Likes Likes:  0
Resultaten 1 tot 15 van de 44
Pagina 1 van de 3 1 2 3 LaatsteLaatste
Geen
  1. #1
    Hulp gevraagd ivm slechte performance cs server
    geregistreerd gebruiker
    54 Berichten
    Ingeschreven
    15/01/05

    Locatie
    Zwijndrecht

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nee

    Thread Starter

    Hulp gevraagd ivm slechte performance cs server

    Ik en een vriend hebben nu alweer ruim een maand een eigen dedicated server (P4 3GHz, 1GB ram, 160GB hdd, Debian Linux en 350GB dataverkeer per maand). Hierop draaien twee cs1.6 servers: een public (16 slots) en een zogenoemde kz server (klimmaps, 12 slots). Nu heb ik zelf weinig verstand van de technische aspecten van cs, maar mijn vriend en een andere admin hebben de server met goede kennis van de mogelijkheden getracht optimaal te tweaken.

    Het is de bedoeling dat de public min of meer stabiel op 300fps draait voor een perfecte performance. Op de KZ Server wordt niet geschoten waardoor een goede performance niet belangrijk is. De meeste resources (met name cpu load) moet naar de public gaan. Echter, met alle instellingen in het voordeel van de public lukt het ons niet de verdeling van resources goed te krijgen. De fps van de KZ server is weliswaar altijd rond de 45fps, maar een volle KZ server trekt nog altijd 40 tot 50% van de cpu power. Dit zou 10% of hooguit 15% mogen zijn lijkt me. De public performt waarschijnlijk hierdoor erg slecht. De fps schommelt enorm. Met name 's avonds (als ook de KZ server druk wordt bezocht) hebben we veel last van lag en is de hitregistratie werkelijk om te huilen. De fps schiet dan tussen de 40 en 100 heen en weer. Er lijkt geen pijl op te trekken te zijn. Wat doen we fout?

    Is er een manier om de public op een (min of meer) stabiele 300fps te draaien?

    Indien nodig kan ik op verzoek nog de instellingen van beide servers posten.
    Laatst gewijzigd door 8088; 18/08/05 om 20:25.

  2. #2
    Hulp gevraagd ivm slechte performance cs server
    geregistreerd gebruiker
    77 Berichten
    Ingeschreven
    05/07/05

    Locatie
    Arnhem Centraal

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: Ja
    KvK nummer: 09136891
    Ondernemingsnummer: 'nvt'

    Beste,

    Ik ken zelf de KZ maps niet zo goed,
    maar het kan misschien aan de map zelf liggen, probeer bv eens dust.

    En de server instellingen (+start command) zou wel handig zijn

  3. #3
    Hulp gevraagd ivm slechte performance cs server
    geregistreerd gebruiker
    31 Berichten
    Ingeschreven
    02/05/05

    Locatie
    Gemert

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nee
    KvK nummer: 14085887
    Ondernemingsnummer: nvt

    Al geprobeerd om met de "nice level" van de processen te spelen en kijken of dat help?

    voor meer info over nice type:
    man nice
    info coreutils nice

    -Erik

  4. #4
    Hulp gevraagd ivm slechte performance cs server
    geregistreerd gebruiker
    54 Berichten
    Ingeschreven
    15/01/05

    Locatie
    Zwijndrecht

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nee

    Thread Starter
    Origineel geplaatst door ProLiSo
    Al geprobeerd om met de "nice level" van de processen te spelen en kijken of dat help?

    voor meer info over nice type:
    man nice
    info coreutils nice

    -Erik
    Ik neem aan dat je bedoelt dat ik zoek in google of een andere zoekmachine. Ik kan echter niet zo snel iets vinden. Misschien kan je iets meer info geven of zelfs een url. Ik ben totaal niet bekend met nice level, weet ook niet wat ik me erbij moet voorstellen.

  5. #5
    Hulp gevraagd ivm slechte performance cs server
    uhh?
    905 Berichten
    Ingeschreven
    18/12/04

    Locatie
    Leivere

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nee
    KvK nummer: 12060688
    Ondernemingsnummer: nvt

    Ik speel zelf ook vaker klimmaps, sommige zijn redelijk groot. Zoals al gezegd werd, probeer eens een andere (kleine) map zoals de_dust.

    Ik weet niet waar je die dedi hebt gehuurd, maar waarschijnlijk zit die p4 3.0 in een chieftec kast gepropt met een desktop mobo. Als dit het geval is dan word de server TE heet en gaan de performance erg hard achteruit, en het gevolg is: instabiele fps, server kan weinig slots aan dus het gaat laggen in de avond (als het druk is).

    Dat je server al 40% cpu load heeft bij 12 spelers is gewoon teveel. Ik heb zelf geen pentium, maar heb van een andere host een keer een post gezien hier op wht. Een p4 3.0, met een 16 slots pub+amxx helemaal vol, dat gebruikte 40 - 50% cpu load.

  6. #6
    Hulp gevraagd ivm slechte performance cs server
    geregistreerd gebruiker
    77 Berichten
    Ingeschreven
    05/07/05

    Locatie
    Arnhem Centraal

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: Ja
    KvK nummer: 09136891
    Ondernemingsnummer: 'nvt'

    Origineel geplaatst door TiMMiEJ
    Dat je server al 40% cpu load heeft bij 12 spelers is gewoon teveel. Ik heb zelf geen pentium, maar heb van een andere host een keer een post gezien hier op wht. Een p4 3.0, met een 16 slots pub+amxx helemaal vol, dat gebruikte 40 - 50% cpu load.
    Echt niet
    20-30% max

  7. #7
    Hulp gevraagd ivm slechte performance cs server
    geregistreerd gebruiker
    168 Berichten
    Ingeschreven
    07/01/05

    Locatie
    Utrecht

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nee
    KvK nummer: nvt
    Ondernemingsnummer: nvt

    kz mappen zijn cpu en mem vreters. Zitten vaak bugs in en zijn niet uptimaal gecode. Ik denk dat je nog zo hard kan gaan prutsen met het systeem, maar helemaal goed krijg je daarmee niet.

  8. #8
    Hulp gevraagd ivm slechte performance cs server
    geregistreerd gebruiker
    31 Berichten
    Ingeschreven
    02/05/05

    Locatie
    Gemert

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nee
    KvK nummer: 14085887
    Ondernemingsnummer: nvt

    Met de nice level kun je bepaalde processen voorrang geven op andere processen. Dit gaat van -20 tot 19 waarbij -20 de hoogste prioriteit heeft en 19 de laagste.

    van -20 tot 0 is alleen voor root instelbaar.

    Standaard draaien processen van gebruikers op 0 voor elk process en wanneer je dan 2 servers hebt draaien die veel vragen kom je dus in de probleempjes want dan weet tux niet wat voorang moet krijgen en gaat ie er van uit dat het proces wat de meeste resources gebruikt voorrang moet hebben.

    wanneer je nu je 2de server (met die kz map) met een nice level draait van 10 of zo dan gaat je public server eerst omdat dat proces op prioriteit 0 draait.

    Om dit te bewerkstelligen is niet al te moeilijk denk ik, gewoon nice -n 10 aan het commando toevoegen.

    Anders post even de startscript(s) die je gebruikt en dan kan ik die wel aanpassen.

    Hopelijk is het verhaal zo wat duidelijker

    -Erik

  9. #9
    Hulp gevraagd ivm slechte performance cs server
    uhh?
    905 Berichten
    Ingeschreven
    18/12/04

    Locatie
    Leivere

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nee
    KvK nummer: 12060688
    Ondernemingsnummer: nvt

    Origineel geplaatst door Maico


    Echt niet
    20-30% max
    40 slots dan heb je het gehad bij een p4 3.0, dus jij denkt dat een p4 48 slots vol kan hebben met plugins (3 x16 slots pub). Dan wil ik wel eens op zon pub komen spelen.



  10. #10
    Hulp gevraagd ivm slechte performance cs server
    geregistreerd gebruiker
    77 Berichten
    Ingeschreven
    05/07/05

    Locatie
    Arnhem Centraal

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: Ja
    KvK nummer: 09136891
    Ondernemingsnummer: 'nvt'

    Origineel geplaatst door TiMMiEJ


    40 slots dan heb je het gehad bij een p4 3.0, dus jij denkt dat een p4 48 slots vol kan hebben met plugins (3 x16 slots pub). Dan wil ik wel eens op zon pub komen spelen.
    Heb geen p4's meer draaien..
    maar ze kunnen echt wel 2pubs 16slots aan hoor, ligt er natuurlijk ook veel aan welk os etc.

  11. #11
    Hulp gevraagd ivm slechte performance cs server
    Banned
    28 Berichten
    Ingeschreven
    26/07/05

    Locatie
    Zwolle

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nee

    kan 2x20 aan wanneer het geboost is met 200 fps.... maar dan wil je er wel 4GB ram in hebbben zitten BEETJE overkill hoor maar draait erg goed we hebben de games zo getweaked dat hij dus niks meer swapped naar de hd's maar alles in het geheugen laat. Hierdoor nemen ze ieders bijne anderhalf GB in....

  12. #12
    Hulp gevraagd ivm slechte performance cs server
    geregistreerd gebruiker
    54 Berichten
    Ingeschreven
    15/01/05

    Locatie
    Zwijndrecht

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nee

    Thread Starter
    Origineel geplaatst door abcinternet2
    kan 2x20 aan wanneer het geboost is met 200 fps.... maar dan wil je er wel 4GB ram in hebbben zitten BEETJE overkill hoor maar draait erg goed we hebben de games zo getweaked dat hij dus niks meer swapped naar de hd's maar alles in het geheugen laat. Hierdoor nemen ze ieders bijne anderhalf GB in....
    Maar hoe boost je tot een min of meer stabiele 200fps zonder framedrops op een Linux bak?

  13. #13
    Hulp gevraagd ivm slechte performance cs server
    geregistreerd gebruiker
    77 Berichten
    Ingeschreven
    05/07/05

    Locatie
    Arnhem Centraal

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: Ja
    KvK nummer: 09136891
    Ondernemingsnummer: 'nvt'

    Origineel geplaatst door 8088

    Maar hoe boost je tot een min of meer stabiele 200fps zonder framedrops op een Linux bak?
    sys_ticrate 250 zou het moeten doen.

    Over boosten heeft clanhost een tijdje geleden ook nog een artiekeltje geschreven :
    Origineel geplaatst door clanhost

    Wat is server side FPS boosting?
    Het is niets meer dan de frame rate verhogen van de dedicated server, ook wel Frames Per Second (FPS). Let wel, server FPS heeft niets te maken met je eigen FPS, dit zijn twee totaal verschillende zaken. Standaard draait dit onder Windows op 64 FPS en onder Linux op 50 of 100 FPS afhankelijk van de kernel die je draait.

    Wat FPS boosting doet is de 'feel' van de server verbeteren, het aantal verwerking dat HLDS doet is dus gelijk aan de frame rate. Als je dit verhoogd kan de server dus vaker de inkomende en uitgaande packets verwerken wat als resultaat heeft dat de handelingen die de spelers verrichten beter aankomen. Stel de server draait op 50 FPS, dat betekend dat elke seconde 50 frames kunnen worden berekend door de server, als je beschikt over de juiste settings in het besturingssysteem dan kun je dit bijvoorbeeld verhogen tot 300 FPS.

    Hoe dit ervaren wordt door de spelers is natuurlijk een subjectieve mening, persoonlijk merk ik het verschil wel, en de clans die bij ons een boosted server hebben kunnen dit beamen. Het nadeel van FPS boosting, als je het goed doet tenminste, is dat de processor meer werk moet verrichten. Het gevolg hiervan is een zwaardere belasting van de server waardoor er weer minder gameservers op één fysieke machine kunnen worden gehost.

    Hoe boost ik mijn server?
    Er is een duidelijk verschil in de manier waarop FPS boosting moet worden gerealiseerd tussen Windows en Linux. Onder Windows is het beste om, zoals hierboven als is gezegd, de plugin van Hullu te gebruiken. Deze plugin zorgt ervoor dat de multimedia timer van Windows wordt aangepast waardoor het mogelijk is om de frame rate te verhogen. Leuk feitje, als je sys_ticrate op 400 zet in een Windows server zal er helemaal niets gebeuren. Zet je op de achtergrond een Macromedia Flash filmpje aan (via een website) dan werkt het opeens wel . Flash verhoogd dus net als de plugin van Hullu de multimedia timer van Windows, echter is de manier van Hullu dus wel iets eleganter omdat je meer controle hebt.

    Maar aangezien de meeste gamehosters, wij zelf ook, Linux gebruiken voor het hosten van de gameservers wordt het een andere verhaal. Voordat FPS boosting onder Linux werkt moet de server natuurlijk wel voldoen aan een aantal voorwaarden. Veel hosters (doorgaans de goedkopere) gebruiken, bewust of onbewust, nog de 2.4.x kernel van Linux. Deze kernel, zonder aanpassingen, laat het niet toe om de frame rate te verhogen. Dus al zet je de sys_ticrate op 10000 het zal geen donder uitmaken. De kernel versies van deze servers kun je op een minder legale manier wel achterhalen, wat ik hier niet ga uitleggen verder . Het magische woord is hier in ieder geval kernel Hertz, dit staat bij de 2.6.x kernels standaard op 1000 Hz, bij de 2.4.x versies is dit 100 Hz, ook hier geldt hoe hoger de Hz hoe beter de gameservers presteren. Dus als je als hoster meer geld wilt verdienen gebruik je de 2.4.x. kernel; beter rendement, dit gaat natuurlijk wel ten koste van de prestaties. Overigens is het wel mogelijk om de kernel Hertz handmatig te verhogen bij een 2.4.x kernel.

    Zin en onzin van FPS boosting
    Goed, hopelijk hebben jullie nu een beeld hebben gekregen van wat FPS boosting is en hoe je het moet realiseren. Dan komen we bij het punt of het zinvol is. Dit hangt af van een aantal fatoren, als je bijvoorbeeld een server hebt waarop de frame rate kunt verhogen maar vervolgens de rates gaan limieten heeft het weinig zijn natuurlijk. Dus voor een server die je thuis host zal de prestatieverhoging gering zijn omdat je toch gebonden bent aan een limiterende factor namelijk je verbinding. FPS boosting werpt pas echt zijn vruchten af als alle stukjes in de ketting van voldoende kwaliteit zijn. Die ketting bestaat dus uit:

    * Kwaliteit van de server (hardware)
    * Kwaliteit van de verbinding (netwerk)
    * Genoeg capaciteit op de server (niet overboeken)
    * Juiste instellingen van het besturingssysteem
    * Juiste instellingen van HLDS

    Een waar van 400 van sys_ticrate is ruim voldoende om de grootste winst te behalen. Hierdoor zal je frame rate effectief tussend e 250 en 300+ FPS zijn. Als dit controleert met "rcon stats" zie je dat het wel kan schommelen, 300 FPS is is mijn ogen gelijk aan een sys_ticrate waarde van 400. Hoger gaan dan 400 is niet echt zinvol en kan juist nadelig werken in de vorm van spikes in het gebruik van de processor.

    Ook zal de latency van de server iets gunstiger worden bij FPS boosting (ping) deze zal iets lager worden ( 3 tot 5 ms.) en zal stabieler worden, minder spikes dus. Als een latency hebt van 100 ms. in je server dan ligt dat waarschijnlijk aan je verbinding of de server (te hoge belasting op de processor).

  14. #14
    Hulp gevraagd ivm slechte performance cs server
    geregistreerd gebruiker
    54 Berichten
    Ingeschreven
    15/01/05

    Locatie
    Zwijndrecht

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nee

    Thread Starter
    Origineel geplaatst door Maico


    sys_ticrate 250 zou het moeten doen.

    Over boosten heeft clanhost een tijdje geleden ook nog een artiekeltje geschreven :
    Wij hebben de sys_ticrate op 750 staan momenteel. Bij een lege server meet ik 333fps. Maar zodra er al een paar spelers zijn ingelogd gaat de fps al schommelen. 250fps, 333fps, soms zelfs heel even 166fps. Bij een volle server haalt de server nooit meer de 333fps, maar schommelt zo rond de 100-150fps met drops naar 40-50fps. Moet ik de reden hiervan dus zoeken in bezetting van de benodigde resources door andere processen?

    Ik ken dat stukje over fps boosting van ClanHist overigens. Toch bedankt! :-)

  15. #15
    Hulp gevraagd ivm slechte performance cs server
    geregistreerd gebruiker
    77 Berichten
    Ingeschreven
    05/07/05

    Locatie
    Arnhem Centraal

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: Ja
    KvK nummer: 09136891
    Ondernemingsnummer: 'nvt'

    Origineel geplaatst door 8088

    Wij hebben de sys_ticrate op 750 staan momenteel. Bij een lege server meet ik 333fps. Maar zodra er al een paar spelers zijn ingelogd gaat de fps al schommelen. 250fps, 333fps, soms zelfs heel even 166fps. Bij een volle server haalt de server nooit meer de 333fps, maar schommelt zo rond de 100-150fps met drops naar 40-50fps. Moet ik de reden hiervan dus zoeken in bezetting van de benodigde resources door andere processen?

    Ik ken dat stukje over fps boosting van ClanHist overigens. Toch bedankt! :-)
    ticrate 750 is nooit goed .
    Tickrate 250 zou hem gewoon op 200fps moeten houden.
    Ik begin meer te denken dat je OS niet helemaal lekker loopt ofzo.

Pagina 1 van de 3 1 2 3 LaatsteLaatste

Webhostingtalk.nl

Contact

  • Rokin 113-115
  • 1012 KP, Amsterdam
  • Nederland
  • Contact
© Copyright 2001-2021 Webhostingtalk.nl.
Web Statistics