Bij criminals (en/of wargames) komt de hoge load amper door het aantal bezoekers maar vooral door het aantal cron files en de frequentie waarop ze die laten lopen. Bij ons was dat 1x per 5 minuten maarliefst 10 bestanden. Deze bestanden hadden een hevig aantal loopjes en mysql query's wat voor een load van 3 veroorzaakte.Origineel geplaatst door Flydesign.nl
Heb er helaas ook ervaringen mee. Was een ander wargame, toen nog slecht gescript. Bij een wargame heb je veel load, omdat mensen veel pagina's opvragen. Ga maar na als je zelf een spel speelt, dan klik je ook heel snel door.
Gelukkig hebben we samen met de scripter verschillende dingen kunnen optimaliseren, hierdoor draait het spel nu vlekkeloos. Zelfs nu de populariteit elke dag stijgt.
Denk dat criminals ook een optimalisatie beurt nodig heeft, maar wie durft daar aan te beginnen? Ik heb de code eens bekeken, dat is echt de grootste zooi. Dus ik zou echt nooit het spel op m'n server willen hebben!
De klant is inmiddels gewaarschuwd en de site ligt er af.

Likes:


Quote
) is vaak ook niet al te best. Waardoor soms nogal omslachtige situaties ontstaan. Ik hoorde bij mijn host vandaan ook zoiets, waar heb je nou in gods naam iedere 5 minuten een cron voor nodig?