Likes Likes:  0
Resultaten 1 tot 15 van de 15

Onderwerp: America's Army

  1. #1
    America's Army
    Kwaliteit boven Kwantitei
    283 Berichten
    Ingeschreven
    20/07/04

    Locatie
    Hoorn

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: Nee
    KvK nummer: 36048738
    Ondernemingsnummer: nvt

    Thread Starter

    America's Army

    Ik ben enige tijd bezig met het installeren van AA op mijn gamebak, maar zoals het nu uit ziet kom ik er niet echt lekker uit.

    Het probleem is dat de server niet word gescand door aaotracker (word wel gezien) en een van onze medewerkers word door onbekende redenen niet toegelaten op de server.

    Hij kan dan wel op official servers komen.

    voorbeeld van mijn ini file:

    [URL]
    Protocol=unreal
    ProtocolDescription=Unreal Protocol
    Name=Recruit
    Map=Entry.aao
    LocalMap=Entry.aao
    Host=
    Portal=
    MapExt=aao
    EXEName=uw.exe
    SaveExt=usa
    Port=1716
    Class=AGP_Characters.AGP_Character

    [FirstRun]
    FirstRun=250000

    [Engine.Engine]
    RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice
    ;RenderDevice=D3D9Drv.D3D9RenderDevice
    ;RenderDevice=Engine.NullRenderDevice
    ;RenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice
    ;RenderDevice=PixoDrv.PixoRenderDevice
    AudioDevice=ALAudio.ALAudioSubsystem
    NetworkDevice=IpDrv.TcpNetDriver
    DemoRecordingDevice=Engine.DemoRecDriver
    Console=Engine.Console
    ;Console=XInterface.ExtendedConsole
    GUIController=AGP_Interface.AAGUIController
    StreamPlayer=Engine.StreamInteraction
    Language=int
    Product=ArmyOps
    GameEngine=Engine.GameEngine
    EditorEngine=Editor.EditorEngine
    DefaultGame=AGP_Gameplay.AGP_GameSinglePlayer
    DefaultServerGame=AGP_Gameplay.AGP_GameTeamObjecti ve
    ViewportManager=WinDrv.WindowsClient
    ;ViewportManager=XboxDrv.XboxClient
    ;ViewportManager=SDLDrv.SDLClient
    Render=Render.Render
    Input=Engine.Input
    Canvas=Engine.Canvas
    DetectedVideoMemory=0
    ServerReadsStdin=False

    [Core.System]
    PurgeCacheDays=30
    SavePath=../Save
    CachePath=../Cache
    CacheExt=.uxx
    CacheRecordPath=../System/*.ucl
    MusicPath=../Music
    SpeechPath=../Speech
    Paths=../System/*.u
    Paths=../Maps/*.aao
    Paths=../Textures/*.utx
    Paths=../Sounds/*.uax
    Paths=../Music/*.umx
    Paths=../StaticMeshes/*.usx
    Paths=../Animations/*.ukx
    Paths=../Saves/*.uvx
    Suppress=DevLoad
    Suppress=DevSave
    Suppress=DevNetTraffic
    Suppress=DevGarbage
    Suppress=DevKill
    Suppress=DevReplace
    Suppress=DevCompile
    Suppress=DevBind
    Suppress=DevBsp
    Suppress=DevNet
    Suppress=DevLIPSinc
    Suppress=DevKarma
    Suppress=RecordCache
    Suppress=MapVoteDebug
    Suppress=Init
    Suppress=MapVote
    Suppress=VoiceChat
    Suppress=ChatManager
    Suppress=Timer

    [Engine.GameEngine]
    CacheSizeMegs=64
    UseSound=True
    VoIPAllowVAD=False
    ServerActors=IpDrv.GameSpyQR
    ServerActors=DBAuth.DBMBS
    ;ServerActors=UTelnet.TelnetServer
    ServerPackages=Core
    ServerPackages=Engine
    ServerPackages=Fire
    ServerPackages=Editor
    ServerPackages=IpDrv
    ;ServerPackages=UWeb
    ServerPackages=GamePlay
    ServerPackages=AGP_Effects
    ServerPackages=AGP_UI
    ServerPackages=AGP
    ServerPackages=AGP_Gameplay
    ServerPackages=AGP_Characters
    ServerPackages=AGP_AI
    ServerPackages=AGP_Inventory
    ServerPackages=AGP_Script
    ServerPackages=AGP_Objects
    UseStaticMeshBatching=True
    ColorHighDetailMeshes=False
    ColorSlowCollisionMeshes=False
    ColorNoCollisionMeshes=False
    ColorWorldTextures=False
    ColorPlayerAndWeaponTextures=False
    ColorInterfaceTextures=False
    MainMenuClass=AGP_Interface.AAMainMenu
    ConnectingMenuClass=AGP_Interface.AAServerLoading
    DisconnectMenuClass=AGP_Interface.AADisconnectOpti onPage
    LoadingClass=AGP_Interface.AALevelLoading

    [WinDrv.WindowsClient]
    WindowedViewportX=800
    WindowedViewportY=600
    FullscreenViewportX=800
    FullscreenViewportY=600
    MenuViewportX=800
    MenuViewportY=600
    Brightness=0.800000
    Contrast=0.700000
    Gamma=1.000000
    UseJoystick=False
    CaptureMouse=True
    StartupFullscreen=True
    ScreenFlashes=True
    NoLighting=False
    MinDesiredFrameRate=35.000000
    AnimMeshDynamicLOD=0.0
    Decals=True
    Coronas=True
    DecoLayers=True
    Projectors=True
    NoDynamicLights=False
    ReportDynamicUploads=False
    TextureDetailInterface=Normal
    TextureDetailTerrain=Normal
    TextureDetailWeaponSkin=Normal
    TextureDetailPlayerSkin=Normal
    TextureDetailWorld=Normal
    TextureDetailRenderMap=Normal
    TextureDetailLightmap=UltraHigh
    TextureMaxLOD=0
    TextureMinLOD=0
    NoFractalAnim=False
    ScaleHUDX=0.0
    MouseXMultiplier=1.000
    MouseYMultiplier=1.000
    UseSpeechRecognition=True
    WeatherEffects=True
    DrawDistanceLOD=1.0

    [SDLDrv.SDLClient]
    WindowedViewportX=800
    WindowedViewportY=600
    FullscreenViewportX=800
    FullscreenViewportY=600
    TextureDetail=High
    SkinDetail=High
    LightmapDetail=High
    TextureMinLOD=0
    TextureMaxLOD=12
    MenuViewportX=800
    MenuViewportY=600
    Brightness=0.800000
    Contrast=0.700000
    Gamma=1.000000
    UseJoystick=False
    JoystickNumber=0
    IgnoreHat=False
    JoystickHatNumber=0
    CaptureMouse=True
    StartupFullscreen=True
    ScreenFlashes=True
    NoLighting=False
    DeadZoneXYZ=True
    DeadZoneRUV=False
    InvertVertical=False
    ScaleXYZ=1000.000000
    ScaleRUV=2000.000000
    MinDesiredFrameRate=35.000000
    AnimMeshDynamicLOD=0.0
    Decals=True
    Coronas=True
    DecoLayers=True
    Projectors=True
    NoDynamicLights=False
    ReportDynamicUploads=False
    TextureDetailInterface=Normal
    TextureDetailTerrain=Normal
    TextureDetailWeaponSkin=Normal
    TextureDetailPlayerSkin=Normal
    TextureDetailWorld=Normal
    TextureDetailRenderMap=Normal
    TextureDetailLightmap=UltraHigh
    TextureMaxLOD=0
    TextureMinLOD=0
    NoFractalAnim=False
    WeatherEffects=True
    DrawDistanceLOD=1.0
    IgnoreUngrabbedMouse=False
    AllowUnicodeKeys=False
    AllowCommandQKeys=True
    MacFakeMouseButtons=True
    MacKeepAllScreensOn=False
    TextToSpeechFile=
    MacNativeTextToSpeech=True

    [Engine.Player]
    ConfiguredInternetSpeed=10000
    ConfiguredLanSpeed=10000

    [ALAudio.ALAudioSubsystem]
    UseEAX=False
    Use3DSound=False
    UseDefaultDriver=True
    CompatibilityMode=False
    MaxEAXVersion=255
    UsePrecache=True
    ReverseStereo=False
    Channels=32
    MusicVolume=0.10000
    AmbientVolume=0.500000
    SoundVolume=0.30000
    VoiceVolume=4.000000
    VolumeScaleRec=0.100000
    DopplerFactor=1.0
    Rolloff=1.0
    TimeBetweenHWUpdates=15
    DisablePitch=False
    LowQualitySound=False
    UseVoIP=False
    UseVAD=False
    UseSpatializedVoice=False
    SpatializedVoiceRadius=100000
    EnhancedDenoiser=False
    LocalZOffset=0.0

    [IpDrv.TcpNetDriver]
    AllowDownloads=False
    ConnectionTimeout=180.0
    InitialConnectTimeout=1000.0
    AckTimeout=1.0
    KeepAliveTime=0.2
    MaxClientRate=10000
    SimLatency=0
    RelevantTimeout=5.0
    SpawnPrioritySeconds=1.0
    ServerTravelPause=4.0
    NetServerMaxTickRate=25
    LanServerMaxTickRate=35
    DownloadManagers=IpDrv.HTTPDownload
    DownloadManagers=Engine.ChannelDownload
    AllowPlayerPortUnreach=False
    LogPortUnreach=False
    MaxConnPerIPPerMinute=5
    LogMaxConnPerIPPerMin=False

    [IpServer.UdpServerQuery]
    GameName=ut2

    [IpDrv.MasterServerUplink]
    DoUplink=True
    UplinkToGamespy=True
    SendStats=True
    ServerBehindNAT=False

    [IpDrv.MasterServerLink]
    LANPort=11777
    LANServerPort=10777

    [IpDrv.HTTPDownload]
    RedirectToURL=
    ProxyServerHost=
    ProxyServerPort=3128
    UseCompression=True

    [Engine.DemoRecDriver]
    ;AllowDownloads=True
    ;DemoSpectatorClass=UnrealGame.DemoRecSpectator
    MaxClientRate=25000
    ConnectionTimeout=15.0
    InitialConnectTimeout=500.0
    AckTimeout=1.0
    KeepAliveTime=1.0
    SimLatency=0
    RelevantTimeout=5.0
    SpawnPrioritySeconds=1.0
    ServerTravelPause=4.0
    NetServerMaxTickRate=60
    LanServerMaxTickRate=60

    [Engine.AccessControl]
    AdminPassword=xxxxxxxxxxx
    GamePassword=
    IPPolicies[0]=ACCEPT,*
    IPPolicies[1]=
    IPPolicies[2]=
    IPPolicies[3]=
    IPPolicies[4]=
    IPPolicies[5]=
    IPPolicies[6]=
    IPPolicies[7]=
    IPPolicies[8]=
    IPPolicies[9]=
    IPPolicies[10]=
    IPPolicies[11]=
    IPPolicies[12]=
    IPPolicies[13]=
    IPPolicies[14]=
    IPPolicies[15]=
    IPPolicies[16]=
    IPPolicies[17]=
    IPPolicies[18]=
    IPPolicies[19]=
    IPPolicies[20]=
    IPPolicies[21]=
    IPPolicies[22]=
    IPPolicies[23]=
    IPPolicies[24]=
    IPPolicies[25]=
    IPPolicies[26]=
    IPPolicies[27]=
    IPPolicies[28]=
    IPPolicies[29]=
    IPPolicies[30]=
    IPPolicies[31]=
    IPPolicies[32]=
    IPPolicies[33]=
    IPPolicies[34]=
    IPPolicies[35]=
    IPPolicies[36]=
    IPPolicies[37]=
    IPPolicies[38]=
    IPPolicies[39]=
    IPPolicies[40]=
    IPPolicies[41]=
    IPPolicies[42]=
    IPPolicies[43]=
    IPPolicies[44]=
    IPPolicies[45]=
    IPPolicies[46]=
    IPPolicies[47]=
    IPPolicies[48]=
    IPPolicies[49]=
    BanListFilename=BanList.txt
    bDontKickLastPlayer=False
    bAllowMaybeFail=False
    asTeamPasswords[0]=xxx
    asTeamPasswords[1]=xxxxx
    ; PlayerAdmin=SomePlayerName
    PlayerAdmin=xxxxxxx
    PlayerAdmin=xxxxxxx

    [IpDrv.TcpipConnection]
    SimPacketLoss=0
    SimLatency=0

    [Engine.LevelInfo]
    PhysicsDetailLevel=PDL_Medium

    [Engine.AmbientSound]
    AmbientVolume=0.25

    [Engine.Console]
    ConsoleKey=9

    [XInterface.ExtendedConsole]
    ConsoleHotKey=192
    ;NeedPasswordMenuClass=GUI2K4.UT2K4GetPassword
    NeedPasswordMenuClass=AGP_Interface.AAGetPassword
    bSpeechMenuUseMouseWheel=True
    bSpeechMenuUseLetters=False
    SMOriginX=0.01
    SMOriginY=0.3
    LetterKeys[0]=IK_Q
    LetterKeys[1]=IK_W
    LetterKeys[2]=IK_E
    LetterKeys[3]=IK_R
    LetterKeys[4]=IK_A
    LetterKeys[5]=IK_S
    LetterKeys[6]=IK_D
    LetterKeys[7]=IK_F
    LetterKeys[8]=IK_Z
    LetterKeys[9]=IK_X
    ;MusicManagerClassName=GUI2K4.StreamPlayer
    MusicManagerClassName=AGP_Interface.StreamPlayer

    [XInterface.GUIController]
    MenuMouseSens=1.25
    bModAuthor=false
    bExpert=false

    [UTelnet.TelnetServer]
    Application=UTelnet.AASM
    Password=
    bEnabled=False

    [Engine.StatLog]
    LocalBatcherURL=../NetGamesUSA.com/ngStats/ngStatsUT.exe
    LocalBatcherParams=
    LocalStatsURL=../NetGamesUSA.com/ngStats/html/ngStats_Main.html
    WorldBatcherURL=../NetGamesUSA.com/ngWorldStats/bin/ngWorldStats.exe
    WorldBatcherParams=-d ../NetGamesUSA.com/ngWorldStats/logs -g UT
    WorldStatsURL=http://www.netgamesusa.com
    LocalLogDir=../Logs
    bWorldLog=True
    WorldLogDir=../Logs
    bWorldBatcherError=False
    bBatchLocal=False

    [Engine.GameInfo]
    bLowGore=False
    bVeryLowGore=False
    bChangeLevels=False
    GoreLevel=0
    AutoAim=0.930000
    MaxSpectators=2
    MaxPlayers=16
    MaxAdmins=2
    bLocalLog=True
    bWorldLog=True
    bEnableStatLogging=True
    bWeaponStay=False
    sbAllowWeaponThrowing=True
    bAllowBehindView=False
    bAdminCanPause=False
    bWeaponShouldViewShake=True
    bLargeGameVOIP=False
    GameDifficulty=1.000000
    ResetTimeDelay=0
    GoalScore=0
    MaxLives=0
    TimeLimit=7
    AccessControlClass=Engine.AccessControl
    MaplistHandlerType=
    GameStatsClass=
    SecurityClass=
    VotingHandlerType=
    ServerSkillLevel=
    MaxIdleTime=120.000000
    bDeathMessages=True
    ScoreMode=SSM_On
    bBinaryAuthProtocol=False
    bSendDistributionHistory=True
    bSendRoundTimeInfo=True
    bSendExperienceTimestamp=False

    [IpDrv.GameSpyQR]
    bNAT=False
    IP=xx.xxx.xx.xxx

    [AGP_Gameplay.AGP_GameTeamObjective]
    bAllowPrivateChat=True
    bAllowNonTeamChat=False
    ForceObjectiveGroupTag[0]=None
    ForceObjectiveGroupTag[1]=None
    ForceObjectiveGroupTag[2]=None
    ForceObjectiveGroupTag[3]=None
    ForceObjectiveGroupTag[4]=None
    ForceObjectiveGroupTag[5]=None
    ForceObjectiveGroupTag[6]=None
    ForceObjectiveGroupTag[7]=None
    ForceObjectiveGroupTag[8]=None
    ForceObjectiveGroupTag[9]=None
    ForceObjectiveGroupTag[10]=None
    ForceObjectiveGroupTag[11]=None
    ForceObjectiveGroupTag[12]=None
    ForceObjectiveGroupTag[13]=None
    ForceObjectiveGroupTag[14]=None
    ForceObjectiveGroupTag[15]=None
    ForceObjectiveGroupTag[16]=None
    ForceObjectiveGroupTag[17]=None
    ForceObjectiveGroupTag[18]=None
    ForceObjectiveGroupTag[19]=None
    ForceObjectiveGroupTag[20]=None
    ForceObjectiveGroupTag[21]=None
    ForceObjectiveGroupTag[22]=None
    ForceObjectiveGroupTag[23]=None
    ForceObjectiveGroupTag[24]=None
    ForceObjectiveGroupTag[25]=None
    ForceObjectiveGroupTag[26]=None
    ForceObjectiveGroupTag[27]=None
    ForceObjectiveGroupTag[28]=None
    ForceObjectiveGroupTag[29]=None
    ForceObjectiveGroupTag[30]=None
    ForceObjectiveGroupTag[31]=None
    ForceObjectiveSlot[0]=0
    ForceObjectiveSlot[1]=0
    ForceObjectiveSlot[2]=0
    ForceObjectiveSlot[3]=0
    ForceObjectiveSlot[4]=0
    ForceObjectiveSlot[5]=0
    ForceObjectiveSlot[6]=0
    ForceObjectiveSlot[7]=0
    ForceObjectiveSlot[8]=0
    ForceObjectiveSlot[9]=0
    ForceObjectiveSlot[10]=0
    ForceObjectiveSlot[11]=0
    ForceObjectiveSlot[12]=0
    ForceObjectiveSlot[13]=0
    ForceObjectiveSlot[14]=0
    ForceObjectiveSlot[15]=0
    ForceObjectiveSlot[16]=0
    ForceObjectiveSlot[17]=0
    ForceObjectiveSlot[18]=0
    ForceObjectiveSlot[19]=0
    ForceObjectiveSlot[20]=0
    ForceObjectiveSlot[21]=0
    ForceObjectiveSlot[22]=0
    ForceObjectiveSlot[23]=0
    ForceObjectiveSlot[24]=0
    ForceObjectiveSlot[25]=0
    ForceObjectiveSlot[26]=0
    ForceObjectiveSlot[27]=0
    ForceObjectiveSlot[28]=0
    ForceObjectiveSlot[29]=0
    ForceObjectiveSlot[30]=0
    ForceObjectiveSlot[31]=0
    bWeaponStay=False
    bAllowWeaponThrowing=True
    ResetTimeDelay=0

    [AGP_Gameplay.AGP_GameTeam]
    FFScoreLimit=400
    MaxTeamSize=8
    bPlayersBalanceTeams=False
    bAutoBalanceBetweenRounds=False
    bNeverAutoBalance=True
    bSpectatePlayersOnly=True
    bSpectateFirstPersonOnly=False
    bSpectateFriendsOnly=True
    bSpectateBodies=False
    bEnableROEKickTimer=False
    bEnableROEKick=False
    bEnableROEKickDeath=False
    bForcePSSet=False
    TeamZeroPSSet=0
    TeamOnePSSet=0
    ForcePSSetTag[0]=None
    ForcePSSetTag[1]=None
    ForcePSSetTag[2]=None
    ForcePSSetTag[3]=None
    ForcePSSetTag[4]=None
    ForcePSSetTag[5]=None
    ForcePSSetTag[6]=None
    ForcePSSetTag[7]=None
    ForcePSSetTag[8]=None
    ForcePSSetTag[9]=None
    ForcePSSetTag[10]=None
    ForcePSSetTag[11]=None
    ForcePSSetTag[12]=None
    ForcePSSetTag[13]=None
    ForcePSSetTag[14]=None
    ForcePSSetTag[15]=None
    ForcePSSetTag[16]=None
    ForcePSSetTag[17]=None
    ForcePSSetTag[18]=None
    ForcePSSetTag[19]=None
    ForcePSSetTag[20]=None
    ForcePSSetTag[21]=None
    ForcePSSetTag[22]=None
    ForcePSSetTag[23]=None
    ForcePSSetTag[24]=None
    ForcePSSetTag[25]=None
    ForcePSSetTag[26]=None
    ForcePSSetTag[27]=None
    ForcePSSetTag[28]=None
    ForcePSSetTag[29]=None
    ForcePSSetTag[30]=None
    ForcePSSetTag[31]=None
    ForcePSSetTeamSlot[0]=0
    ForcePSSetTeamSlot[1]=0
    ForcePSSetTeamSlot[2]=0
    ForcePSSetTeamSlot[3]=0
    ForcePSSetTeamSlot[4]=0
    ForcePSSetTeamSlot[5]=0
    ForcePSSetTeamSlot[6]=0
    ForcePSSetTeamSlot[7]=0
    ForcePSSetTeamSlot[8]=0
    ForcePSSetTeamSlot[9]=0
    ForcePSSetTeamSlot[10]=0
    ForcePSSetTeamSlot[11]=0
    ForcePSSetTeamSlot[12]=0
    ForcePSSetTeamSlot[13]=0
    ForcePSSetTeamSlot[14]=0
    ForcePSSetTeamSlot[15]=0
    ForcePSSetTeamSlot[16]=0
    ForcePSSetTeamSlot[17]=0
    ForcePSSetTeamSlot[18]=0
    ForcePSSetTeamSlot[19]=0
    ForcePSSetTeamSlot[20]=0
    ForcePSSetTeamSlot[21]=0
    ForcePSSetTeamSlot[22]=0
    ForcePSSetTeamSlot[23]=0
    ForcePSSetTeamSlot[24]=0
    ForcePSSetTeamSlot[25]=0
    ForcePSSetTeamSlot[26]=0
    ForcePSSetTeamSlot[27]=0
    ForcePSSetTeamSlot[28]=0
    ForcePSSetTeamSlot[29]=0
    ForcePSSetTeamSlot[30]=0
    ForcePSSetTeamSlot[31]=0
    bWeaponStay=False
    bAllowWeaponThrowing=True
    ResetTimeDelay=0

    [AGP_Gameplay.AGP_GameDeathMatch]
    MinNetPlayers=1
    InitialWarmupTime=30
    bCycleMaps=False
    RoundsPerMatch=7
    MatchesBeforeCycle=1
    bKickIdlePlayersTimed=False
    bKickIdlePlayersRounds=True
    bKickIdleSpectators=False
    IdlePlayerKickTime=0
    IdlePlayerKickRounds=2
    bTournamentMode=False
    bWeaponStay=False
    bAllowWeaponThrowing=True
    ResetTimeDelay=0

    [AGP_Gameplay.AGP_GameMultiPlayer]
    bRequireAuthorization=True
    bMPCheatsEnabled=False
    VoteKick_Cooldown=3.000000
    MinHonor=10
    MaxHonor=100

    [AGP.AGP_GameInfo]
    ForceGameplay=FORCE_None
    MaxAuthConnections=1
    bEnableMapTesting=True
    bEnableCodeTesting=True
    bDemoExploreTheArmyMode=False
    iMaxAINPCsToSpawn=-1
    fpMaxNPCToPlayerRatio=0.000000
    bAutoAT=False
    fpNPCSpawnDelay=0.100000
    fpNPCInitialSpawnDelay=1.500000

    [Engine.GameReplicationInfo]
    ServerName=Americas Army
    ShortName=Americas Army
    AdminName=xxxxxxxxx
    AdminEmail=Non-disclosed
    ServerRegion=0
    MOTDLine1=Welcome To xxxxx
    MOTDLine2=No cheat/lame
    MOTDLine3=We make room for our members if needed
    MOTDLine4=powered by xxxxxx
    MOTDDisplaySeconds=15
    bHUDHideAmmoCount=False
    bHUDHideWeaponStatus=False
    bHUDHideWeapon=False
    bHUDHideGrenades=False
    bHUDHideHealth=False
    bHUDHideMedical=False
    bHUDHideCombatEffect=False
    bHUDHideOptics=False
    bHUDHideCompass=False
    bHUDHideTimer=False
    bHUDHideObjectives=False
    bHUDHideRadar=False
    MessageOfTheDay=
    bHUDHideSupport=False
    bForceShadowsOff=False

    [AGP_Gameplay.AGP_MapList]
    MapNum=4
    Maps=SFOasis.aao
    Maps=SFcsar.aao
    Maps=SFWaterTreatment.aao
    Maps=SFBlizzard.aao

    [AGP_Gameplay.AGP_GameTournament]
    asTournamentTeamName[0]=xx
    asTournamentTeamName[1]=xxxx
    sMatchName=xxxxxxxx
    sTournamentName=we proberen even wat
    sLeagueName=proef
    iTournamentRequestDelayTime=30
    iTournamentRoundDelayTime=5
    iTournamentWarmupDuration=4
    iTournamentSwapTime=60
    iTournamentSwapLimit=3
    iTournamentPauseLimit=90
    bTournamentMercyRule=True
    bTournamentOpenAllWeaponClassSlots=True
    bTournamentTeamCaptainsAllowed=True
    bTournamentTeamPasswordsRequired=True
    bTournamentTieSuddenDeath=False
    bTournamentTieScore=False
    bTournamentEnableRandomTeamAssignments=True

    [DBAuth.DBAuth]
    GameServerIP=xx.xxx.xx.xxx

    [DBAuth.AuthorizeServerRequestAdapter]
    ;ServerAuthUsername=
    ;ServerAuthPassword=

    [Editor.EditorEngine]
    EditPackages=Core
    EditPackages=Engine
    EditPackages=UUnitTest
    EditPackages=EngineTest
    EditPackages=Fire
    EditPackages=Editor
    EditPackages=UnrealEd
    EditPackages=IpDrv
    EditPackages=DBAuth
    EditPackages=UTelnet
    EditPackages=GamePlay
    EditPackages=XInterface
    EditPackages=AGP_UI
    EditPackages=AGP_Effects
    EditPackages=AGP
    EditPackages=DBAuthTest
    EditPackages=AGP_Characters
    EditPackages=AGP_Game
    EditPackages=AGP_Gameplay
    EditPackages=AGP_AI
    EditPackages=AGP_Inventory
    EditPackages=AGP_Script
    EditPackages=AGP_Objects
    EditPackages=AGP_Security
    EditPackages=AGP_Vehicles
    EditPackages=AGP_Interface
    EditPackages=AGP_Test
    CutdownPackages=Core
    CutdownPackages=Editor
    CutdownPackages=Engine
    CutdownPackages=Fire
    CutdownPackages=GamePlay
    CutdownPackages=IpDrv
    CutdownPackages=UnrealEd
    CutdownPackages=XInterface
    CutdownPackages=AGP_Game
    CutdownPackages=AGP_Gameplay
    CutdownPackages=AGP_Vehicles
    CutdownPackages=AGP_Interface

    [D3DDrv.D3DRenderDevice]
    DetailTextures=True
    HighDetailActors=True
    SuperHighDetailActors=True
    UsePrecaching=True
    UseTrilinear=True
    AdapterNumber=-1
    ReduceMouseLag=True
    UseTripleBuffering=False
    UseHardwareTL=True
    UseHardwareVS=True
    UseCubemaps=True
    DesiredRefreshRate=60
    UseCompressedLightmaps=False
    UseStencil=True
    Use16bit=False
    Use16bitTextures=False
    MaxPixelShaderVersion=255
    UseVSync=False
    LevelOfAnisotropy=1
    DetailTexMipBias=0.8
    DefaultTexMipBias=-0.5
    UseNPatches=False
    TesselationFactor=1.0
    CheckForOverflow=False
    AvoidHitches=False
    OverrideDesktopRefreshRate=False
    ReportUnusedTextures=False

    [D3D9Drv.D3D9RenderDevice]
    DetailTextures=True
    HighDetailActors=True
    SuperHighDetailActors=True
    UsePrecaching=True
    UseTrilinear=True
    AdapterNumber=-1
    ReduceMouseLag=True
    UseTripleBuffering=False
    UseHardwareTL=True
    UseHardwareVS=True
    UseCubemaps=True
    DesiredRefreshRate=60
    UseCompressedLightmaps=True
    UseStencil=False
    Use16bit=False
    Use16bitTextures=False
    MaxPixelShaderVersion=255
    UseVSync=False
    LevelOfAnisotropy=1
    DetailTexMipBias=0.0
    DefaultTexMipBias=-0.5
    UseNPatches=False
    TesselationFactor=1.0
    CheckForOverflow=False
    OverrideDesktopRefreshRate=False

    [OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice]
    DetailTextures=True
    HighDetailActors=True
    SuperHighDetailActors=True
    UsePrecaching=True
    UseCompressedLightmaps=True
    UseTrilinear=True
    UseStencil=False
    MaxTextureUnits=8
    VARSize=32
    ReduceMouseLag=False
    UseVSync=False
    LevelOfAnisotropy=1.0
    DetailTexMipBias=0.0
    DefaultTexMipBias=-0.5
    UseVBO=True
    UseVSync=False
    AppleVA=1
    MultisampleBuffers=0
    MultisampleSamples=0
    MultisampleHint=2
    DesiredRefreshRate=0
    ForceCompression=False
    DetailTexMipBias=0.000000
    TerrainLOD=0
    SkyboxHack=False
    LowQualityTerrain=False
    Use16bitTextures=False
    Use16bit=False

    [PixoDrv.PixoRenderDevice]
    FogEnabled=True
    Zoom2X=True
    SimpleMaterials=True
    LimitTextureSize=True
    LowQualityTerrain=True
    TerrainLOD=10
    SkyboxHack=True
    FilterQuality3D=1
    FilterQualityHUD=1
    HighDetailActors=False
    SuperHighDetailActors=False
    ReduceMouseLag=False
    DesiredRefreshRate=0
    DetailTexMipBias=0.000000
    Use16bitTextures=False
    Use16bit=True
    UseStencil=False
    UseCompressedLightmaps=False
    DetailTextures=False
    UsePrecaching=True

    [Engine.NullRenderDevice]
    DetailTextures=True
    HighDetailActors=True
    SuperHighDetailActors=True
    UsePrecaching=True
    UseCompressedLightmaps=True
    UseStencil=False

    [Engine.DemoController]
    DemoPlayTriggerTime=300
    SavedDemos[0]=AA_Demo_01
    SavedDemos[1]=
    SavedDemos[2]=
    SavedDemos[3]=
    SavedDemos[4]=
    SavedDemos[5]=
    SavedDemos[6]=
    SavedDemos[7]=
    SavedDemos[8]=
    SavedDemos[9]=
    SavedDemos[10]=
    SavedDemos[11]=
    SavedDemos[12]=
    SavedDemos[13]=
    SavedDemos[14]=
    SavedDemos[15]=
    SavedDemos[16]=
    SavedDemos[17]=
    SavedDemos[18]=
    SavedDemos[19]=
    SavedDemos[20]=
    SavedDemos[21]=
    SavedDemos[22]=
    SavedDemos[23]=
    SavedDemos[24]=
    SavedDemos[25]=
    SavedDemos[26]=
    SavedDemos[27]=
    SavedDemos[28]=
    SavedDemos[29]=
    SavedDemos[30]=
    SavedDemos[31]=
    Ik draai op Debian laatste versie.
    Iemand enig idee?

  2. #2
    America's Army
    geregistreerd gebruiker
    419 Berichten
    Ingeschreven
    11/07/05

    Locatie
    Eindhoven

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Bedrijf: Flexwebhosting BV
    URL: http://www.flexwebhosting.nl
    Registrar SIDN: ja
    KvK nummer: 12045275
    Ondernemingsnummer: nvt

    Alle poorten open in de firewall?

    UDP ports
    - 1716 for the game
    - 1717 for the gamequery
    - 1718 for the master server query
    - 8777 for the standard UT query
    - 27900 for GameSpy
    TCP ports
    - 20025 thru 20047 for the Auth server & MBS (AA Browser)

    En je moet de server aanmelden bij AAO:

    - After you have registered your server, you must leave the server running for it to become authorized. Once it says “Authorized” under the Mode column, the authorization process is complet
    Aanmelden hier: http://login.americasarmy.com/views/index.php

  3. #3
    America's Army
    geregistreerd gebruiker
    959 Berichten
    Ingeschreven
    12/06/05

    Locatie
    Groningen

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nvt
    KvK nummer: op aanvraag
    Ondernemingsnummer: nvt

    Aanmelden is tegenwoordig niet meer nodig hoor Bart.

    Vergeet bij de statup line niet multihome=IPADRES. Als je deze weglaat pakt hij auto standaard ip, op linux werkt dat nog weleens niet.

  4. #4
    America's Army
    geregistreerd gebruiker
    419 Berichten
    Ingeschreven
    11/07/05

    Locatie
    Eindhoven

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Bedrijf: Flexwebhosting BV
    URL: http://www.flexwebhosting.nl
    Registrar SIDN: ja
    KvK nummer: 12045275
    Ondernemingsnummer: nvt

    Hoef je die niet meer aan te melden?
    Wist ik niet eens, ik maar telkens alle servers aan melden daar....

  5. #5
    America's Army
    geregistreerd gebruiker
    959 Berichten
    Ingeschreven
    12/06/05

    Locatie
    Groningen

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nvt
    KvK nummer: op aanvraag
    Ondernemingsnummer: nvt

    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door B3rt Bekijk Berichten
    Hoef je die niet meer aan te melden?
    Wist ik niet eens, ik maar telkens alle servers aan melden daar....
    Is sinds dat nieuwe systeem van ze per versie 2.7.

  6. #6
    America's Army
    Kwaliteit boven Kwantitei
    283 Berichten
    Ingeschreven
    20/07/04

    Locatie
    Hoorn

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: Nee
    KvK nummer: 36048738
    Ondernemingsnummer: nvt

    Thread Starter
    ok, maar dat verklaart dan nog niet waarom de gamers niet kunnen joinen?

    De server zelf is nu te zien via de AA browser en via AAO tracker, maar word daar dus als "unoffical" aangemerkt.

    Ook kan de server niet in favorite worden gezet.

    Blade

    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door B3rt Bekijk Berichten
    Alle poorten open in de firewall?

    UDP ports
    - 1716 for the game
    - 1717 for the gamequery
    - 1718 for the master server query
    - 8777 for the standard UT query
    - 27900 for GameSpy
    TCP ports
    - 20025 thru 20047 for the Auth server & MBS (AA Browser)
    Jazekers zijn alle benodigde poorten open.

    Blade
    Laatst gewijzigd door WF WebHosting; 25/11/06 om 17:37. Reden: Automerged Doublepost

  7. #7
    America's Army
    geregistreerd gebruiker
    959 Berichten
    Ingeschreven
    12/06/05

    Locatie
    Groningen

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nvt
    KvK nummer: op aanvraag
    Ondernemingsnummer: nvt

    Je kan hem altijd voor de zekerheid nog even aanmelden op de americasarmy site. Zou niet meer nodig moeten zijn, duurt alleen wat langer voordat hij authorized is.

    Was is je startup line?
    ./server -ini server.ini < deze van jou dus.

  8. #8
    America's Army
    geregistreerd gebruiker
    419 Berichten
    Ingeschreven
    11/07/05

    Locatie
    Eindhoven

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Bedrijf: Flexwebhosting BV
    URL: http://www.flexwebhosting.nl
    Registrar SIDN: ja
    KvK nummer: 12045275
    Ondernemingsnummer: nvt

    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door Blade Bekijk Berichten
    De server zelf is nu te zien via de AA browser en via AAO tracker, maar word daar dus als "unoffical" aangemerkt.
    De server is altijd "unofficial" of je moet zelf honor kopen bij AAO
    Official servers worden alleen door AAO gehost (zelfde princiepe als ranked bij BF) of je moet zelf een "honor" reseller zijn of je moet "honor" kopen bij AAO(dit is vrij duur).

    De leased servers zijn dus eigenlijk altijd unofficial, voor meer info over honor kopen moet je hier eens kijken: http://www.aahonor.com/
    Op deze website kan je bv 1 server aanmelden tegen betaling voor honor.
    Voorbeeld: 100 dollar setup en 40 dollar per maand voor 1 game server (dus niet per machine) of 100 dollar setup en 400 dollar per jaar
    Niet goedkoop dus. (dit is alleen voor honor te krijgen, voor de server moet je dan zelf zorgen)

    Wil je zelf honor dealer worden bieden ze 2 opties, zie hier een mail die ik van ze gehad heb:

    We have two basic plans, Preferred Provider and Honor Provider, the difference in the two plans is basically:


    We have established two new pricing models, one is an International Preferred Provider.


    Benefits include:

    1. Lower per server instance pricing – see below
    2. Advertising and prominence on AA-MBS.com
    3. Access to Game Release prior to public release to configure and install.
    4. Promotion during official Army events…
    5. Affiliate Payments – Where an Honor Provider is identified by you (Preferred Provider), and accepted into the Honor Provider program (by Pragmatic), you will receive a $2.00 per server instance credit off your next months bill for each server ordered.


    We are working on additional benefits to be announced soon.

    Preferred Provider

    Preferred Provider Fee
    $5,000.00
    Server Instances 5-19
    $22.00
    Server Instances 20-99
    $20.00
    Server Instances 100-499
    $17.00
    Server Instances Over 500
    $15.00
    Game Portals
    $0.20


    The second option is our new Honor Provider program.

    Benefits include:
    1. Ability to resell Honor servers
    2. Use of the Honor and Pragmatic Honor Provider Logos.
    3. Listing and Promotion on AAHonor with the name and bio of your company.

    Honor Provider

    Honor Provider Fee
    $1,000.00
    Server Instances 5-19
    $36.00
    Server Instances 20-99
    $34.00
    Server Instances 100-499
    $32.00
    Server Instances Over 500
    $32.00
    Game Portals
    $0.20

  9. #9
    America's Army
    Kwaliteit boven Kwantitei
    283 Berichten
    Ingeschreven
    20/07/04

    Locatie
    Hoorn

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: Nee
    KvK nummer: 36048738
    Ondernemingsnummer: nvt

    Thread Starter
    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door JayvD Bekijk Berichten
    Je kan hem altijd voor de zekerheid nog even aanmelden op de americasarmy site. Zou niet meer nodig moeten zijn, duurt alleen wat langer voordat hij authorized is.

    Was is je startup line?
    ./server -ini server.ini < deze van jou dus.


    CONFIG="server.ini"
    OPTIONS1="global Border.aao -nohomedir"


    ./server-bin $OPTIONS1 ini=$CONFIG

    Ik heb het een beetje aangepast, maar goed als ik nohomedir veranderd in multihome=ip nr dan start ie helemaal niet op
    Laatst gewijzigd door WF WebHosting; 25/11/06 om 19:56. Reden: foutje

  10. #10
    America's Army
    geregistreerd gebruiker
    959 Berichten
    Ingeschreven
    12/06/05

    Locatie
    Groningen

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nvt
    KvK nummer: op aanvraag
    Ondernemingsnummer: nvt

    ./server-bin global Bridge.aao -nohomedir -ini=YOURINIFILE.ini -log=server.log -multihome=YOURIP

    Vergeet de -multihome=YOURIP niet!

  11. #11
    America's Army
    geregistreerd gebruiker
    419 Berichten
    Ingeschreven
    11/07/05

    Locatie
    Eindhoven

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Bedrijf: Flexwebhosting BV
    URL: http://www.flexwebhosting.nl
    Registrar SIDN: ja
    KvK nummer: 12045275
    Ondernemingsnummer: nvt

    ook moet je in de server.ini het ip defineren

    [IpDrv.GameSpyQR]
    bNAT=False
    IP=xx.xxx.xx.xxx <<<< hier dus

  12. #12
    America's Army
    Safe Data!
    645 Berichten
    Ingeschreven
    14/05/04

    Locatie
    Rotterdam

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    2 Berichten zijn liked


    Bedrijf: ICT
    Functie: CEO

    Hoe start je de server op? Start hem via de BAT file op en hij zal 100% zeker werken. Omdat de .exe file inderdaad niet werkt.

  13. #13
    America's Army
    geregistreerd gebruiker
    419 Berichten
    Ingeschreven
    11/07/05

    Locatie
    Eindhoven

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Bedrijf: Flexwebhosting BV
    URL: http://www.flexwebhosting.nl
    Registrar SIDN: ja
    KvK nummer: 12045275
    Ondernemingsnummer: nvt

    Het is linux.....
    Ik draai op Debian laatste versie.
    Wat ik me dan afvraag welke versie gebruik je dan van AAO?
    Want als je een oude versie gebruik (2.6 dus) dan kan ik me je foutmelding wel voorstellen.
    Iedereen speelt namelijk 2.7 en alle tracking diensten zijn ook voor versie 2.7
    Laatst gewijzigd door B3rt; 26/11/06 om 01:08.

  14. #14
    America's Army
    geregistreerd gebruiker
    959 Berichten
    Ingeschreven
    12/06/05

    Locatie
    Groningen

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nvt
    KvK nummer: op aanvraag
    Ondernemingsnummer: nvt

    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door NWO Bekijk Berichten
    Hoe start je de server op? Start hem via de BAT file op en hij zal 100% zeker werken. Omdat de .exe file inderdaad niet werkt.
    Met beetje spelen kan je ook werken met de .exe hoor.

  15. #15
    America's Army
    Kwaliteit boven Kwantitei
    283 Berichten
    Ingeschreven
    20/07/04

    Locatie
    Hoorn

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: Nee
    KvK nummer: 36048738
    Ondernemingsnummer: nvt

    Thread Starter
    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door B3rt Bekijk Berichten
    Het is linux.....


    Wat ik me dan afvraag welke versie gebruik je dan van AAO?
    Want als je een oude versie gebruik (2.6 dus) dan kan ik me je foutmelding wel voorstellen.
    Iedereen speelt namelijk 2.7 en alle tracking diensten zijn ook voor versie 2.7
    ik gebruik versie 2.7.0, de server staat op "Authorized" het zou dus goed moeten zijn. Maar de spelers worden dus niet "getracked" dor AAO, m.a.w. de punten die ze bij elkaar schieten komen er niet bij.

Labels voor dit Bericht

Webhostingtalk.nl

Contact

  • Rokin 113-115
  • 1012 KP, Amsterdam
  • Nederland
  • Contact
© Copyright 2001-2026 Webhostingtalk.nl.
Web Statistics