Likes Likes:  0
Resultaten 16 tot 18 van de 18
Pagina 2 van de 2 Eerste 1 2
Geen
  1. #16
    Dataverkeer per Gameserver
    geregistreerd gebruiker
    1.075 Berichten
    Ingeschreven
    25/04/04

    Locatie
    -

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: -
    KvK nummer: -
    Ondernemingsnummer: -

    Ter info: K-play is voor zover ik weet single-homed Tiscali.

  2. #17
    Dataverkeer per Gameserver
    geregistreerd gebruiker
    136 Berichten
    Ingeschreven
    12/07/04

    Locatie
    Nederland

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nee

    Origineel geplaatst door Vipertje
    duitsland is een goede plek voor gameservers moet je wel een goed datacentrum te pakken
    Het beste plaats voor Europa is Amsterdam namelijk de AMS-IX voor de optimale peering voor game servers met andere netwerken en IX.
    Dit om de simpele reden dat de AMS-IX het grootste en snelste commerciele knoop punt in europa is en het ook wereldwijd bij de top hoort.

    Zelfs de grotere buitenlandse bedrijven hosten hun servers bewust in Nederland/Amsterdam (lees AMS-IX) puur voor de optimale peering wereldwijd.

    Dus als je mij vraagt wat is de beste plaats voor het hosten van een gameserver dan is dit duidelijk een lokatie die een directe peering heeft met de AMS-IX, bij voorkeur dus de datacenters rondom onze hoofdstad.
    Laatst gewijzigd door DG-Hosting; 08/05/05 om 00:14.

  3. #18
    Dataverkeer per Gameserver
    geregistreerd gebruiker
    10 Berichten
    Ingeschreven
    13/03/04

    Locatie
    Amsterdam

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nee
    KvK nummer: nvt
    Ondernemingsnummer: nvt

    Hoeveel traffic een gameserver gaat gebruiken hangt af van een aantal dingen.

    1. Welk spel (verschillen in engines).
    2. Aantal slots
    3. Settings van je game zelf !!!!!! (maxrate)

    Ga b.v. een Call of Duty United Offensive server draaien met 20 public slots en zet je maxrate op 10000 en kijk wat je verbruikt per dag.
    Zet vervolgens je maxrate op 25000 en kijk eens wat je verbruik dan gaat doen...

    Elke berekening van traffic zonder de instellingen van je game daar in mee te nemen zou ik niet gebruiken als vuistregel.

Pagina 2 van de 2 Eerste 1 2

Webhostingtalk.nl

Contact

  • Rokin 113-115
  • 1012 KP, Amsterdam
  • Nederland
  • Contact
© Copyright 2001-2021 Webhostingtalk.nl.
Web Statistics