Likes Likes:  0
Resultaten 16 tot 17 van de 17
Pagina 2 van de 2 Eerste 1 2
Geen
  1. #16
    [Games] Performance issues met Counter-Strike
    Deactro
    1.772 Berichten
    Ingeschreven
    04/11/04

    Locatie
    Tiel

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: Ja
    KvK nummer: 11051476
    Ondernemingsnummer: nvt

    HLDSupdate tool kost gewoon zeer veel tijd is mijn ervaring, ook met linux.

    Persoonlijk heb ik een tijdje meerdere linux servers gehad en ik deed het kwa install altijd zo:

    voor elk type server (dus CS:S, CS 1.6, en de bijbehorende mods) had ik een tarball met daarin een werkende standaard install die helemaal geconfigged was. Die tarball pakte ik uit in de map van de klant. Vervolgens had ik daarbij een shell file die ik dan even snel handmatig instelde op het IP + Port + players en huppa runnen met de server. Ook ftp enzo maakte ik ff zelf aan.

    Dit scheelde al SUPERVEEL tijd want de hldsupdatetool haalt meestal echt maar 100kb/s als je mazzel hebt.

    Natuurlijk had ik dit nog in scriptvorm kunnen zetten zodat alles geautomatiseerd gebeurde, maar dat had voor mijn situatie niet voldoende nut.

  2. #17
    [Games] Performance issues met Counter-Strike
    geregistreerd gebruiker
    276 Berichten
    Ingeschreven
    27/10/04

    Locatie
    Leeuwarden

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nee
    KvK nummer: 01090067

    Thread Starter
    Nahja ik weet niet eens wat een tarball is In windows kan ik ook gewoon de map kopieren, hlds update laten runnen en dan zieje dattie een aantal files changed, dit duurt nog geen 20 secs en ik heb nog een server runnen

Pagina 2 van de 2 Eerste 1 2

Webhostingtalk.nl

Contact

  • Rokin 113-115
  • 1012 KP, Amsterdam
  • Nederland
  • Contact
© Copyright 2001-2026 Webhostingtalk.nl.
Web Statistics