Likes: 0


En dan nog kan het software bedrijf/game developer/... hier een mouw aanpassen en gewoon zelf servers huren bij 1 of meerdere bedrijven en het zelf verhuren aan de rechtstreekse klanten. Dan is er geen discussie meer mogelijk, trouwens het feit dat de consument vrije keuze moet hebben is er toch (je koopt het of koopt het niet). Je kan dit ook vergelijken met de rechten om het voetbal of iets anders te mogen uitzenden. Daar heb je ook geen keuze op welke aanbieden/zender dit is, maar wel de keuze of je dit abbonnement neemt of niet.
Dennis de Houx - All In One ~ Official ISPsystem partner
Lees hier de webhostingtalk.nl forum regels en voorwaarden!

Het is nog niet helemaal duidelijk, maar het lijkt erop dat de dedicated servers voor de nieuwe Medal of Honor 2010 ook niet in zijn geheel vrijgegeven zullen worden. http://www.gamelux.nl/news/8165-Meda...server-details
De launch van de game is vrij dichtbij. Is er al enige zekerheid met de regeling betreffende de dedicated servers?
Ik denk dat binnen een periode van 5 jaar niet meer rendabel is om uberhaupt gameservers te gaan hosten, tenzij je zodanig veel klanten hebt dat je daarvan kan leven.
Maar om echt winstgevend te zijn moet je toch meer de andere kant op kijken en meer en meer (bijvoorbeeld) zakelijke klanten gaan bedienen.

Wanneer er een contract of één of enige andere vorm van partnership is met deze partijen dan zal het de komende jaren nog wel rendabel zijn. Uiteindelijk ben ik bang dat de eigenaren van de games alles zelf in beheer willen gaan nemen.
Het kan zijn dat de markt veranderd is. Veel gamers uit de oude doos die zijn hier helemaal niet blij mee, omdat er geen mods/plugins/add-ons gemaakt en gebruikt kunnen worden. Zij kopen de games zonder vrije dedicated servers ook niet meer. Gezien de enorme omzet van deze game-developers, zullen zij zich er voorlopig helemaal niets van aantrekken.
Misschien dat een game-developer hierop inspeelt de komende jaren. Wie zal het zeggen.
Laatst gewijzigd door WebMeso; 24/09/10 om 15:43.
Ik bedoelde eigelijk de kleinere gamehosters die dus nooit in aanmerking zullen komen voor een contract. Hier zullen dan ook 10tallen hosters mee onderuit gaan als zij niet snel verder zullen denken. ( het uitbereiden van diensten )
Hoe zit het dan met de unrakend versie?
Er is geen unranked zoals dat met BF2 en BF2142 nog wel het geval was. Je hebt alleen ranked en als admin heb je de mogelijkheden om de gameserver via RCon private te maken waardoor deze unranked wordt.
Dat is helaas ook beetje jammer
Om het topic weer even omhoog te bumpen, ik denk dat de release van CoD: Black Ops toch weer een kleine pré was voor de gameserver branche. De eerste weken van de hosting van Black Ops heeft gameservers.com gewoon ronduit gefaalt, en ik verwacht niet dat ze het bij Activision / Treyarch nog een keer zo zouden doen.
Maar dan nog, misschien moeten we mevrouw Kroes eens een mailtje sturen dat ze moet ingrijpen om de vrije markt te behouden? Daar waren ze toch altijd zo van bij de VVD ?

Ach ja, wie had dat nou niet zien aankomen. GS.com staat nou niet echt bekend als een kwaliteits hoster. Activision / Treyarch hebben het geld alweer binnen. Het interesseert ze niks en helemaal niet wat de gamers ervan vinden. Kijk maar naar de online petities bij de vorige release. Misschien dat ze nu eindelijk een reden zien om het beleid aan te passen of 'they really don't care'.
Het is afwachten tot de volgende grote release. Zijn er nog wel interessante statstistieken beschikbaar wellicht? Over bijvoorbeeld het aantal gameserver wat online is gezet na de introductie van Call of Duty 4: Modern Warfare (de laatste grote hit voor PC gaming) en nu Call of Duty: Black Ops? CoD4 is namelijk nog steeds dé keus uit de CoD-reeks wat betreft e-sports. Op de grote online en offline evenementen voor PC gaming wordt deze game altijd gespeeld. Daarvoor was het CoD2.
@ R. Persoon, Dat ben ik helemaal met jou eens. Het was allemaal zo slecht geregeld. Servers die niet goed waren ingesteld waardoor mensen lag hadden etc.
@ clanhost, CoD4 word ook steeds minder gespeeld in de esports scene. CS en CSS daar in tegen is wel nog altijd op bijna elke lan te spelen.