Likes Likes:  0
Resultaten 1 tot 15 van de 27
Pagina 1 van de 2 1 2 LaatsteLaatste
Geen
  1. #1
    Een eigen gameserver?
    geregistreerd gebruiker
    14 Berichten
    Ingeschreven
    05/10/06

    Locatie
    nvt

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nee
    KvK nummer: nvt
    Ondernemingsnummer: nvt

    Thread Starter

    Een eigen gameserver?

    Hallo,

    ik lees geregeld op dit forum over gameservers e.d. . Nou wil ik eigenlijk ook een server kopen en daar een gameserver op laten lopen.

    Ik wou dan daarop een cod2 gameserver laten lopen.

    1- Zou ik beter Linux of beter Windows als OS gebruiken op zo'n server? En ook welke versie, dus Debian, Suse of juist Windows 2003 Server standard e.d.

    2- Wat raden jullie mij aan als cod2 gameserver? Is dan een P4 @ 2,4 GhZ met 512 mb genoeg? etc.

    3- Ik heb wel vaker een gameserver laten lopen, gewoon hier thuis op mijn pctje. Dat was op Win XP home, kan ik dit ook gewoon zo instellen op een Windows server? En hoe zit dat instellen met een Linux server?

    4- Kan ook een TS/Ventrilo tegelijkertijd met een cod2 gameserver laten lopen? (Zonder dat het gaat laggen)

    Zo'n eventuele gameserver is dan alleen voor privégebruik, ik was dan niet van plan om cod2gameserver te verhuren...

    groeten,

    Andreas

  2. #2
    Een eigen gameserver?
    geregistreerd gebruiker
    1.265 Berichten
    Ingeschreven
    18/01/06

    Locatie
    Almere

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    30 Berichten zijn liked


    Naam: Rens
    URL: www.yisp.nl
    KvK nummer: 08144415

    Als het alleen voor jezelf is en je wilt er ook nog wat van leren zou ik voor een linux distro gaan, misschien is centos 4 een goede keuze ?

    Of je pentium 4 gaat voldoen hangt af van het aantal slots, je kan op die machine max 30 actieve slots hebben.

    Ts/ventrilo nemen nauwelijks resources in.
    Yisp.nl - High bandwidth solutions in YISP-AS(58073) - www.yisp.nl

  3. #3
    Een eigen gameserver?
    geregistreerd gebruiker
    143 Berichten
    Ingeschreven
    18/05/06

    Locatie
    Zaandam

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nee
    KvK nummer: nvt
    Ondernemingsnummer: nvt

    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door Andreas
    Hallo,

    ik lees geregeld op dit forum over gameservers e.d. . Nou wil ik eigenlijk ook een server kopen en daar een gameserver op laten lopen.

    Ik wou dan daarop een cod2 gameserver laten lopen.

    1- Zou ik beter Linux of beter Windows als OS gebruiken op zo'n server? En ook welke versie, dus Debian, Suse of juist Windows 2003 Server standard e.d.
    Linux, enkel als je er mee om kan gaan natuurlijk. De distro maakt niet uit, diegene waar jij het beste mee om kunt gaan. Personelijk zou ik Linux pakken
    voor een game server omdat daar volgens mij toch het OS minder je systeem belast als met windows.

    2- Wat raden jullie mij aan als cod2 gameserver? Is dan een P4 @ 2,4 GhZ met 512 mb genoeg? etc.
    Zet thuis een server op en monitor je systeem resources en data traffic, zo kun je kijken wat je nodig hebt.

    3- Ik heb wel vaker een gameserver laten lopen, gewoon hier thuis op mijn pctje. Dat was op Win XP home, kan ik dit ook gewoon zo instellen op een Windows server? En hoe zit dat instellen met een Linux server?
    Windows.. volgens mij kun je gewoon inloggen op een desktop in dat geval?
    Ik heb dat zelf nooit gedaan.
    Linux is meestal een kwestie van een cfg bestandje editten om het in te stellen en het proces starten en op de achtergrond knallen.. en uitloggen weer Je kan ook wel remote desktop naar linux doen maar dat is absoluut niet nodig.. normaal gesproken installeer je geen windows achtig bende op een
    server. Hooguit een controle paneel voor je game server die via een webinterface werkt.

    4- Kan ook een TS/Ventrilo tegelijkertijd met een cod2 gameserver laten lopen? (Zonder dat het gaat laggen)
    Als je genoeg resources hebt, ja.
    (wellicht is dual core dan een goed idee, of gewoon een goeie sterke cpu natuurlijk.. ligt er maar net aan hoeveel je game vraagt als je met zoveel spelers als je wilt spelen aan het spelen bent op je server).

    Zo'n eventuele gameserver is dan alleen voor privégebruik, ik was dan niet van plan om cod2gameserver te verhuren...
    Misschien kun je gewoon een cod2 server huren bij een bedrijf die zich hierin specialiseert? scheelt je veel kosten en vaak is dat met een gemakkelijke interface etc' erbij zodat je direct kun beginnen zonder gezeur.

  4. #4
    Een eigen gameserver?
    geregistreerd gebruiker
    419 Berichten
    Ingeschreven
    11/07/05

    Locatie
    Eindhoven

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Bedrijf: Flexwebhosting BV
    URL: http://www.flexwebhosting.nl
    Registrar SIDN: ja
    KvK nummer: 12045275
    Ondernemingsnummer: nvt

    Misschien een rare vraag maar waar wil je die server gaan hosten en voor hoeveel personen?

    Als je antwoord thuis is kan ik je nu alvast teleurstellen, tenminste als we het over een server voor Internet hebben en niet LAN.

    Thuis een server hosten is in Nederland praktisch onmogelijk, dit om de heel simpele reden dat je teweinig upload bandbreedte hebt.
    De meeste hebben adsl, heb je een snelle ADSL verbinding dan is je upload theoretisch gezien maar maximaal 1,3mbit (= technische begrenzing van ADSL)
    Op deze 1,3mbit zou je met een beetje tweaken een servertje van maximaal 65 of 6 personen kunnen laten draaien, maar dat is al krap aan!
    Deze spelers zullen hoogstwaarschijnlijk last van "lag" hebben.

    Een voiceserver ernaast kun je dan al helemaal vergeten.

    Dus als je zelf thuis een server wilt hosten die bereikbaar is via het Internet zul je minimaal een 5mbit up EN down snelheid nodig hebben, gezien je dan al een zeer snel kabel of glasvezel verbinding moet hebben is de kans dus klein dat je dit kunt hosten.

    Advies: huur dus gewoon ergens een server!

  5. #5
    Een eigen gameserver?
    Can you handle it?
    992 Berichten
    Ingeschreven
    07/05/05

    Locatie
    Haarlem

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: Nee
    KvK nummer: n.v.t.
    Ondernemingsnummer: nvt

    Ik denk dat je ook sterk kan overdrijven (maarja, je moet natuurlijk ook je eigen business verdedigen =). Thuis kan je heus wel een servertje van 16 slots hosten, mits je accepteerd dat je bij tijd en wijle hoge pings zult hebben.

    Inderdaad is een voiceservertje ernaast lastig, dit zul je uit moeten proberen (upload bandbreedte verhaal etc).

  6. #6
    Een eigen gameserver?
    Professioneel Rondhanger
    387 Berichten
    Ingeschreven
    05/03/06

    Locatie
    Vinkeveen

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nee
    KvK nummer: nvt
    Ondernemingsnummer: nvt

    1 jaar CS server thuis gedraaid, 16 slots op 704 kbit upload. Nooit lag behalve als je download enzo kan je er geen ventrilo ed. naast draaien maar dat kost ook geen drol om te huren per maand.

  7. #7
    Een eigen gameserver?
    För Sverige i tiden
    2.859 Berichten
    Ingeschreven
    21/02/06

    Locatie
    Egmond Aan Zee / Stockholm Zweden

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    10 Berichten zijn liked


    KvK nummer: 37128170

    Voor 1 gameserver zou ik niet gelijk een server aanschaffen en die eventueel colo zetten. Gewoon voor een paar tientjes een gameserver huren en teamspeak.

  8. #8
    Een eigen gameserver?
    geregistreerd gebruiker
    419 Berichten
    Ingeschreven
    11/07/05

    Locatie
    Eindhoven

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Bedrijf: Flexwebhosting BV
    URL: http://www.flexwebhosting.nl
    Registrar SIDN: ja
    KvK nummer: 12045275
    Ondernemingsnummer: nvt

    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door Hollanda
    Ik denk dat je ook sterk kan overdrijven (maarja, je moet natuurlijk ook je eigen business verdedigen =). Thuis kan je heus wel een servertje van 16 slots hosten, mits je accepteerd dat je bij tijd en wijle hoge pings zult hebben.

    Inderdaad is een voiceservertje ernaast lastig, dit zul je uit moeten proberen (upload bandbreedte verhaal etc).
    Niks overdrijvenaan, ook gaming is puur rekenwerk!

    1 speler verbruikt ca 8kb aan data als hij zijn speed op ISDN insteld, deze modi geeft uit zichzelf al hogere pings voor de gamer!

    Dan gaan we even rekenen ervan uitgaand dat de gamer ook echt op ISDN speelt.

    Een gangbaar snel ADSL abo heeft een 1mbit upstream of te wel 1024kbps(=1 mbit) dat is dus 128KB

    128Kb delen door de 8Kb data die de speler nodig heeft is dus 16spelers.
    Helaas haal je die 128Kb vrijwel nooit wegens overhead, services die draaien, afstand naar de centrale, drukte van het netwerk etc...
    Je komt in de praktijk vaak op een gemiddelde van 100Kb uit, deel je dat dan door die 8KB dan kun je nog maar 12 spelers hosten!

    Let wel op, je mag je dus absoluut NIETS maar dan ook echt NIETS anders doen meer doen met je Internet, dus geen msn, icq, mail checken, surfen etc.... Dit geld natuurlijk ook voor eventuele andere PC's in je netwerk.

    Dat is dus op ISDN snelheid, netspeed ca 8000

    Echter tegenwoordig speelt iedereen op ADSL/Kabel snelheden en dan gebruiken de games ineens netspeeds van 15000/16000/20000, dat komt overeen met gemiddeld 15KB per speler, bijna het dubbele dus.
    (een leased server gebruikt dus ca 15KB per speler)

    Zelfde rekensom:
    100Kb delen door 15 = 6,7 dus 6 spelers in de praktijk
    Ga je even van de meest gunstigste situatie uit, je hebt inderdaad de volledige 1mbit ter beschikking: 128Kb delen door 15 is 8,5 dus in de praktijk 8 gamers!

    Dit is dus al met een upstream van 1024kbps, of te wel 1mbit
    Of te wel het snelste ADSL abo!! (Adsl2 kan technsich niet hoger als 1,3mbit)

    Je kan dus voorstellen als je een upstream van 768 hebt dat deze waardes nog lager zijn, 768 is 96Kb, dat deel je weer door 15Kb en dan kom je op 6,4 (dus 6) spelers uit.

    Dus weinig overdrijven aan het is puur rekenwerk, 8 spelers met 1mbit upstream is te doen maar dan kan je verder niets meer met je lijn en de kans op lag en hoge en instabiele pings blijven ook!

  9. #9
    Een eigen gameserver?
    geregistreerd gebruiker
    14 Berichten
    Ingeschreven
    05/10/06

    Locatie
    nvt

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nee
    KvK nummer: nvt
    Ondernemingsnummer: nvt

    Thread Starter
    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door B3rt
    Niks overdrijvenaan, ook gaming is puur rekenwerk!

    1 speler verbruikt ca 8kb aan data als hij zijn speed op ISDN insteld, deze modi geeft uit zichzelf al hogere pings voor de gamer!

    Dan gaan we even rekenen ervan uitgaand dat de gamer ook echt op ISDN speelt.

    Een gangbaar snel ADSL abo heeft een 1mbit upstream of te wel 1024kbps(=1 mbit) dat is dus 128KB

    128Kb delen door de 8Kb data die de speler nodig heeft is dus 16spelers.
    Helaas haal je die 128Kb vrijwel nooit wegens overhead, services die draaien, afstand naar de centrale, drukte van het netwerk etc...
    Je komt in de praktijk vaak op een gemiddelde van 100Kb uit, deel je dat dan door die 8KB dan kun je nog maar 12 spelers hosten!

    Let wel op, je mag je dus absoluut NIETS maar dan ook echt NIETS anders doen meer doen met je Internet, dus geen msn, icq, mail checken, surfen etc.... Dit geld natuurlijk ook voor eventuele andere PC's in je netwerk.

    Dat is dus op ISDN snelheid, netspeed ca 8000

    Echter tegenwoordig speelt iedereen op ADSL/Kabel snelheden en dan gebruiken de games ineens netspeeds van 15000/16000/20000, dat komt overeen met gemiddeld 15KB per speler, bijna het dubbele dus.
    (een leased server gebruikt dus ca 15KB per speler)

    Zelfde rekensom:
    100Kb delen door 15 = 6,7 dus 6 spelers in de praktijk
    Ga je even van de meest gunstigste situatie uit, je hebt inderdaad de volledige 1mbit ter beschikking: 128Kb delen door 15 is 8,5 dus in de praktijk 8 gamers!

    Dit is dus al met een upstream van 1024kbps, of te wel 1mbit
    Of te wel het snelste ADSL abo!! (Adsl2 kan technsich niet hoger als 1,3mbit)

    Je kan dus voorstellen als je een upstream van 768 hebt dat deze waardes nog lager zijn, 768 is 96Kb, dat deel je weer door 15Kb en dan kom je op 6,4 (dus 6) spelers uit.

    Dus weinig overdrijven aan het is puur rekenwerk, 8 spelers met 1mbit upstream is te doen maar dan kan je verder niets meer met je lijn en de kans op lag en hoge en instabiele pings blijven ook!
    Ok, iedereen bedankt! Ik was alleen van plan om een simpele (game/web/ts)server te draaien in een datacenter, niet thuis . Ik ga denk ik wel eerst proberen Linux etc. onder de knie te krijgen, eerst proberen centos op oude pc draaiend te krijgen met gameserver (gewoon als test). Ik ben nu 16 en ik gok dat ik over paar jaar niet meer cod2 oid speel, dan kan ik hem altijd voor andere doeleinden gebruiken...

    Ik blijf hier wel rondkijken en als wat te vragen heb, laat ik het wel horen

    groeten,

    Andreas

  10. #10
    Een eigen gameserver?
    Professionele Lambal
    575 Berichten
    Ingeschreven
    18/08/04

    Locatie
    Limburg

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: Nee
    KvK nummer: nvt
    Ondernemingsnummer: nvt

    ik zou niet web en game bij elkaar gooien, al zeker niet met een database server (bijv. MySQL) en scripttaal (bijv. PHP). Anders ga je lag problemen krijgen

  11. #11
    Een eigen gameserver?
    geregistreerd gebruiker
    1.140 Berichten
    Ingeschreven
    23/09/05

    Locatie
    Alkmaar

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    29 Berichten zijn liked


    Naam: Paul Beers
    URL: www.eweka.nl
    Registrar SIDN: Ja
    KvK nummer: nvt
    Ondernemingsnummer: nvt

    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door B3rt
    Niks overdrijvenaan, ook gaming is puur rekenwerk!
    .... hoop theorie
    Praktijk wijst toch anders uit, ik heb ook vaak zat thuis 12 man op me UT server gehad, dat is toch al het dubbele van wat jij beweerd.

    Owja, was een 1Mbit DSL lijn.

    Ben het dus eens met Bento en Hollanda.

  12. #12
    Een eigen gameserver?
    Professioneel Rondhanger
    387 Berichten
    Ingeschreven
    05/03/06

    Locatie
    Vinkeveen

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nee
    KvK nummer: nvt
    Ondernemingsnummer: nvt

    B3RT, zoals ik al aangaf kan je makkelijk 16 players hosten en zeker op 1 mbit upstream. je moet in je HLDS config gewoon je maxrateen maxupdaterate goed instellen, geen gekke sounds en models laten downloaden tenzij je gebruikmaakt van sv_downloadurl.

    Ik draaide een Condition Zero server met 16 spelers op 704 kbit upload met sv_maxrate op 5000 en sv_maxupdaterate op 17. Downloadserver erbij en gaan met die banaan.

  13. #13
    Een eigen gameserver?
    geregistreerd gebruiker
    3.709 Berichten
    Ingeschreven
    22/05/05

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    24 Berichten zijn liked


    Naam: Jeroen

    toch ben ik het wel met bert eens dat een gameserver beter draait in een DC dan thuis

    zelfs tussen thuis 12 slots en DC 12 slots zit verschil, ook al trekken beide het.

    Overigens leuk al die theorie, maar TS wilde toch echt een server in het DC hebben, en niet thuis. Enige advies dat ik dan weer kan geven is: huur voor 17 euro een 12 slots private en een teamspeak server, scheelt je heel veel qua kosten

  14. #14
    Een eigen gameserver?
    Can you handle it?
    992 Berichten
    Ingeschreven
    07/05/05

    Locatie
    Haarlem

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: Nee
    KvK nummer: n.v.t.
    Ondernemingsnummer: nvt

    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door DutchTSE
    Overigens leuk al die theorie, maar TS wilde toch echt een server in het DC hebben, en niet thuis. Enige advies dat ik dan weer kan geven is: huur voor 17 euro een 12 slots private en een teamspeak server, scheelt je heel veel qua kosten
    Hm waar lees jij dat?

    Thuis een gameservertje hosten is mogelijk, maar verwacht er niet hetzelfde van als in een DC (staat boven ook al een paar x)...

  15. #15
    Een eigen gameserver?
    geregistreerd gebruiker
    97 Berichten
    Ingeschreven
    25/12/05

    Locatie
    sellingen

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nee
    KvK nummer: nvt
    Ondernemingsnummer: nvt

    voor windows zijn de patches eerder beschikbaar, verder watvoor server hangt er net vanaf hoeveel je er op wilt laten draaien.

Pagina 1 van de 2 1 2 LaatsteLaatste

Webhostingtalk.nl

Contact

  • Rokin 113-115
  • 1012 KP, Amsterdam
  • Nederland
  • Contact
© Copyright 2001-2026 Webhostingtalk.nl.
Web Statistics