Het is duidelijk dat dit een gehaast project met lage prioriteit is en dat EA nog steeds niet inziet dat een succesvolle multiplayer goed is voor het aantal verkochte kopietjes van de game.
Wat is er mis?
- De minimale serverspecs zijn onrealistisch, geen enkele server heeft een grafische kaart met directx ondersteuning
- Geen enkele gameserver wordt gestart op de manier waarop dit dient te gebeuren bij Airborne. Automatisering is onmogelijk. Professioneel hosten is onmogelijk
- Elke server dient een EA account te hebben. Onzin requirement, dit is totaal zinloos en puur marketing gebaseerd
- Er is geen linux versie; niet zo'n groot probleem, www.i3D.nl heeft ook Windows 2003 servers.
- Opslag van de configuratie in de "My documents" map is onprofessioneel, onpraktisch en niet realistisch. Je hebt dus maar een enkele configuratie, je kan moeilijk wisselen tussen een "war" en een "public" config
- Er kan geen IP adres gekozen worden voor de gameserver. Gezien servers meerdere gameservers draaien gaat dit voor heftige problemen zorgen.
- EA wilt dat de game ook op de server is geinstalleerd. Hoge kosten (voor elke gameserver dienen wij de game te kopen), veel werk, onzin.
- De server zal slechts 16 spelers ondersteunen. De engine ondersteunt er 64. Ik krijg sterk de indruk dat EA de ingame peer to peer engine gebruikt als "dedicated server" en de echte dedicated server die zij ook hebben, niet gebruiken.
Airborne gebruikt de Unreal Engine 3.0. Wij werken met deze engine bij enkele nieuwe spellen die in de komende 6 maanden worden uitgebracht. Elk van deze games ondersteunt een volledige multiplayer. Elk van deze games is professioneel opgezet voor online multiplayer gaming. Geen enkele van deze games verplicht de server tot het hebben van een directx videokaart.
Wat bij EA misgaat is dat ze niet doorhebben dat de MoH serie (AA, SP, BT) erg populair in de multiplayer was doordat het zo flexibel was, je kon de game zeer goed aanpassen ("modden"). Nu komen ze met een dedicated server die eigenlijk niets anders is als de server die je draait als je als speler een online spel start.
Maandag zullen wij in ieder geval eens gaan bellen wanneer deze nonsens stopt. Ik ga ervan uit dat dit niet de echte dedicated server zal zijn en dat er nog een goede versie uitkomt, die je als stand alone kan draaien. Zo niet, dan is dit de grootste flop voor EA in jaren en is de game binnen 2 maanden weer helemaal kapot.