Beste Whters,
Hoe doen jullie het met de IPs? Gebruiken jullie maar 1 IP per server of meerdere?
Als jullie er meerdere per server hebben, hoe dit met RIPE te regelen?
Alvast bedankt,
Frank
Beste Whters,
Hoe doen jullie het met de IPs? Gebruiken jullie maar 1 IP per server of meerdere?
Als jullie er meerdere per server hebben, hoe dit met RIPE te regelen?
Alvast bedankt,
Frank
Ik draai geen gameservers, maar ik zou elke gameserver een eigen IP geven.
Gameservers zijn namelijk DDoS-magneten, dus als een gameserver een DDoS krijgt dan kan je dat IP snel losknopen van die server om de schade enigzins te beperken.
Daar heb je gelijk in, maar hoe dit te regelen met RIPE? Weet iemand hier meer over, mijn provider zegt dat het niet nodig is om meerdere ips per server te hebben. 1 zou genoeg moeten zijn per server volgens mijn provider.
Enkel je provider kan je IP's geven, je kan dus niet rechtstreeks bij Ripe aankloppen. Je provider is beperkt qua aantal IP's etc.
Blijf die bewering toch vreemd vinden. Inmiddels bestaat Clanhost ruim 2,5 jaar en we hebben in die tijd nog geen één keer te maken gehad met een (D)DoS aanval op onze diensten.Oorspronkelijk geplaatst door Wido
M.a.w. jullie geven ook niet elke gameserver een eigen IP? Of dat dan weer wel?Oorspronkelijk geplaatst door Clanhost
Wij hebben al een tijdje gameservers draaien (prive dan)
Heb nog nooit een aanval gehad
we hebben 2 servers met in principe 1 ip
Alleen 2 extra ip's voor 2 vmware servers
Nee, zei moeten ons plan bij hun plan toevoegen om meerdere ips aan te vragen.Oorspronkelijk geplaatst door smurf
Wat wij doen is gewoon private server bv 10poorten hoger zetten en publics op de standaard poort.
Zo krijg je dus 2 gameservers op 1 ip.
Opzich maakt het weinig uit hoeveel je er op 1 ip zet, als een 'ddoser' een beetje slim is krijg je het toch op een aantal ip's. Dus dat heeft dan toch niet zoveel zin ;-).
Het enigste is dat publics vaak op de standaard poort gezet willen worden, omdat ze dan bij server connecte/toevoege geen poortnummer hoeven in te voegen/veranderen.
Ik denk dat het komt door het segment waar jullie met de prijzen in zitten.Oorspronkelijk geplaatst door Clanhost
Ik heb vroegâh wel eens gameservers gedraaid, maar daar kwamen regelmatig aanvallen op binnen van kidd0zzz die er niet tegen konden dat die andere clan ging winnen.
Ik heb zelf ook nog maar 1x een DDOS/DOS wat het ook was meegemaakt met onze gameservers in de hele tijd dat ik me bezig hou met gamehosten.
Het komt tegenwoordig denk niet zo vaak meer voor.
Wijzelf geven elke gameserver een eigen ip, meerdere redenen:
1: Administratief makkelijk
2: klant hoeft enkel zijn ip te geven bij support
3: Je kan voor elke klant een eigen htm pagina maken voor als zij ip invoeren
Hoe wil je dat verantwoorden want dan zit je met minder dan 10 machines al aan een hele /24, klinkt een beetje onzinnig.
Ik geef per game 1 ip vrij en zet een port open, naar mate nieuwe servers op dit ip worden gestart gooi ik meer porten open, nooit problemen mee gehad...
Dit kun je simpelweg ook nooit verantwoorden, denk dat beneluxgaming hier een formuliertje heeft doorgestuurd gekregen om zijn range te verantwoorden, geloof mij 1 ip per klant laten ze niet toe..
Nee, geef ze ook niet per klant. Als je zeg maar een server hebt met de volgende games:
COD x 2
CSS x 2
ET x 3
Dan heb je de volgende ips bijvoorbeeld ter beschikking:
10.0.0.1
10.0.0.2
10.0.0.3
Dan zou ik ze zo hosten:
10.0.0.1 - 1 x COD 1 x CSS 1 X ET
10.0.0.2 - 1 X COd 1 x CSS 1 X ET
10.0.0.3 - 1 X ET
Dan geef je niet 1 ip per klant
In ieder geval, bedankt voor jullie reacties
Laatst gewijzigd door BeneluxGaming; 24/08/06 om 13:13. Reden: Automerged Doublepost
Als je op een shared hosting server allemaal https certificaten hebt gebruik je wel meer dan een hele reeks soms.Oorspronkelijk geplaatst door Savvas
Hoe bedoel je verantwoorden? Is toegestaan mits je kan verklaren waarom je het nodig hebt. Nou voor een gameservers. Wat kan mij het schelen dat ik voor verschillende spellen zelfde ip's kan gebruiken als het niet hoeft?
Je betaald nou niet echt iets voor het ip, mits je bij leaseweb staat natuurlijk.
Als RIPE lid betaal je wel degelijk voor IP adressen. En je 'verantwoording' vind ik nou ook niet echt... Als het zo makkelijk ging, kan ik ook wel elke vhost op een apart IP gaan draaien. Dat is immer hetzelfde, het kan ook wel op 1 IP, maar ach, waarom...?Oorspronkelijk geplaatst door JayvD