Likes Likes:  0
Resultaten 1 tot 6 van de 6
Geen
  1. #1
    Eigen Game laten hosten
    timmy
    495 Berichten
    Ingeschreven
    15/08/03

    Locatie
    Amsterdam

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nee
    KvK nummer: nvt
    Ondernemingsnummer: nvt

    Thread Starter

    Eigen Game laten hosten

    Hi,

    momenteel ben ik bezig een game te ontwikkelen
    en daar zal ik voorlopig nog wel zoet mee zijn :-)

    Echter vraag ik mij af hoeveel users 1 game server aan kan.
    Zonder dat de performance er onder te lijden heeft.
    Uiteraard hangt dat van de Game af en van hardware van de server.

    Maar ik ben op zoek naar gemiddelden.

    De Game waar ik aan werk is een Online Multiplayer 2D game.
    Tevens vraag ik mij af of er partijen zijn die hun server beschikbaar
    willen stellen...

    Mvg,
    Tim

  2. #2
    Eigen Game laten hosten
    geregistreerd gebruiker
    512 Berichten
    Ingeschreven
    30/05/04

    Locatie
    [BE] Sint-Niklaas

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nee
    KvK nummer: nvt
    Ondernemingsnummer: nvt

    Is echt onmogelijk om daar een getal op te kleven maar als je dat echt wilt gok ik een paar 1000den.

    Je kan best iets duidelijker zijn. Hangt vooral af van in wat het geschreven is en hoe goed. MMORPGs kunnen tot 1000den gebruikers hebben per server.

  3. #3
    Eigen Game laten hosten
    geregistreerd gebruiker
    292 Berichten
    Ingeschreven
    14/09/06

    Locatie
    Arnhem

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: ja
    KvK nummer: nvt
    Ondernemingsnummer: nvt

    Wordt het tekst based of wordt het met bewegende beelden?



  4. #4
    Eigen Game laten hosten
    timmy
    495 Berichten
    Ingeschreven
    15/08/03

    Locatie
    Amsterdam

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nee
    KvK nummer: nvt
    Ondernemingsnummer: nvt

    Thread Starter
    2D
    dus bewegende beelden

  5. #5
    Eigen Game laten hosten
    MortyDot
    356 Berichten
    Ingeschreven
    18/09/06

    Locatie
    Stadskanaal

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nee
    KvK nummer: 02095121
    Ondernemingsnummer: nvt

    Ik denk vrij veel, maar een snelle verbinding zal een eis zijn!
    Ik stel mij tevens beschikbaar voor een VPS voor test doeleinden voor rekenkracht en geheugen. (meer info via PM)

  6. #6
    Eigen Game laten hosten
    Banned
    6 Berichten
    Ingeschreven
    16/07/07

    Locatie
    Wormerveer

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nee
    KvK nummer: nvt
    Ondernemingsnummer: nvt

    "Echter vraag ik mij af hoeveel users 1 game server aan kan." Dit hangt grotendeels op je architectuur, technologie, programmeertaal, etc. Een applicatie in C++ kan gewoon krachtiger zijn dan een applicatie in C#. Socket connecties zijn sneller dan bijv SOAP connecties. Wanneer je architectuur zich leent tot het efficient gebruik maken van threads kan dit ook weer voordeel opleveren.

    Als je wilt kan ik je ontwerp reviewen en bepalen wat er wel of niet mee kan.

Webhostingtalk.nl

Contact

  • Rokin 113-115
  • 1012 KP, Amsterdam
  • Nederland
  • Contact
© Copyright 2001-2021 Webhostingtalk.nl.
Web Statistics