Ik ben heel erg benieuwd of iemand mij kan vertellen;
- Hoeveel CS Servers kun je op 1 machine draaien (gemiddelt)
- Hoeveel bandbreedte kost dit ongeveer
Ik zit hiermee nogal te klooien en hoop dat iemand mij even meer informatie kan geven
Likes: 0
Ik ben heel erg benieuwd of iemand mij kan vertellen;
- Hoeveel CS Servers kun je op 1 machine draaien (gemiddelt)
- Hoeveel bandbreedte kost dit ongeveer
Ik zit hiermee nogal te klooien en hoop dat iemand mij even meer informatie kan geven
Wat voor systeem (server) heb je in gebruik ?
P4 2.8 Ghz, 512 ram, 2x 80 GB IDE
Tenminste, nu. maar kan natuurlijk altijd een ander systeem pakken.
Verdubbel het RAM en je kan er makkelijk 6-8 op kwijt (12 slots private)
En hoeveel GIG data zou me dit kosten?
Dus;
- P4 - 2.8 Ghz, 512
- 4x 12 player private
of met 1024
- 6-8x 12 player private
Dan ga ik er vanuit dat ik op een zelfde systeem met 1 gig geheugen ook wel 2 public servers moet kunnen hosten (max 21 slots) ?

Ik hoor weleens dat mensen 4x public (16 slots) draaien op een:
Intel Pentium 4 2800 mhz (800FSB)
2x512 DDR
(Ik denk dat deze dan wel 300GB per maand zal trekken)
Maar ik denk dat je gewoon een goede prijs voor dataverkeer moet zien te bemachten voor zowel voorcalculatie als nacaltulatie.
Of gewoon kiezen voor een goed netwerk maar je gameservers niet het goedkoopste van het goedkoopste proberen te verhuren...Origineel geplaatst door DennisCitus
Ik hoor weleens dat mensen 4x public (16 slots) draaien op een:
Intel Pentium 4 2800 mhz (800FSB)
2x512 DDR
(Ik denk dat deze dan wel 300GB per maand zal trekken)
Maar ik denk dat je gewoon een goede prijs voor dataverkeer moet zien te bemachten voor zowel voorcalculatie als nacaltulatie.
wat een wijsheid ineensOrigineel geplaatst door Andrew
Of gewoon kiezen voor een goed netwerk maar je gameservers niet het goedkoopste van het goedkoopste proberen te verhuren...
Sluit me volledig aan bij Andrew...
@ TS
Ik heb van horen zeggen dat je bij een volle public toch wel snel 100gig per maand wegtrekt als die regelmatig tot continue gebruikt word..
Wat wordt bedoeld met regelmatig tot continue ? 24/7 ? Misschien dat Rik vanuit combatservers eens een mening kan geven.Origineel geplaatst door NetRouting
wat een wijsheid ineens
Sluit me volledig aan bij Andrew...
@ TS
Ik heb van horen zeggen dat je bij een volle public toch wel snel 100gig per maand wegtrekt als die regelmatig tot continue gebruikt word..
"Zo zijn ook wij één leverancier. Dé leverancier in gedegen Linux kennis, wanneer jij dat nodig hebt."
Boek je admin vandaag nog via : www.admin.nu
Gevestigd in Nederland en Moldavië
Lees hier de webhostingtalk.nl forum regels en voorwaarden!
Ik kan jullie zeggen dat publics niet snel 100 GB/maand trekken. De meeste (75%) zit rond de 20 GB/maand
Ik heb 2,5 maand lang een 20 man public cs server gerund met statsme admind mod ect fun maps deze zat vanaf 12 uur smiddags tot 12 uur savonds meestal ram vol. Die gebruikte dan toch wel tussen de 0,5 en 1 mbit.
wij hebben:
>160 dual processor servers
allemaal 2.4 xeon of AMD MP 2400+
~145 met 1GB RAM en ~15 met 2GB ram
Op dit moment 924 clans
piekbelasting 120mbit/s (gem per maand ~27TB)
Er zijn _TE_ veel variabelen om een zinnig antwoord te kunnen geven, in de praktijk zal blijken dat er per clan/speltype (zelfs per dag) gekeken moet worden wat de capaciteit eisen zijn.
Een gemiddelde van ons is dus ongeveer:
27GB per maand en 800Mhz per clan
@andrew, ook hallo nog eens niets anders dan de wmc
@leaseweb bedankt voor het duidelijke antwoord. Daar kan ik wel wat mee.
Dit vond ik zeer zinnig, hier was ik eens allang in geintersseerd, hoe www.gameservers.net zijn servers verdeeld.Origineel geplaatst door LeaseWeb
wij hebben:
>160 dual processor servers
allemaal 2.4 xeon of AMD MP 2400+
~145 met 1GB RAM en ~15 met 2GB ram
Op dit moment 924 clans
piekbelasting 120mbit/s (gem per maand ~27TB)
Er zijn _TE_ veel variabelen om een zinnig antwoord te kunnen geven, in de praktijk zal blijken dat er per clan/speltype (zelfs per dag) gekeken moet worden wat de capaciteit eisen zijn.
Een gemiddelde van ons is dus ongeveer:
27GB per maand en 800Mhz per clan
Kan je misschien ook zeggen hoeveel gameservers je op zo'n server draait?
dual xeon = 4800mhz, 800mhz per server = 6 servers :POrigineel geplaatst door SeppaR
Dit vond ik zeer zinnig, hier was ik eens allang in geintersseerd, hoe www.gameservers.net zijn servers verdeeld.
Kan je misschien ook zeggen hoeveel gameservers je op zo'n server draait?