Citaat:
Origineel geplaatst door MikeN
Het gaat juist wel om de % CPU belasting, load zegt geen hol. Zodra je servers met pingboost 3 gaat starten zal je load supersnel stijgen omdat een server continu zal proberen data van zijn netwerksocket te lezen, echter is dit totaal niet nodig voor het bijhouden van de juiste serverside fps. Ik heb zat servers draaien waarbij de load echt wel boven de 2.0 komt (dual proc), maar waar er geen fps drops zijn, en de CPU usage niet boven de 40% op 2 procs uitkomt.
De cpu load lijkt geen invloed te hebben op de lag. Bij 30% lagt de server af en toe, bij 80% ook. De fps lijkt wel meer te schommelen bij veel spelers tegelijk, maar zeker weten durf ik dat niet daar de fps eigenlijk altijd wel schommelt behalve als de server leeg is. We hebben de server al in pingboost 1, 2 en 3 gedraaid en natuurlijk ook zonder pingboost. De hitreg blijft slecht en de lag is er in alle gevallen.