Likes Likes:  0
Resultaten 31 tot 45 van de 58
Pagina 3 van de 4 Eerste 1 2 3 4 LaatsteLaatste
Geen
  1. #31
    Max aantal bezette slots op....
    geregistreerd gebruiker
    1.075 Berichten
    Ingeschreven
    25/04/04

    Locatie
    -

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: -
    KvK nummer: -
    Ondernemingsnummer: -

    Origineel geplaatst door Zenda
    MikeN, bedankt voor de mooie, duidelijke uitleg!
    Geen probleem. Soms mag er wel wat uitleg zijn, ik sta er namelijk nog dagelijks van te kijken hoeveel onzin sommige mensen kunnen beweren, en sommige gamehosters met mij. Het punt is dat sommige mensen dingen beweren die onder sommige omstandigheden best kunnen kloppen, maar lang niet voor iedereen hoeven te gelden. Dat is ook een reden dat ik nooit uitspraken doe over de absolute capaciteit van een server, dat hangt helemaal van je configuratie af.

    Het feit dat er veel kaf tussen het koren zit is iets wat de gehele markt niet ten goede komt en ik kan iedereen die de gamehosting markt in wil aanraden zich er _goed_ in te verdiepen. Dan zul je je ook vrij snel realiseren dat het niet iets is wat je "ernaast" doet, aangezien het veel arbeidsintensiever is dan bijvoorbeeld webhosting.

    Misschien nog wat leuks van een college (Steve van multiplay.co.uk, een persoon waar ik diep respect voor heb omdat het 1 van de weinige mensen is waarvan ik het idee heb dat hij wel weet wat hij doet): http://gaming.multiplay.co.uk/stats/...comparison.htm
    Statistieken van het aantal MHz CPU power wat een game bij hem gebruikte gemeten over 2 weken op een Dual Xeon 2.8 IIRC.

  2. #32
    Max aantal bezette slots op....
    geregistreerd gebruiker
    276 Berichten
    Ingeschreven
    27/10/04

    Locatie
    Leeuwarden

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nee
    KvK nummer: 01090067

    Hey MikeN je weet zotezien best veel, mischien kan je fps boosten voor mij verhelderen. En mischien zelfs vertellen hoe dat moet ?

  3. #33
    Max aantal bezette slots op....
    ik kan tot 3 tellen
    480 Berichten
    Ingeschreven
    18/12/04

    Locatie
    Roermond

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nee
    KvK nummer: 12060688
    Ondernemingsnummer: nvt

    fps boosten is maar 1 command. Aan fps boost heb je niet veel aan als hoster. Maar de klanten wel, ze zien een lagere ping.
    Fps boosted kost meer cpu load ik zelf draai boosted servers op 150 fps
    standaard is 100 fps maar als je "rcon stats" tiept in console dan zie je fps tussen de 70/80.
    Fps boost command is "sys_ticrate 100" (standaard)
    ik boost ze niet hoger dan 150 maar wat jij doet mag je zelf weten.
    het command voor 150 fps is "sys_ticrate 150"

  4. #34
    Max aantal bezette slots op....
    moderator
    7.022 Berichten
    Ingeschreven
    29/07/03

    Locatie
    Nijmegen

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    175 Berichten zijn liked


    Naam: Mike
    Bedrijf: admin.nu
    URL: www.admin.nu
    Registrar SIDN: Ja
    KvK nummer: 09139651

    Origineel geplaatst door Danger
    fps boosten is maar 1 command. Aan fps boost heb je niet veel aan als hoster. Maar de klanten wel, ze zien een lagere ping.
    Fps boosted kost meer cpu load ik zelf draai boosted servers op 150 fps
    standaard is 100 fps maar als je "rcon stats" tiept in console dan zie je fps tussen de 70/80.
    Fps boost command is "sys_ticrate 100" (standaard)
    ik boost ze niet hoger dan 150 maar wat jij doet mag je zelf weten.
    het command voor 150 fps is "sys_ticrate 150"
    Met andere woorden de boel wordt gewoon genept. Ze zien of ervaren een lagere ping ?
    "Zo zijn ook wij één leverancier. Dé leverancier in gedegen Linux kennis, wanneer jij dat nodig hebt."
    Boek je admin vandaag nog via : www.admin.nu
    Gevestigd in Nederland en Moldavië

    Lees hier de webhostingtalk.nl forum regels en voorwaarden!

  5. #35
    Max aantal bezette slots op....
    Gservers.nl
    290 Berichten
    Ingeschreven
    22/09/04

    Locatie
    Amersfoort

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: Ja
    KvK nummer: 32106731
    Ondernemingsnummer: nvt

    Ik heb ook wat ervaring met CS servers.

    Hij bedoelt anders, Mikey. damn, hoe verwoord ik dit...


    Wanneer je "sys_ticrate 100" in rcon console zet, betekent dat niet altijd dat FPS netjes op 100 zal blijven zitten, hij kan plotseling op 50 FPS komen te zitten of op 150. FPS is niet altijd stabiel dus, wanneer FPS onder 80 belandt, is er "lag". Dat zeggen die counterstrikers.

    Onstabiele FPS kan dus klanten wegjagen, als je ze niet "boosted" of stabiel maakt. Ik geloof dat meesten liever een voorkeur hebben voor stabiele FPS, dat kan met volgende commando's in RCON:

    sv_ticrate 120 (FPS naar 120)

    sys_minupdaterate 95 (FPS moet minimum 95 blijven, (standaard 10))

    sys_maxupdaterate 105 (FPS mag niet hoger dan 105)

    Zo blijft ie stabiel rond 100 FPS.

    Wanneer je hogere FPS wil halen, noem je dat een boosted gameserver.
    Dat kan met sv_ticrate waarde.

    Gewoon spelen met die waarden dus, .

    Heb ik duidelijk uitgelegd zo? :P

  6. #36
    Max aantal bezette slots op....
    Where gamers connect!
    718 Berichten
    Ingeschreven
    29/10/04

    Locatie
    Hengelo

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    4 Berichten zijn liked


    Bedrijf: Clanhost
    URL: www.clanhost.nl
    Registrar SIDN: Nee
    KvK nummer: 23088251
    Ondernemingsnummer: Niet van toepassing

    Wat is server side FPS boosting?
    Het is niets meer dan de frame rate verhogen van de dedicated server, ook wel Frames Per Second (FPS). Let wel, server FPS heeft niets te maken met je eigen FPS, dit zijn twee totaal verschillende zaken. Standaard draait dit onder Windows op 64 FPS en onder Linux op 50 of 100 FPS afhankelijk van de kernel die je draait.

    Wat FPS boosting doet is de 'feel' van de server verbeteren, het aantal verwerking dat HLDS doet is dus gelijk aan de frame rate. Als je dit verhoogd kan de server dus vaker de inkomende en uitgaande packets verwerken wat als resultaat heeft dat de handelingen die de spelers verrichten beter aankomen. Stel de server draait op 50 FPS, dat betekend dat elke seconde 50 frames kunnen worden berekend door de server, als je beschikt over de juiste settings in het besturingssysteem dan kun je dit bijvoorbeeld verhogen tot 300 FPS.

    Hoe dit ervaren wordt door de spelers is natuurlijk een subjectieve mening, persoonlijk merk ik het verschil wel, en de clans die bij ons een boosted server hebben kunnen dit beamen. Het nadeel van FPS boosting, als je het goed doet tenminste, is dat de processor meer werk moet verrichten. Het gevolg hiervan is een zwaardere belasting van de server waardoor er weer minder gameservers op één fysieke machine kunnen worden gehost.

    Hoe boost ik mijn server?
    Er is een duidelijk verschil in de manier waarop FPS boosting moet worden gerealiseerd tussen Windows en Linux. Onder Windows is het beste om, zoals hierboven als is gezegd, de plugin van Hullu te gebruiken. Deze plugin zorgt ervoor dat de multimedia timer van Windows wordt aangepast waardoor het mogelijk is om de frame rate te verhogen. Leuk feitje, als je sys_ticrate op 400 zet in een Windows server zal er helemaal niets gebeuren. Zet je op de achtergrond een Macromedia Flash filmpje aan (via een website) dan werkt het opeens wel . Flash verhoogd dus net als de plugin van Hullu de multimedia timer van Windows, echter is de manier van Hullu dus wel iets eleganter omdat je meer controle hebt.

    Maar aangezien de meeste gamehosters, wij zelf ook, Linux gebruiken voor het hosten van de gameservers wordt het een andere verhaal. Voordat FPS boosting onder Linux werkt moet de server natuurlijk wel voldoen aan een aantal voorwaarden. Veel hosters (doorgaans de goedkopere) gebruiken, bewust of onbewust, nog de 2.4.x kernel van Linux. Deze kernel, zonder aanpassingen, laat het niet toe om de frame rate te verhogen. Dus al zet je de sys_ticrate op 10000 het zal geen donder uitmaken. De kernel versies van deze servers kun je op een minder legale manier wel achterhalen, wat ik hier niet ga uitleggen verder . Het magische woord is hier in ieder geval kernel Hertz, dit staat bij de 2.6.x kernels standaard op 1000 Hz, bij de 2.4.x versies is dit 100 Hz, ook hier geldt hoe hoger de Hz hoe beter de gameservers presteren. Dus als je als hoster meer geld wilt verdienen gebruik je de 2.4.x. kernel; beter rendement, dit gaat natuurlijk wel ten koste van de prestaties. Overigens is het wel mogelijk om de kernel Hertz handmatig te verhogen bij een 2.4.x kernel.

    Zin en onzin van FPS boosting
    Goed, hopelijk hebben jullie nu een beeld hebben gekregen van wat FPS boosting is en hoe je het moet realiseren. Dan komen we bij het punt of het zinvol is. Dit hangt af van een aantal fatoren, als je bijvoorbeeld een server hebt waarop de frame rate kunt verhogen maar vervolgens de rates gaan limieten heeft het weinig zijn natuurlijk. Dus voor een server die je thuis host zal de prestatieverhoging gering zijn omdat je toch gebonden bent aan een limiterende factor namelijk je verbinding. FPS boosting werpt pas echt zijn vruchten af als alle stukjes in de ketting van voldoende kwaliteit zijn. Die ketting bestaat dus uit:
    • Kwaliteit van de server (hardware)
    • Kwaliteit van de verbinding (netwerk)
    • Genoeg capaciteit op de server (niet overboeken)
    • Juiste instellingen van het besturingssysteem
    • Juiste instellingen van HLDS
    Een waar van 400 van sys_ticrate is ruim voldoende om de grootste winst te behalen. Hierdoor zal je frame rate effectief tussend e 250 en 300+ FPS zijn. Als dit controleert met "rcon stats" zie je dat het wel kan schommelen, 300 FPS is is mijn ogen gelijk aan een sys_ticrate waarde van 400. Hoger gaan dan 400 is niet echt zinvol en kan juist nadelig werken in de vorm van spikes in het gebruik van de processor.

    Ook zal de latency van de server iets gunstiger worden bij FPS boosting (ping) deze zal iets lager worden ( 3 tot 5 ms.) en zal stabieler worden, minder spikes dus. Als een latency hebt van 100 ms. in je server dan ligt dat waarschijnlijk aan je verbinding of de server (te hoge belasting op de processor).

  7. #37
    Max aantal bezette slots op....
    geregistreerd gebruiker
    168 Berichten
    Ingeschreven
    07/01/05

    Locatie
    Utrecht

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nee
    KvK nummer: nvt
    Ondernemingsnummer: nvt

    Origineel geplaatst door Gomer
    Ik heb ook wat ervaring met CS servers.

    ...

    sv_ticrate 120 (FPS naar 120)

    sys_minupdaterate 95 (FPS moet minimum 95 blijven, (standaard 10))

    sys_maxupdaterate 105 (FPS mag niet hoger dan 105)

    Zo blijft ie stabiel rond 100 FPS.

    Wanneer je hogere FPS wil halen, noem je dat een boosted gameserver.
    Dat kan met sv_ticrate waarde.

    Gewoon spelen met die waarden dus, .

    Heb ik duidelijk uitgelegd zo? :P
    Waar heb je deze onzin vandaan, updaterate heeft niks met fps te maken maar het aantal pakketjes dat minimaal en maximaal verstuurd kunnen worden naar de clients. Te hoog of te laag kan loss of choke veroorzaken.

    Post van clanhost is een prima uitleg hierover
    Laatst gewijzigd door Wouter K; 21/03/05 om 13:24.

  8. #38
    Max aantal bezette slots op....
    Gservers.nl
    290 Berichten
    Ingeschreven
    22/09/04

    Locatie
    Amersfoort

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: Ja
    KvK nummer: 32106731
    Ondernemingsnummer: nvt

    Die "onzin" heb ik zelf in elkaar gezet.

    Het is mijn ervaring dat ik zelf heb opgedaan.

    Die post van clanhost geeft idd betere uitleg weer.

  9. #39
    Max aantal bezette slots op....
    geregistreerd gebruiker
    1.075 Berichten
    Ingeschreven
    25/04/04

    Locatie
    -

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: -
    KvK nummer: -
    Ondernemingsnummer: -

    Origineel geplaatst door Vernon
    Hey MikeN je weet zotezien best veel, mischien kan je fps boosten voor mij verhelderen. En mischien zelfs vertellen hoe dat moet ?
    Clanhost was me al een beetje voor (kutcollega's :P). Enige toevoeging die ik heb is dat je bij hogere tickrates de optie -pingboost 3 zult moeten gaan gebruiken en dat je server dat niet leuk zal gaan vinden. Het vreet echt CPU power, maar goed, gewoon doorberekenen aan je klanten

  10. #40
    Max aantal bezette slots op....
    geregistreerd gebruiker
    168 Berichten
    Ingeschreven
    07/01/05

    Locatie
    Utrecht

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nee
    KvK nummer: nvt
    Ondernemingsnummer: nvt

    -pingboost 1 met sys_ticrate 250 doet al wonderen genoeg, ik zou daar eens mee starten .

  11. #41
    Max aantal bezette slots op....
    uhh?
    905 Berichten
    Ingeschreven
    18/12/04

    Locatie
    Leivere

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nee
    KvK nummer: 12060688
    Ondernemingsnummer: nvt

    Thread Starter
    Weer ff ontopic , ik heb eens zitten denken. Ik kan ook 2x P4 3ghz met 1gb mem pakken?

    Wat zouden jullie doen?

    1x dual xeon 2,8 met 2gb mem
    of
    2x p4 3ghz met 1gb mem

    Deze systemen moeten dus 2x 22slots source pub en 2x 16 slots pub gaan trekken (het is de bedoeling dat deze de hele dag bezet zijn)

  12. #42
    Max aantal bezette slots op....
    geregistreerd gebruiker
    1.075 Berichten
    Ingeschreven
    25/04/04

    Locatie
    -

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: -
    KvK nummer: -
    Ondernemingsnummer: -

    Origineel geplaatst door Wouter K
    -pingboost 1 met sys_ticrate 250 doet al wonderen genoeg, ik zou daar eens mee starten .
    -pingboost 1 of 2 maken geen ruk uit in principe. -pingboost 3 verandert daadwerkelijk iets aan de manier waarop de engine de pakketjes verwerkt en is voor zover ik weet nodig om bijvoorbeeld op een stabiele 1000 fps te komen. Bij 250 zal -pingboost 3 nog nie zo nodig zijn waarschijnlijk.

  13. #43
    Max aantal bezette slots op....
    ik kan tot 3 tellen
    480 Berichten
    Ingeschreven
    18/12/04

    Locatie
    Roermond

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nee
    KvK nummer: 12060688
    Ondernemingsnummer: nvt

    zien jullie niet staan "Weer on topic ff" ... Wij willen ook zekerheid. Dat gezeik over die ticrate hoef ik hier niet te weten want ik ken het al lang. Willen jullie over fps en ticrate gaan zeuren ga dan ff via pm zeuren met dit gezeik.


    ON TOPIC PLZ!!

  14. #44
    Max aantal bezette slots op....
    geregistreerd gebruiker
    1.075 Berichten
    Ingeschreven
    25/04/04

    Locatie
    -

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: -
    KvK nummer: -
    Ondernemingsnummer: -

    Graag gedaan hoor Danger....
    Jezus... Er is geen ruk offtopic aan aangezien het aantal slots wat je erop kwijt kan ook afhangt van je tickrate. Ipv hier alles aan anderen te vragen zou je ook is zooi zelf kunnen uitzoeken en kunnen uittesten, of houdt je mamma je handje ook nog steeds continu vast?
    /me is klaar met dit forum.

  15. #45
    Max aantal bezette slots op....
    uhh?
    905 Berichten
    Ingeschreven
    18/12/04

    Locatie
    Leivere

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nee
    KvK nummer: 12060688
    Ondernemingsnummer: nvt

    Thread Starter
    We gaan er gewoon vanuit dat de ticrate standaard blijft staan, en ze gingen wel offtopic met de uitleg waarvoor de ticrate dient en hoe je deze in moet stellen. Maarja we hebben onze keuze gemaakt, het word 2x een p4 3ghz.

Pagina 3 van de 4 Eerste 1 2 3 4 LaatsteLaatste

Webhostingtalk.nl

Contact

  • Rokin 113-115
  • 1012 KP, Amsterdam
  • Nederland
  • Contact
© Copyright 2001-2021 Webhostingtalk.nl.
Web Statistics