Likes Likes:  0
Resultaten 16 tot 30 van de 43
Pagina 2 van de 3 Eerste 1 2 3 LaatsteLaatste
Geen
  1. #16
    gameservers / netwerk
    ik kan tot 3 tellen
    480 Berichten
    Ingeschreven
    18/12/04

    Locatie
    Roermond

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nee
    KvK nummer: 12060688
    Ondernemingsnummer: nvt

    en er zijn ook verschilldende games! die allemaal verschillende loadings hebben en dataverkeer gebruiken. maar aan 300 GB heb je genoeg ja.
    Als je bijvoorbeeld een 64 slots BF2 server host, ja dan zit je server al snel vol maar daar hangt ook een redelijk prijskaartje aan.

  2. #17
    gameservers / netwerk
    Banned
    130 Berichten
    Ingeschreven
    16/04/05

    Locatie
    Emmen

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nee
    KvK nummer: nvt
    Ondernemingsnummer: nvt

    Thread Starter

    Smile Re: Re: gameservers / netwerk

    Omdat ik niet zoveel geld wil uitgeven voor mijn test server

    Natuurlijk zal daar meer op kunnen, wie weet eigenlijks hoeveel ongeveer?
    Origineel geplaatst door TiMMiEJ


    En waarom :S, jij beweerst dat je dit hele forum hebt doorgenomen. Als je dit hebt gedaan dan moet je tot de conclusie zijn gekomen dat een dual opteron veel meer slots aankan dan een dual xeon.

  3. #18
    gameservers / netwerk
    geregistreerd gebruiker
    54 Berichten
    Ingeschreven
    15/01/05

    Locatie
    Zwijndrecht

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nee

    In de eerste plaats is het aantal slots dat je simultaan kan draaien belangrijk. Als alle slots bezet zijn moet de server het met enige marge goed kunnen trekken. Daar kan je alleen achter komen door het zelf uit te proberen. Velen hebben je een voorzet gegeven wat betreft het aantal slots dat je kan draaien en het te verwachten dataverkeer, maar er zijn zoveel factoren die meespelen dat ik zelfs betwijfel of de door anderen gegeven getallen ook maar een enigszins betrouwbare indicatie geven. Factoren die me zo even snel te binnen schieten zijn: OS, game, hardware en softwareconfiguratie.

    Bij elke provider kan je per maand aangeven hoeveel GB's je denkt te gaan verbruiken. begin gewoon met zeg 200GB en ga eens experiementeren, zodat je een idee krijgt van het verbruik met jouw config. Gelijk de server tot het uiterste drijven qua slots lijkt me niet verstandig. gewoon rustig beginnen en testen. Later kan je altijd nog het aantal slots uitbereiden en meer bandbreedte inkopen.

    Ik kan me voorstellen dat een Dual Opteron wat te duur voor je wordt, maar een AMD 64 server lijkt me ook zeker zo goed als de Intel-variant en is bovendien iets goedkoper.
    Laatst gewijzigd door 8088; 18/04/05 om 12:56.

  4. #19
    gameservers / netwerk
    geregistreerd gebruiker
    276 Berichten
    Ingeschreven
    27/10/04

    Locatie
    Leeuwarden

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nee
    KvK nummer: 01090067

    Ik heb precies hetzelfde systeem nu draaien als hierboven. Daarop draait me eigen 20slot public ( vrijwel de heledag vol ) een 12 slot public( ook dehele dag vol ) 3x 12 slot warservers. In totaal zo een 68 slots, meeste die ik vol heb gezien was 54 slots en dit zorgde voor een load van 45-55% ( windows 2k3) Traffic weet ik zosnel nog niet heb maar net 55gb verbruikt sinds de 2 weken dat ze up zijn.

    Ohja mijn servers zijn allemaal boosted tot 250fps dit scheelt ook wat qua load. Denk datk strax maar een opteron moet

  5. #20
    gameservers / netwerk
    geregistreerd gebruiker
    426 Berichten
    Ingeschreven
    20/11/04

    Locatie
    Lelystad

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: Ja
    KvK nummer: 39084932

    Origineel geplaatst door 8088

    Ik kan me voorstellen dat een Dual Opteron wat te duur voor je wordt, maar een AMD 64 server lijkt me ook zeker zo goed als de Intel-variant en is bovendien iets goedkoper.
    Welke goede(!) serverboards zijn er voor AMD 64 zoal?

  6. #21
    gameservers / netwerk
    geregistreerd gebruiker
    17 Berichten
    Ingeschreven
    23/02/05

    Locatie
    Dordrecht

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nee


  7. #22
    gameservers / netwerk
    Banned
    130 Berichten
    Ingeschreven
    16/04/05

    Locatie
    Emmen

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nee
    KvK nummer: nvt
    Ondernemingsnummer: nvt

    Thread Starter
    ik ga doen wat 8088 ook zegt gewoon proberen. Maar weet iemand ook hoeveel slots een xeon meer aan kan vergeleken met P4`s?

  8. #23
    gameservers / netwerk
    geregistreerd gebruiker
    50 Berichten
    Ingeschreven
    04/04/05

    Locatie
    Miami,FL

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nee

    zoals ook al eerder gezegd ligt aan het spel de rest van de hardware, de verbinding en ga zo maar door

  9. #24
    gameservers / netwerk
    geregistreerd gebruiker
    54 Berichten
    Ingeschreven
    15/01/05

    Locatie
    Zwijndrecht

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nee

    Origineel geplaatst door Trolink
    ik ga doen wat 8088 ook zegt gewoon proberen. Maar weet iemand ook hoeveel slots een xeon meer aan kan vergeleken met P4`s?
    Ik zou eerst bepalen hoeveel slots je wil gaan draaien (incl. toekomstverwachting) en dan pas de benodigde hardware erbij gaan zoeken. Zoals je het nu aanpakt, blijf je in het duister tasten omdat je niet goed weet wat je wil hebben.

  10. #25
    gameservers / netwerk
    gaming community
    98 Berichten
    Ingeschreven
    31/03/03

    Locatie
    Utrecht

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nee
    KvK nummer: nvt
    Ondernemingsnummer: nvt

    wat voor games wil je draaien?

    Ter illustratie: ik host nu een 40 slots BF1942 DC server bij kdis.... verbruik is nu zo'n 10 Gb per dag.... 300 Gb per maand

    Let op je dataverbruik als je een server gaat huren... weet je van te voren dat het veel is dan is het wellicht een idee om een 5Mbps capped server te huren zoals bij leaseweb (zie posts op webhostingtalk.com)

    Heb eerder een CS:source server gedraaid, die was vrij populair en had 24 slots... ongeveer 6 tot 7 Gb per dag

  11. #26
    gameservers / netwerk
    Banned
    130 Berichten
    Ingeschreven
    16/04/05

    Locatie
    Emmen

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nee
    KvK nummer: nvt
    Ondernemingsnummer: nvt

    Thread Starter
    @ [LS]Leodavince

    Hoe bevalt het netwerk voor een gameserver bij Kdis, ik zou ook graag daar mijn gameserver op willen laten hangen.

  12. #27
    gameservers / netwerk
    ex-webhoster
    1.034 Berichten
    Ingeschreven
    01/07/04

    Locatie
    Enschede

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Bedrijf: nietmeer
    Registrar SIDN: nee
    KvK nummer: nvt
    Ondernemingsnummer: nvt

    Origineel geplaatst door Trolink
    @ [LS]Leodavince

    Hoe bevalt het netwerk voor een gameserver bij Kdis, ik zou ook graag daar mijn gameserver op willen laten hangen.
    Zoek eens even, er is een topic geweest over gameserver netwerken, ik meen dat KDIS daar niet zo geschikt voor was omdat, voor gaming, de verbinding niet echt "zuiver" was qua ping. Voor ondere dingen (zoals hosting, wat wij doen), is het uitstekend.

  13. #28
    gameservers / netwerk
    Banned
    130 Berichten
    Ingeschreven
    16/04/05

    Locatie
    Emmen

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nee
    KvK nummer: nvt
    Ondernemingsnummer: nvt

    Thread Starter
    Ja ik heb dat al gelezen alleen [LS]Leodavince heeft er dus ervaring mee en daar ben ik wel benieuwd naar.

  14. #29
    gameservers / netwerk
    Banned
    197 Berichten
    Ingeschreven
    18/10/04

    Locatie
    Zwolle

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: Nee
    KvK nummer: 050760620000

    Omtrent het slots/servers princiepe kunnen wij het volgende uitleggen:

    Het is zo dat een game een stukje runtime niveau nodig heeft in de vorm van CPU space en Mem space. Dit heeft hij nodig voor elk spel om actief te draaien. Dit bedraagt voor cs:20 MB (bijwijze van)

    Om een speler te laten inloggen, is een aparthe thread nodig die het geheel kan ontvangen en een nodig die de communicatie openhoud tussen client en server A 1MB per slot

    VB GEHEUGEN:


    een 10 slot server is dus 20 MB + 10*1 + 1 = 31 MB ram.

    Zou je er hier nou 5 van starten ben je dus: 5*(20 + 10*1) kwijt. dat is dus 151.

    Doe je dit 2x25 dan ben je 40 + 50 + 2 kwijt. Minder dus.


    VB PROCESSOR

    in princiepe heb je om iets goed te laten draaien, de instructiecode nodig om een netwerk verbinding te accepteren etc.

    dit kost per user 0,09 per seconde.
    een gamecode stukje ophalen kost bijv 0,20 echter kan dit gedeelte gecached worden. Wat doe je nou bij de processor, je laat eenmalig alle instructie code in, laat dit gecached staan, en verwerkt alle pakketten. 1 voor 1.

    Uit resultaten blijkt, dat dit gedeelte meer processor kracht vreet als je meer slots op hebt.

    Kortom er zit hier een bottleneck tussen geheugen en cpu speed.

    Een opmerking naar de vorige poster: een DP AMD OPTERON hoeft niet sneller te zijn, dat ligt aan de game en de cache groote. Is de cache kleiner is hij sneller, anders is hij langzamer dan de DP intel xeon.


    Als extra commentaar wil ik even bijplaatsen bij CS 1.6 maakt het niet uit of je xeon of p4E gebruikt. Daar is de load zo'n beetje het zelfde! Zou je dual P4 of Dual Xeon pakken ja dan is een XEON veel sneller door de specialismes die juist in deze processoren zijn aangebracht
    Laatst gewijzigd door twilightinc; 20/04/05 om 18:12.

  15. #30
    gameservers / netwerk
    gaming community
    98 Berichten
    Ingeschreven
    31/03/03

    Locatie
    Utrecht

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nee
    KvK nummer: nvt
    Ondernemingsnummer: nvt

    Origineel geplaatst door Trolink
    Ja ik heb dat al gelezen alleen [LS]Leodavince heeft er dus ervaring mee en daar ben ik wel benieuwd naar.
    De server die we nu draaien:
    lostsoulz gaming DC 0.7|14ms|193.138.204.243:14567

    Meeste mensen die meebetalen met de server wonen in Nederland, pings zijn voor hen onder de 15 ms... dus goed speelbaar.

    Zelf heb ik vaak een ping rond de 10ms (provider: multikabel)...

    Wat ik wel merk is dat mensen buiten NL wel snel een hogere ping hebben (meeste zijn zeer acceptabel, rond de 30-40)... is je doelgroep Nederland en omstreken: dan werkt alles prima
    Wil je de hele EU dekken, dan denk ik dat er wellicht betere alternatieven zijn (weet niet precies hoe het zit met de aansluiting op netwerken en backbones bij kdis)

    Hou bij kdis overigens rekening met een opzegtermijn van 2 maanden !

    Suc6 met het maken van een keuze

Pagina 2 van de 3 Eerste 1 2 3 LaatsteLaatste

Webhostingtalk.nl

Contact

  • Rokin 113-115
  • 1012 KP, Amsterdam
  • Nederland
  • Contact
© Copyright 2001-2021 Webhostingtalk.nl.
Web Statistics