Likes Likes:  0
Resultaten 1 tot 15 van de 60
Pagina 1 van de 4 1 2 3 ... LaatsteLaatste
Geen
  1. #1
    Dataverkeer per gameserver
    Internet diensten
    109 Berichten
    Ingeschreven
    27/03/05

    Locatie
    Zaanstad

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nee
    KvK nummer: 34241261
    Ondernemingsnummer: nvt

    Thread Starter

    Dataverkeer per gameserver

    Heb veel vragen vandaag zeg fieuw, dit is al de tweede vraag:

    Wat gebruiken gameserver?

    Dan heb ik het over: CS Source, MoH: AA, Call of Duty, MoH: PA enof battlefield 2.

    Ben namelijk benieuwd of het aantrekkelijk is om gameservers aan tebieden moet ik alleen wel weten wat het dataverkeer ongeveer is..

    Hopelijk ken iemand deze vraag beantwoorden.

  2. #2
    Dataverkeer per gameserver
    Solaris Sys*****
    1.364 Berichten
    Ingeschreven
    04/12/03

    Locatie
    Leiden

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: Nee
    KvK nummer: 28071088
    Ondernemingsnummer: NVT

    Over het algemeen (wat wij aanhouden).

    CSS, MOH,COD (e.d.): 7.5kb per bezet slot
    BF2: 15kb per bezet slot.

    In praktijd komt dat bij ons neer op zo'n 100GB/maand voor een 16slots public CSS en 150GB/maand voor een 32slots public BF2 (wordt in verhouding minder gebruikt gezien het unranked servers zijn).

  3. #3
    Dataverkeer per gameserver
    Internet diensten
    109 Berichten
    Ingeschreven
    27/03/05

    Locatie
    Zaanstad

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nee
    KvK nummer: 34241261
    Ondernemingsnummer: nvt

    Thread Starter
    Okay das netjes en voor private's is dat dus moeilijk te zien. Maar het gaat dus meestal om 100 t/m 200 GB bedankt!

  4. #4
    Dataverkeer per gameserver
    moderator
    5.444 Berichten
    Ingeschreven
    12/09/05

    Locatie
    Zuid Holland

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    110 Berichten zijn liked


    Naam: Stijn
    KvK nummer: 14074337

    80 kbit per seconde per speler
    De standpunten en meningen op dit discussieforum zijn persoonlijk van aard en vertegenwoordigen in geen geval eventuele officiële standpunten van derden.
    Lees hier de webhostingtalk.nl forum regels en voorwaarden!

  5. #5
    Dataverkeer per gameserver
    Internet diensten
    109 Berichten
    Ingeschreven
    27/03/05

    Locatie
    Zaanstad

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nee
    KvK nummer: 34241261
    Ondernemingsnummer: nvt

    Thread Starter
    80kbit?? Nu zie ik een verschil van 7.5 tot 80 das redelijk groot...

  6. #6
    Dataverkeer per gameserver
    Solaris Sys*****
    1.364 Berichten
    Ingeschreven
    04/12/03

    Locatie
    Leiden

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: Nee
    KvK nummer: 28071088
    Ondernemingsnummer: NVT

    Nee, ik zei 7.5kb (kiloBYTE), is maar een klein verschil naar 80 kiloBIT :-)

  7. #7
    Dataverkeer per gameserver
    Internet diensten
    109 Berichten
    Ingeschreven
    27/03/05

    Locatie
    Zaanstad

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nee
    KvK nummer: 34241261
    Ondernemingsnummer: nvt

    Thread Starter
    woopies mijn excuse als opleiding van ict moest ik dat toch wel ff weten ;p

  8. #8
    Dataverkeer per gameserver
    uhh?
    905 Berichten
    Ingeschreven
    18/12/04

    Locatie
    Leivere

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nee
    KvK nummer: 12060688
    Ondernemingsnummer: nvt

    Wij hebben een server draaien met 11 warservers erop. Deze doet 1,6mbit per maand.

    1,6*330=528GB
    528GB/11=48Gb

    Het gaat dan om de game CS1.6. Wat royen99 zei kan ik me goed in vinden .

  9. #9
    Dataverkeer per gameserver
    Internet diensten
    109 Berichten
    Ingeschreven
    27/03/05

    Locatie
    Zaanstad

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nee
    KvK nummer: 34241261
    Ondernemingsnummer: nvt

    Thread Starter
    Kerel bedoel je dan 330 dagen of ?? Snap je niet helemaal als het 48 GB is dan valt dat wel te doen.

  10. #10
    Dataverkeer per gameserver
    Internet diensten
    109 Berichten
    Ingeschreven
    27/03/05

    Locatie
    Zaanstad

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nee
    KvK nummer: 34241261
    Ondernemingsnummer: nvt

    Thread Starter
    aah dubble post -delete-

  11. #11
    Dataverkeer per gameserver
    geregistreerd gebruiker
    42 Berichten
    Ingeschreven
    04/10/05

    Locatie
    Alphen aan den Rijn

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nee
    KvK nummer: nvt
    Ondernemingsnummer: nvt

    1 mbit is 330GIG
    dus 1.6 keer 330 GIG maakt 528 GIG

    die 528 GIG delen door het aantal gameservers dat hij op 1 bak heeft draaien dus:

    528 GIG delen door 11 servers maakt:
    48 GIG per gameserver per maand datatraffic. (warserver).

  12. #12
    Dataverkeer per gameserver
    geregistreerd gebruiker
    1.181 Berichten
    Ingeschreven
    15/12/03

    Locatie
    Utrecht

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nee
    KvK nummer: nvt
    Ondernemingsnummer: nvt

    Worden die gameservers dan zo weinig bezocht?
    mijn eigen 16 public ( ander spel ) trekt zelf al 1mbit ongeveer

  13. #13
    Dataverkeer per gameserver
    geregistreerd gebruiker
    60 Berichten
    Ingeschreven
    30/12/04

    Locatie
    Almere

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nee
    KvK nummer: nvt
    Ondernemingsnummer: nvt

    Origineel geplaatst door _arno_
    Worden die gameservers dan zo weinig bezocht?
    mijn eigen 16 public ( ander spel ) trekt zelf al 1mbit ongeveer
    Warservers zijn met password, daarnaast hang 't verbruik ook van 't spel af |-)

  14. #14
    Dataverkeer per gameserver
    blabla
    191 Berichten
    Ingeschreven
    30/08/04

    Locatie
    Nederland

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nee
    KvK nummer: nvt
    Ondernemingsnummer: nvt

    Als er eenmaal een paar mensen in een public zitten, blijft deze vanzelf aardig druk

    Een war server heb je dat niet, alleen members en bekenden weten het password om in de server te komen

  15. #15
    Dataverkeer per gameserver
    uhh?
    905 Berichten
    Ingeschreven
    18/12/04

    Locatie
    Leivere

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nee
    KvK nummer: 12060688
    Ondernemingsnummer: nvt

    Origineel geplaatst door _arno_
    Worden die gameservers dan zo weinig bezocht?
    mijn eigen 16 public ( ander spel ) trekt zelf al 1mbit ongeveer
    Welke game dan? 16 Slots pub die 24uur per dag vol zit trekt 250gb (cs1.6) 5kb/s per speler.

Pagina 1 van de 4 1 2 3 ... LaatsteLaatste

Webhostingtalk.nl

Contact

  • Rokin 113-115
  • 1012 KP, Amsterdam
  • Nederland
  • Contact
© Copyright 2001-2026 Webhostingtalk.nl.
Web Statistics