkom ;-)

  5. #5
    # gamers op gameserver
    Beheer
    1.070 Berichten
    Ingeschreven
    06/07/04

    Locatie
    Las Vegas, Nevada

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Naam: John Doe
    Registrar SIDN: Nee
    KvK nummer: nvt
    Ondernemingsnummer: nvt

    Verdoken aanbieding?

  6. #6
    # gamers op gameserver
    Where gamers connect!
    718 Berichten
    Ingeschreven
    29/10/04

    Locatie
    Hengelo

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    4 Berichten zijn liked


    Bedrijf: Clanhost
    URL: www.clanhost.nl
    Registrar SIDN: Nee
    KvK nummer: 23088251
    Ondernemingsnummer: Niet van toepassing

    5 kb/s is erg krap, meeste spelers gebruiken van die hoge rates ik denk dat je voor CS gemiddeld zeker wel 7 kb/s misschien wel 8 kb/s moet rekenen.
    Laatst gewijzigd door Clanhost; 02/11/04 om 16:42.

  7. #7
    # gamers op gameserver
    Kris De Rocker
    4.684 Berichten
    Ingeschreven
    18/09/03

    Locatie
    Wetteren (België)

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    194 Berichten zijn liked


    Naam: Kris De Rocker
    Bedrijf: ROKR Services BV
    Functie: Zaakvoerder
    URL: rokr.services
    Registrar SIDN: Nee
    KvK nummer: nvt
    Ondernemingsnummer: 0788717490

    Thread Starter
    Origineel geplaatst door mguilmot
    Verdoken aanbieding?
    Niet echt zowat half het forum weet dat ik geen aanbiedingen doe wegens geen-bedrijf-zijnde :-)

  8. #8
    # gamers op gameserver
    geregistreerd gebruiker
    76 Berichten
    Ingeschreven
    10/06/04

    Locatie
    Amsterdam

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nee
    KvK nummer: nvt
    Ondernemingsnummer: nvt

    Reken erop dat je minimaal 80GB / maand kwijt bent. Met een bezetting van +/- 5 uur per dag op alle servers.

Webhostingtalk.nl

Contact

  • Rokin 113-115
  • 1012 KP, Amsterdam
  • Nederland
  • Contact
© Copyright 2001-2026 Webhostingtalk.nl.
Web Statistics