Likes Likes:  0
Resultaten 1 tot 10 van de 10
Geen

Onderwerp: Wargames

  1. #1
    Wargames
    Deze gebruiker is geblokkeerd!
    484 Berichten
    Ingeschreven
    16/02/04

    Locatie
    Twente

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    KvK nummer: 8124412

    Thread Starter

    Wargames

    Sinds een week hosten wij een wargame, opzich heb ik daar geen enkele problemen mee.

    De beste klant heeft elke 5 minuten 4 Cron files lopen en ieder uur nog eens 10. Daarbij elke dag nog 3 voor globale stats (zo zegt hij).

    Totaal dus 18 bestanden als CRON, wat ik erg veel vind voor een simpele wargame?

    De site heeft 250.000 hits per dag ongeveer en 100 unieke bezoekers (rare verhouding).


    In hoeverre kan dit veel geheugen vreten, of zelfs schade veroorzaken, op de server? En hoe gaan andere collega-hosters hiermee om?

  2. #2
    Wargames
    Banned
    45 Berichten
    Ingeschreven
    08/04/04

    Locatie
    Haarlem

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nee

    hoi, Kurtje
    Heb ff een Vraagje, staat site en war Server op 1 server of apart?

  3. #3
    Wargames
    Deze gebruiker is geblokkeerd!
    484 Berichten
    Ingeschreven
    16/02/04

    Locatie
    Twente

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    KvK nummer: 8124412

    Thread Starter
    het gaat hier om een wargame, zoiets als Kicks of chaos en de menige "criminals"

    waar ik overgens géén verstand van heb.

  4. #4
    Wargames
    geregistreerd gebruiker
    783 Berichten
    Ingeschreven
    16/10/03

    Locatie
    Rotterdam

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    1 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nee
    KvK nummer: nvt
    Ondernemingsnummer: nvt

    Misschien moet je even vragen of je zo vrij mag zijn om de scripts te controleren. Dan zeg je er gelijk bij dat je bang ben dat dat ten koste gaar van de server preformance. Ik geloof om eerlijk te zijn nooit dat er zoveel crons nodig zijn. Ik zelf gebruik voor mijn spel er 1 per kwartier en datzelfde script pakt ieder halfuur een uppdate mee. verder heb ik er nog wat snachts lopen.

  5. #5
    Wargames
    geregistreerd gebruiker
    961 Berichten
    Ingeschreven
    02/05/04

    Locatie
    Montreal, Canada

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: Ja
    KvK nummer: nvt
    Ondernemingsnummer: 873411853

    Deze zomer hadden we een wargamelike spel draaien op onze servers. Deze voerde om de minuut een cron uit waar de hele database werd overlopen en geupdated. Om het uur nog eens een grote cron... Resultaat: Extreem hoge server load (contastant tussen de 5 en 10, om het uur werd het even 20...), server die uitviel.

    Max execution time dan op een 15 sec gezet... ze losten het op door de grote cron in kleintjes te verdelen wat de zaak nog erger maakte.

    De makers beloofden de scripts te verbeteren maar ze genereerden de ene db fout na de andere.

    We hebben hen dan op een dedicated server gezet omdat het zo niet verder kon - andere klanten hadden er ook last van - in ruil voor een banner. (Banner is er nooit gekomen). Toen de server 2 weken later zwaar crashte bij het uitvoeren van de zoveelste zware cron hebben we het opgegeven. Ik hoop dat ze nu 'gelukkig' zijn bij hun nieuwe host...

    Met andere wargames hadden we die problemen niet, het hangt dus af van het programmeertalent van de makers.

  6. #6
    Wargames
    Deze gebruiker is geblokkeerd!
    484 Berichten
    Ingeschreven
    16/02/04

    Locatie
    Twente

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    KvK nummer: 8124412

    Thread Starter
    Ik ga vanavond alle scripts doorlopen, ik ben zowiezo van mening dat het CRON bestand wat de highscores regelt al overbodig is, althans om iedere 5 minuten te draaien.

  7. #7
    Wargames
    geregistreerd gebruiker
    783 Berichten
    Ingeschreven
    16/10/03

    Locatie
    Rotterdam

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    1 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nee
    KvK nummer: nvt
    Ondernemingsnummer: nvt

    Origineel geplaatst door Kurtje
    Ik ga vanavond alle scripts doorlopen, ik ben zowiezo van mening dat het CRON bestand wat de highscores regelt al overbodig is, althans om iedere 5 minuten te draaien.
    Met een beetje programeertalent is dat niet nodig nee. Maar ik moet zeggen dat mij dat ook wat moeite heeft gekost.

    Succes

  8. #8
    Wargames
    Internet Diensten
    250 Berichten
    Ingeschreven
    30/10/03

    Locatie
    Edam / Amsterdam

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: Ja
    KvK nummer: 37108486

    Ook wij hebben een klant gehad die een dergelijk script draaide.
    Deze zorgde voor een zeer hoge load (tussen de 70 en 90%)
    waardoor een van me servers uiteraard van over de kop ging, en niet minder belangerijk al mijn andere klanten last van hadden.

    Nadat we de klant dringend hebben gezocht om een oplossing te zoeken, bleek dit niet te helpen.

    inmiddels is deze vertrokken naar een andere host.
    Meer inderdaad zeer vervelend script.



  9. #9
    Wargames
    geregistreerd gebruiker
    581 Berichten
    Ingeschreven
    13/12/03

    Locatie
    Den Bosch, Noord-Brabant, Netherlands

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    4 Berichten zijn liked


    Functie: Founder, Chat4all IRC Network
    Registrar SIDN: nee
    KvK nummer: nvt
    Ondernemingsnummer: nvt

    Kurtje, Je zegt er niet bij wat de load is van de server wanneer die jobs draaien.. en hoeveel tijd die jobjes nodig hebben om te draaien. Puur het feit dat er over het uur verdeeld 58 cronjobs draaien zegt helemaal niets... en ik vind het persoonlijk op die basis onnodig om alleen daarvoor de scripts van die user te gaan controleren. Maar jij bent de provider... het is aan jou uiteraard.

    Wanneer die jobs elke keer wel een langdurig hoge piek in CPU/Mem load teweeg brengen (die ook nog eens niet "nice" draaien)... dan is er toch wel reden om aan te nemen dat er iets aan de hand is. Dat kan slechte programmering zijn (niet economisch omspringen met code), of bepaalde files tegroot laten worden, die ook nog eens compleet geparsed worden elke paar minuten.

    ik ben zowiezo van mening dat het CRON bestand wat de highscores regelt al overbodig is, althans om iedere 5 minuten te draaien.
    Tevens lijkt het mij wat vreemd dat jij gaat bepalen wat belangrijk is voor de site van jouw klant. Je zegt immers dat je geen verstand hebt van datgene wat de site van jouw klant doet. Hij/zij vindt het belangrijk dat die stats elke 5 minuten bijgewerkt worden; dat vinden spelers van dat Wargame waarschijnlijk ook. Hij/zij bepaalt wat er met de site gebeurt (hij/zij betaalt er immers voor), zolang het de server niet schaadt... en daar heb ik in jouw post nog niets van terug gezien... zie mijn eerste paar regels.
    Laatst gewijzigd door Ionstar; 01/11/04 om 06:23.

  10. #10
    Wargames
    Deze gebruiker is geblokkeerd!
    484 Berichten
    Ingeschreven
    16/02/04

    Locatie
    Twente

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    KvK nummer: 8124412

    Thread Starter
    Als ik kijk naar alle slechte ervaring van collega-hosters dan denk ik dat ik elk recht heb om voorzorgsmaatregelen te nemen. De server is zaterdag nacht om tot nu toe nog onbekende reden down gegaan. Hier zijn we momenteel nog mee bezig en het lijkt er op dat de laatste actie een van de CRON files van deze klant was.

    Als ik kijk naar bijvoorbeeld een bovenstaande reactie, en naar wat andere collega-hosters mij aanbevelen, denk ik toch dat elke 5 minuten deze CRON draaien niet verstandig is.

    Ik heb inmiddels contact opgenomen met de klant en zijn code bekeken. Deze code was onefficient, en zal een stuk beter moeten worden als de site echt groeit.

    Bedankt voor de reacties.

Webhostingtalk.nl

Contact

  • Rokin 113-115
  • 1012 KP, Amsterdam
  • Nederland
  • Contact
© Copyright 2001-2021 Webhostingtalk.nl.
Web Statistics