Likes Likes:  0
Resultaten 1 tot 15 van de 20
Pagina 1 van de 2 1 2 LaatsteLaatste

Onderwerp: MOHAA server

  1. #1
    MOHAA server
    geregistreerd gebruiker
    4 Berichten
    Ingeschreven
    17/06/11

    Locatie
    genk

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nee
    KvK nummer: nvt
    Ondernemingsnummer: nvt

    Thread Starter

    MOHAA server

    Hallo,

    Ik zou graag een Medal of Honor Allied Assault server hosten, maar niemand kan mijn server bereiken.

    Mijn werkwijze:
    Eerst heb ik mezelf een statisch IP-adres toegewezen, 192.168.2.100

    Dan heb ik al de juiste poorten geforward:


    Vervolgens heb ik in de main map van het spel een bestand gemaakt: server.cfg
    Code:
    // Edit to fit your preferences. 
    // <- Slash marks for comments in this file, ignored by program 
    
    // server name that will show up on the game browser, gamespy, or other server browser tools. 
    // Put YOUR server name in the quotes (unless you want to promote TMMworld)
    seta sv_hostname "myPROserver212"
    
    // Public Information
    // following four fields do not show up in gamespy, but they will in All-Seeing-Eye, possibly other tools
    Sets "Admin" "tremon"
    Sets "Clan" "no clan"
    Sets "Connection" "Cable"
    Sets "URL" "http://www.tremon.com"
    Sets "email" "email address"
    Sets "Location" "here"
    Sets "CPU" "P4 2Ghz"
    Sets "Plug" "Visit TMMworld.com today!"
    
    // Remote Console, or RCON passoword allows for remote server administration 
    // a password is also used if running tools such as counter intelligence
    seta rconpassword "xxx"
    
    // maximum number of players allowed
    sv_maxclients "10"
    
    // If you have multiple machines behind the router and want to point to a specific machine
    // you would enter the internal IP address for the machine here. just remove the hash marks (//) and
    // update with the IP of your machine. If you don't know what this is, don't change anything.
    set net_IP 192.168.2.100
    
    // Sets aside private slots so if server fills, you can still get into the game. 
    // You enter the password from your game, within the console and the join the server
    // If maxclients is 12, setting this to 1 leaves 11 public. You can have as many 
    // private slots as you like, as long as it doesn't exceed the max clients number.
    set sv_privateClients "1"
    set sv_privatepassword "ZZZ"
    
    // game type 1=DM Free For All 2=DM Teammatch 3=roundbased 4=objective
    g_gametype 2
    
    // minimum ping? why bother? unless you want to keep low ping players out, including yourself.
    sv_minping "0"
    
    //sv pure pak checker, if on, should not allow clients to use PAK files the server does not have
    //0=off 1=on Not so sure this works with MOHAA
    sv_pure 0
    
    // Flooding of messages from other clients too many too fast, this will help stop it
    sv_floodProtect 1
    sv_flood_waitdelay 10
    sv_flood_persecond 4
    sv_flood_msg 5
    
    //max ping keeps anyone with a higher ping than this value from connecting
    sv_maxping "999"
    
    // team damage friendly fire 0=off 1=on
    g_teamdamage "0"
    
    // allows Gamespy browser 1=yes 0=no
    sv_gamespy "1"
    
    // inactive spectate is seconds of inactivity before moved to spectator 
    g_inactiveSpectate "120"
    
    // inactive kick is seconds that a client will be kicked for inactivity
    g_inactiveKick "300"
    
    // max data transmit rate by clients on the server - depends on network
    sv_maxrate 6000
    
    // sv_fps 20
    
    // allow downloads 0=off 1=on But does not seem to work in MOHAA
    sv_allowDownload 1
    
    // time limit for game 0=no limit (in minutes)
    timelimit "20"
    
    //set frag limit to end game. 0=none
    fraglimit "0"
    
    //net-niopx disallows IPX connections, TCP only net port 12203
    net_niopx 1
    
    // sets the UDP port. If you need to direct to a different port, you can change this but
    // if you do not know what you are doing, I suggest you just leave it alone. :)
    net_port 12203
    
    // You can play with some of these settings if you dare, but if you have a dedicated server running and
    // see only the console, you can pass in game chat to the console. Prepare for alot of data! 
    // Remove hash marks if you dare :)
    // set developer 2
    // set chat 1
    // seta sv_chatter 1
    
    // you can also send the chatter to a log if you wish... again... a flood of data. The log file below
    // is set to append already, set the g_logsync to 1 when adding the chat
    
    // set log files
    seta g_log "myserverlog.log"
    seta logfile 3 // console log 0=no 1=buffered 2=continuous 3=append to existing
    seta g_logsync 0
    
    // map rotation for the server. this is the list of standard DM maps. If you want to have
    // custom maps, you can insert them here as long as you know the proper name. See the FAQ section
    // on TMMworld.com for a tip how to get the proper map name needed here.
    sv_maplist "dm/mohdm1 dm/mohdm2 dm/mohdm3 dm/mohdm5 dm/mohdm4 dm/mohdm6 dm/mohdm7"
    
    // starting map when launched
    map dm/mohdm1
    Ik heb op mijn pc ook mijn Firewall uitgeschakeld.

    De server voer ik als volgt uit:
    Code:
    C:\Games\MOHAA\MOHAA_server.exe +set dedicated 1 +set net_ip 192.168.2.100 +set net_port 12203 +set ui_console 1 +set g_gametype 2 +set sv_maxclients 10 +exec server.cfg
    Dan krijg ik het volgende terminal venster:
    Code:
    --- Common Initialization ---
    Medal of Honor Allied Assault 1.11 win-x86 Mar  5 2002
    ----- FS_Startup -----
    Current search path:
    C:\Games\MOHAA/main
    C:\Games\MOHAA\main\pak6.pk3 (104 files)
    C:\Games\MOHAA\main\Pak5.pk3 (259 files)
    C:\Games\MOHAA\main\Pak4.pk3 (593 files)
    C:\Games\MOHAA\main\Pak3.pk3 (669 files)
    C:\Games\MOHAA\main\Pak2.pk3 (4722 files)
    C:\Games\MOHAA\main\Pak1.pk3 (772 files)
    C:\Games\MOHAA\main\Pak0.pk3 (11175 files)
    
    ----------------------
    18294 files in pk3 files
    execing default.cfg
    execing menu.cfg
    execing newconfig.cfg
    Config: unnamedsoldier.cfg
    execing configs/unnamedsoldier.cfg
    couldn't exec localized.cfg
    execing autoexec.cfg
    couldn't exec custom.cfg
    ...detecting CPU, found Intel Pentium III
    
    ------- Input Initialization -------
    Initializing DirectInput...
    Couldn't set DI coop level
    Falling back to Win32 mouse support...
    ------- Input Initialization Complete ------- 18
    You are now setup for easy mode.
    Winsock Initialized
    Opening IP socket: 192.168.2.100:12203
    Hostname: WINPHL-C5DM88TM.student.phlimburg.be
    IP: 192.168.2.100
    IP: 192.168.174.1
    IP: 192.168.26.1
    --- Common Initialization Complete --- 907 ms
    Working directory: C:\Games\MOHAA
    execing server.cfg
    ------ Server Initialization ------
    Server: dm/mohdm1
    ^~^~^ Box data is corrupted for 'models/human/allied_pilot/allied_pilot.skd'
    ^~^~^ Morph targets data is corrupted for 'models/human/allied_pilot/allied_pilot.skd'
    ^~^~^ Add the following line to the *_precache.scr map script:
    cache models/miscobj/book_closed_thin_green.tik
    ^~^~^ Add the following line to the *_precache.scr map script:
    cache models/miscobj/drinkglass.tik
    ^~^~^ Add the following line to the *_precache.scr map script:
    cache models/miscobj/book_closed_thin_blue.tik
    ^~^~^ Add the following line to the *_precache.scr map script:
    cache models/miscobj/book_closed_thick_lavender.tik
    ------ Server Initialization Complete ------  1.33 seconds
    ^~^~^ Add the following line to the *_precache.scr map script:
    cache models/fx/dummy.tik
    Hitch warning: 1358 msec frame time
    ]status
    map: dm/mohdm1
    num score ping name            lastmsg address               qport rate
    --- ----- ---- --------------- ------- --------------------- ----- -----
    Via http://www.whatsmyip.org/ vind ik wat mijn IP-adres is, laten we voor de gemakkelijkheid nu zeggen: 11.11.11.11 . Wanneer ik een vriend vraag om 11.11.11.11:12203 dan te joinen krijgt hij altijd Server Timed Out...

    Iets wat ik fout doe? Alle hulp is welkom.

  2. #2
    MOHAA server
    moderator
    5.882 Berichten
    Ingeschreven
    21/05/03

    Locatie
    NPT - BELGIUM

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    38 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    481 Berichten zijn liked


    Naam: Dennis de Houx
    Bedrijf: All In One
    Functie: Zaakvoerder
    URL: www.all-in-one.be
    Ondernemingsnummer: 0867670047

    Zet je poort type eens op tcp of udp/tcp dat zou kunnen helpen namelijk, kijk verder ook eens in je logs (nat-router, firewall, pc) waarom hij niet wil connecteren.
    Dennis de Houx - All In One ~ Official ISPsystem partner

    Lees hier de webhostingtalk.nl forum regels en voorwaarden!

  3. #3
    MOHAA server
    .com
    2.656 Berichten
    Ingeschreven
    24/04/09

    Locatie
    Gemeente Castricum

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    9 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    104 Berichten zijn liked


    Bedrijf: WebMeso ISP
    Functie: Eigenaar
    URL: www.webmeso.com
    KvK nummer: 55691153

    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door The-BosS Bekijk Berichten
    Zet je poort type eens op tcp of udp/tcp dat zou kunnen helpen namelijk, kijk verder ook eens in je logs (nat-router, firewall, pc) waarom hij niet wil connecteren.
    Gezien in de config //net-niopx disallows IPX connections, TCP only net port 12203 staat denk ik ook dat het de oplossing is.

  4. #4
    MOHAA server
    geregistreerd gebruiker
    4 Berichten
    Ingeschreven
    17/06/11

    Locatie
    genk

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nee
    KvK nummer: nvt
    Ondernemingsnummer: nvt

    Thread Starter
    Bedankt voor de snelle reacties!

    Ik heb nu alle poorten op UDP/TCP staan, maar als ik wil joinen via mijn mijn ip:12203 timed out hij nog altijd.
    Ik vind de server natuurlijk wel bij LAN games, maar ik probeer nu via internet te connecteren.

    Kan ik misschien zelf niet connecteren via internet omdat ik de server zelf host, en moet ik weer een vriend vragen om het eens te testen?

    Ik heb de poorten van de volgende site gehaald: http://www.tmmworld.com/Default.aspx?tabid=56.
    Ik heb enkel die van Allied Assault geforward. Moet ik de GameSpy poorten misschien ook forwarden?

  5. #5
    MOHAA server
    .com
    2.656 Berichten
    Ingeschreven
    24/04/09

    Locatie
    Gemeente Castricum

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    9 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    104 Berichten zijn liked


    Bedrijf: WebMeso ISP
    Functie: Eigenaar
    URL: www.webmeso.com
    KvK nummer: 55691153

    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door tremon Bekijk Berichten
    Bedankt voor de snelle reacties!

    Ik heb nu alle poorten op UDP/TCP staan, maar als ik wil joinen via mijn mijn ip:12203 timed out hij nog altijd.
    Ik vind de server natuurlijk wel bij LAN games, maar ik probeer nu via internet te connecteren.

    Kan ik misschien zelf niet connecteren via internet omdat ik de server zelf host, en moet ik weer een vriend vragen om het eens te testen?
    Zet eens dedicated van 1 op 2 in de start command line. 1 = LAN en 2 = Internet.

  6. #6
    MOHAA server
    geregistreerd gebruiker
    4 Berichten
    Ingeschreven
    17/06/11

    Locatie
    genk

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nee
    KvK nummer: nvt
    Ondernemingsnummer: nvt

    Thread Starter
    Bedankt voor weer een antwoord, maar helaas blijf ik hetzelfde probleem hebben. Ik heb mijn VMWare netwerk adapters ook even uitgeschakeld om conflicten daarin ook te vermijden.

    Iets wat ik ook heb ondervonden is dat ik met het volgende commando de server zelfs niet bij LAN-servers vind:
    Code:
    C:\Games\MOHAA\MOHAA_server.exe +set dedicated 2 +set net_ip 192.168.2.100 +set net_port 12203 +set ui_console 1 +set g_gametype 2 +set sv_maxclients 10 +exec server.cfg
    Als volgt vind ik de server wel bij LAN-servers:
    Code:
    C:\Games\MOHAA\MOHAA_server.exe +set dedicated 2 +set ui_console 1 +set g_gametype 2 +set sv_maxclients 10 +exec server.cfg

  7. #7
    MOHAA server
    moderator
    5.882 Berichten
    Ingeschreven
    21/05/03

    Locatie
    NPT - BELGIUM

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    38 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    481 Berichten zijn liked


    Naam: Dennis de Houx
    Bedrijf: All In One
    Functie: Zaakvoerder
    URL: www.all-in-one.be
    Ondernemingsnummer: 0867670047

    En hoe zit het met firewall op je nat router, staat die toevallig aan? Check je logs zou ik zeggen zowel op nat-router als op je mohaa server, misschien dat daar iets meer in staat waardoor je kan zien waarom het niet wil werken.
    Dennis de Houx - All In One ~ Official ISPsystem partner

    Lees hier de webhostingtalk.nl forum regels en voorwaarden!

  8. #8
    MOHAA server
    .com
    2.656 Berichten
    Ingeschreven
    24/04/09

    Locatie
    Gemeente Castricum

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    9 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    104 Berichten zijn liked


    Bedrijf: WebMeso ISP
    Functie: Eigenaar
    URL: www.webmeso.com
    KvK nummer: 55691153

    Probeer de volgende command line eens of die werkt.

    C:\Games\MOHAA\MOHAA_server.exe +set net_ip localhost +set net_port 12203 +set dedicated 2 +set g_gametype 2 +exec server.cfg



  9. #9
    MOHAA server
    geregistreerd gebruiker
    4 Berichten
    Ingeschreven
    17/06/11

    Locatie
    genk

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nee
    KvK nummer: nvt
    Ondernemingsnummer: nvt

    Thread Starter
    Die command line zorgt ervoor dat ik de server vind bij LAN-servers, maar via ip adres connecten lukt weer niet.

    Wat bedoel je met nat router? Ik heb maar 1 router, en waar vind ik logging bestanden van mijn router?

  10. #10
    MOHAA server
    .com
    2.656 Berichten
    Ingeschreven
    24/04/09

    Locatie
    Gemeente Castricum

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    9 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    104 Berichten zijn liked


    Bedrijf: WebMeso ISP
    Functie: Eigenaar
    URL: www.webmeso.com
    KvK nummer: 55691153

    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door tremon Bekijk Berichten
    Die command line zorgt ervoor dat ik de server vind bij LAN-servers, maar via ip adres connecten lukt weer niet.
    Wie lukt dat niet? Jij moet gewoon via jouw lokale IP adres connecten en anderen via het static IP.

  11. #11
    MOHAA server
    moderator
    5.882 Berichten
    Ingeschreven
    21/05/03

    Locatie
    NPT - BELGIUM

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    38 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    481 Berichten zijn liked


    Naam: Dennis de Houx
    Bedrijf: All In One
    Functie: Zaakvoerder
    URL: www.all-in-one.be
    Ondernemingsnummer: 0867670047

    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door tremon Bekijk Berichten
    Wat bedoel je met nat router? Ik heb maar 1 router, en waar vind ik logging bestanden van mijn router?
    Ik bedoel met nat router dus NAT router (je thuis router linksys, dlink, asus, ...) en waar je die logs kunt vinden zal je in je manual (handleiding) wel terug vinden zeker.
    Dennis de Houx - All In One ~ Official ISPsystem partner

    Lees hier de webhostingtalk.nl forum regels en voorwaarden!

  12. #12
    MOHAA server
    geregistreerd gebruiker
    18 Berichten
    Ingeschreven
    03/11/09

    Locatie
    Montreal, Canada

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    1 Berichten zijn liked


    Naam: Rolf Maas
    Bedrijf: OneProvider
    Functie: Systeem-/Netwerkbeheerder
    URL: www.oneprovider.com
    KvK nummer: Amerikaans bedrijf

    Wat jij geeft is je LAN ip..

    Je moet je IP van www.watismijnip.nl geven aan anderen

  13. #13
    MOHAA server
    geregistreerd gebruiker
    4.043 Berichten
    Ingeschreven
    24/01/03

    Locatie
    London, United Kingdom, United Kingdom

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    9 Berichten zijn liked


    Naam: Dennis Arslan
    Bedrijf: Rackspace
    Functie: Linux Server Specialist
    URL: www.dennisarslan.com
    Registrar SIDN: ja
    KvK nummer: 04070212
    Ondernemingsnummer: nvt
    TrustCloud: DennisArslan
    View dennisarslan's profile on LinkedIn

    Je kunt dus zelf wel spelen door het interne IP te benaderen?
    Indien de services TCP gebruikt, kun je kijken of de port forwarding goed gaat via telnet (niet lokaal), bijvoorbeeld met http://www.webhostingtalk.nl/quicktest.php.

    Je moet echt oorzaken kunnen uitsluiten... gaat het forwarden van de poorten goed bij andere services? Dan lijkt dat wel goed te zitten.
    Kun je lokaal wel verbinden? Kijk eens met netstat of LISTEN op 127.0.0.1oort staat of op 0.0.0.0oort (zo hoort het). 192.168.2.100oort zou ook niet goed zijn en alleen traffic lokaal accepteren, ook al staat port forwarding ingesteld.

    Ik zou proberen:
    Code:
    C:\Games\MOHAA\MOHAA_server.exe +set net_ip 0.0.0.0 +set net_port 12203 +set dedicated 2 +set g_gametype 2 +exec server.cfg
    Kijk eens hoe anderen hun gameserver opstarten, want indien je net_ip op localhost kan zijn, kan het zijn dat de poorten zich binden aan 127.0.0.1oort... en dat gaat nooit werken, dan luisteren ze niet naar andere requests. Ik weet niet precies hoe MOHAA-server hier in werkt, dus kijk even via netstat -o, netstat -an, of de parameters die je de LISTEN's geven van de server. Post die ook even hier!

    Je kunt altijd nog Hamachi of Wippien installeren. Dan omzeil je het hele port forwarding probleem. Zorg alleen wel even dat je shares goed beveiligd zijn.

  14. #14
    MOHAA server
    geregistreerd gebruiker
    18 Berichten
    Ingeschreven
    13/05/11

    Locatie
    Gent

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nee
    KvK nummer: nvt
    Ondernemingsnummer: nvt

    Als je port 12203 gebruikt en zelf op de server speelt wordt de server onbereikbaar omdat je als client zelf poort 12203 gebruikt probeer eens in de commandline de net_port naar bvb 12212 (forward deze poort ook in je router)

    Hopelijk werkt het!

  15. #15
    MOHAA server
    .com
    2.656 Berichten
    Ingeschreven
    24/04/09

    Locatie
    Gemeente Castricum

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    9 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    104 Berichten zijn liked


    Bedrijf: WebMeso ISP
    Functie: Eigenaar
    URL: www.webmeso.com
    KvK nummer: 55691153

    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door Appelpitje Bekijk Berichten
    Als je port 12203 gebruikt en zelf op de server speelt wordt de server onbereikbaar omdat je als client zelf poort 12203 gebruikt probeer eens in de commandline de net_port naar bvb 12212 (forward deze poort ook in je router)

    Hopelijk werkt het!
    Waarschijnlijk niet. Aangezien de console maar 1 port in gebruik kan nemen, verandert deze meestal de port welke in gebruik is met +1.
    Laatst gewijzigd door WebMeso; 05/09/11 om 18:24.

Pagina 1 van de 2 1 2 LaatsteLaatste

Labels voor dit Bericht

Webhostingtalk.nl

Contact

  • Rokin 113-115
  • 1012 KP, Amsterdam
  • Nederland
  • Contact
© Copyright 2001-2018 Webhostingtalk.nl.
Web Statistics