Oké, het is allemaal gelukt. Nu we toch bezig zijn heb ik nog een vraag.
Omdat vrienden ook op de server inloggen via FTP om de bestanden te wijzigen, wilde ik de bestandsrechten zo instellen dat de binary om de server te starten niet verwijderd kan worden door hen, maar de andere bestanden wel.
Dit dacht ik op te lossen door de binary te chmodden naar 700 zodat alleen de owner rechten had om hem te wijzigen, maar dan kan ik hem met de FTP (die een andere user maar dezelfde groep als de owner heeft) nog wel wijzigen en verwijderen? Alleen als ik de bovenliggende map op 700 chmod werkt het, maar dan kan ik de andere bestanden in de map niet wijzigen via FTP.
Iemand enig idee hoe ik dat kan oplossen ?
Alvast bedankt!
Ricardo
Je config files in een apparte map zetten en deze in je opstart script gebruiken.
Dennis de Houx - All In One ~ Official ISPsystem partner
Lees hier de webhostingtalk.nl forum regels en voorwaarden!
Ja maar de gebruikers moeten via FTP alle files kunnen bewerken behalve alleen de binary, en de binary apart zetten werkt niet omdat die in dezelfde map als de configfiles moet staan...
Ik had verwacht dat met chmod 0700 alleen de owner er iets mee kon doen met een file maar niet dus ?
Screen werkt inderdaad goed, maar m'n laatste probleem was hoe ik één bestand uit een map kan chmodden dat alleen de owner rechten heeft, maar dat de overige bestanden / mappen world writable blijven.
Alvast bedankt!
misschien is dit dan wat voor je.
Het is nu gratis te gebruiken tot versie 2 uit komt.
http://www.swiftpanel.com
Swiftpanel is inderdaad een aanrader. Je hoeft alleen de gamefiles in de juiste map te zetten op je server en de rest doet de panel zelf
Met dat chmod probleem moet je ergens in de instellingen kijken of elke onderliggende map deze instellingen krijgt of enkel en alleen de map die je hebt geselecteerd.
Marin Heideman (DigiState B.V.)
Dennis de Houx - All In One ~ Official ISPsystem partner
Lees hier de webhostingtalk.nl forum regels en voorwaarden!