het betalen is het ook niet, maar volgens mij kan je gewoon niet 1 ip per gameserver verantwoorden, as in per gehoste klant, niet per machine.. zijn bepaalde normen voor meen ik..
Likes: 0
het betalen is het ook niet, maar volgens mij kan je gewoon niet 1 ip per gameserver verantwoorden, as in per gehoste klant, niet per machine.. zijn bepaalde normen voor meen ik..
Als je het RIPE regelement doorleest zie je dat het toegestaan is om het zo te doen. Waarom zou je het dan niet mogen gebruiken?Oorspronkelijk geplaatst door NIS3
Als het mag waarom niet.
Zou best kunnen dan RIPE lid voor een ipadres betaald (zie overigens nergens een prijslijst voor ip's op de RIPE site staan). Maar wat dan nog? Betaal genoeg bij mijn coloboer, en in mijn ogen is het een soort van kwaliteit dat je als klant een eigen ip voor je gameserver hebt.
Iedereen zijn eigen optiek, dit is mijn bevalt het je niet dan is dat jouw probleem.![]()
Laatst gewijzigd door JayvD; 24/08/06 om 13:26.
je was me net voor..Oorspronkelijk geplaatst door NIS3
Als ik het goed begrijp host BeneluxGaming dus gameserverts?
Ja klopt. Wij hosten momenteel gameservers op verschillende locaties.
We bieden ook colocatie aan. We hebben beschikking over een eigen rack in het easynet datacenter.
Laatst gewijzigd door BeneluxGaming; 24/08/06 om 14:45.
Oorspronkelijk geplaatst door JayvD
De jaarllijkse bijdrage wordt berekend aan de hand van het aantal ranges en AS nummers. Een extra range kan al snle wat kosten.
Als je dat al host, snap ik niet echt dat je nu met een vraag komt over RIPE etc. Het lijkt mij dat je dan al een stel IP's hebt gekregen van je Coloboer, RIPE oid.Oorspronkelijk geplaatst door BeneluxGaming
Hier ook niet, en wij werken gewoon met 1 ip per server.Oorspronkelijk geplaatst door Clanhost
mwa dat vind ik wat hard, ik zoek ook dagelijks naar mogelijkheden om dingen te verbeteren, zo zal een ieder dat wel doen indien je het goed wilt draaien, hij vraagt enkel om advies.Oorspronkelijk geplaatst door Bento
Ik doel er alleen op dat BeneluxGaming toch wel behoort te weten hoe je met IP's omgaat als je een gamehost bedrijf (en dus servers/rack) hebt.
Ik vraag me dan af hoe hij het nu regelt, hij heeft nu toch ook een range van RIPE oid.Als jullie er meerdere per server hebben, hoe dit met RIPE te regelen?
Wij bestaan al een jaartje of 6 nu geloof ik en we hebben ook nog nooit een DDos op een gameserver gehad, wij gebruiken zelfs 10 IP's per machine!
Dus elke game krijgt bij ons een eigen IP en gebruikt (zover mogelijk) de default poorten.
Wel hebben we ooit eens een DDos gehad op een andere machine (geen gameserver) in ons netwerk, resultaat dat wel alle machines er last van hadden. Dus een attack op 1 machine te beperken met 1 IP is ook een beetje onzinnig, zeker als de attack zwaar is.

Zorg gewoon dat je even langs je provider gaat en netjes vraagt om meerdere IP's. Dit moet te doen zijn!
Elke server eige ip anders raakt het in de war
Is maar net hoe goed je administratie is. Als die goed in orde is wat valt er dan in de war te raken? Je systeem reageert niet anders.Oorspronkelijk geplaatst door Soul
(ben je geen gamehoster of dergelijk?)

Dat hoeft niet persé! Zoals JayvD al vertelde moet je zorgen dat alles netjes in orde is. Dan kan er gewoon niets verkeerd gaan.Oorspronkelijk geplaatst door Soul
Succes ermee