-
Hehe oké
het enige probleem is dat mijn pc niet wil updaten omdat er dll bestanden kwijt zijn. Moet dus eerst mijn pc opnieuw installeren.
Zou misschien mij iemand dat bestand kunnen sturen naar info [at] superbig [punt] nl
alvast bedankt!
Je moet voor linux alleen de linux bestanden overschrijven zotezien...
Laat maar dus :)
Sorry voor dubbelpost...kan mijn bericht niet meer bewerken
-
TOch even uit nieuwsgierigheid, waar hebben jullie je servers op draaien? Ik heb het dan over de packet rate, sv_maxrate 5000 is standaard... Ik merk dat de pings vergeleken bij cod2 een stuk hoger zijn, niet alleen doordat het een zwaarder spel is voor clients.
Loeters :D
-
Ik heb hem op 25000 gezet.
Wat ik gelezen alles wat lager is dan 25000 voor inbelverbinding is.
Maar of dit nu server of client side is ????
EDIT:
just noticed your server was set to maxrate 15000 which is,. well a little low for cod4:uo
Ive set it to 25000 (bout 24 Kb/sec per player)
Net gelezen.
-
Ok bedankt, ik heb het op dit moment op 5000 zijn dat volgensmij standaard is. Dit loopt iets schokkerig. Ik ga het even proberen, moet toch even restarten voor wat settings.
Bedankt.
-
Heb hem standaard staan. Op dit moment heeft nog geen enkelle klant er iets over gezegt
-
Ik moet zeggen dat het spel veel soepeler loopt nu, pingetjes zijn zelfs iets gedropped. Meer bandbreedte gebruikt het iig niet.
-
Wat gebruiken jullie nu aan bandbreedte up en down?? Even uit nieuwsgierigheid, een windows server met 40 / 45 spelers zou niet meer dan 400 kb/s - 500 kb/s uploaden, en linux met iets over de 60 spelers 1200 kb/s, zelfde rate.
-
Per slot ongeveer 5kb/s heb ik nu
-
Dat is vreemd, ik draai ongeveer 20 kb/s per slot. Dit is op een rate van 20000 om stottering te vermijden, maar op de standaart rate van 5000 draaide ik ook 20 kb/s.
Linux...
-
Waar lees jij dit mee af?
-
control panel van me colocator, ik vermoed de switch. Maar er draait niets anders op dan de game.
-
heb zojuist een LINUX server voorzien van cod4 maar connecten vanaf de client lukt niet...
mounten van een cod4 iso en vervolgens die data dir overzetten op schijf, helemaal volgens de tut op het forum van i3d. Daarna de cod4-linux-server-12152007.tar.bz2 gedownload en uitgepakt richting de installatie map. Scriptje gevonden hiero en server starten maar. Werkt perfect, ik kan via ModernRcon verbinding maken en het ding besturen.
wanneer een client nu gaat connecten (met client patch 1.4) krijgt hij dit:
code_post_gfx_mp.ff is different from the server
hoe zit dat? klopt het dat die linux server patch niet nieuwe maps enzo bevat? heeft iemand mss die dingen online staan :)
-
wellicht foutje bij kopieren
best hele iso opnieuw (of je kan beginnen met enkel die bepaalde file)
-
nee heb het al gevonden, er ontbreken dus een aantal files in de linux zip. Deze bz2 bevat wat er ontbreekt:
http://treefort.icculus.org/cod/cod4...202007.tar.bz2
-