Beste game server providers,
Ik ben al ruim anderhalf jaar actief met Counter-Strike 1.6 game servers en heb ook al bij verschillende providers een game server gehuurd of heb er rcon rechten op. Hierdoor valt mij op dat wanneer de server geen stabiele FPS heeft (drops tot onder de 50) de speler ping een stuk hoger ligt als servers waarbij de FPS bijvoorbeeld niet onder de 250 komt. Bij mijn weten word de server FPS beïnvloed door de sys_ticrate command. Standaard is deze waarde 100 en wil je bijvoorbeeld 1000 server FPS halen moet je de server gaan boosten, bij linux kan je dat doen dmv de ingebouwde HLDS booster (-pingboost commands 1 t/m 3).
Bij daan0r.nl bijvoorbeeld op een boosted CS1.6 server heb ik de FPS nog niet onder de 250 gezien en een FPS tussen de 500 en 1000 is eerder standaard als uitzondering wat de server dan ook een bijzonder lage en stabiele ping bij de spelers geeft. Je kunt hier dus spreken dat deze server minimaal een stabiele FPS van 250 heeft wat overigens meer dan genoeg is en ik bijzonder geweldig tot zelfs uniek vind.
Bij verschillende andere game server providers waarbij ik dezelfde net en systeem rates hanteer als daan0r.nl doet zie ik toch server FPS drops tot onder de 50 wat ik toch wel jammer vind. Dit resulteert dan ook in een hogere ping bij de spelers.
Nu komt mijn vraag of deze server FPS drops beïnvloed worden door het netwerk waar de server gebruikt van maakt of het systeem (hardware kwaliteit of configuratie).
Op mijn eigen dedicated server(AMD2 2X 4200+, 2048MB) waar ik enkel een CS1.6 server op host en al alle net en systeem rates heb geprobeerd heb ik server FPS drops tot onder de 50 en ben eigenlijk wel wat jalours op de kwaliteit wat daan0r.nl levert.
Alvast bedankt,
Maurice