Is het niet zo dat een slave alleen read-only is?
Ik ben toevallig wat zaken aan het uitzoeken voor een klant die een MMORPG ontwikkelt. Er zijn hier een paar problemen die we bekijken om problemen met schaalbaarheid in de toekomst te voorkomen.
De spelers moeten kunnen inloggen en naar de juiste zone worden gestuurd. Vanwege IM moet er gecheckt kunnen worden of een speler online is en met regelmatige tussenposen moet de actuele speler positie en wat andere zaken in de speler database worden geplaatst.
De speler database moet ook nog eens de webservers voorzien van login data. Daarbij wil de klant een backup kunnen maken terwijl het systeem live blijft.
Dit gaan we uiteindelijk niet redden met een enkele database serverHoewel, met 17k queries per seconde en een interval van 10s kom je een eind
Misschien iemand ervaring met een dergelijke setup?

Likes:



Hoewel, met 17k queries per seconde en een interval van 10s kom je een eind 
Quote