Likes Likes:  0
Resultaten 1 tot 15 van de 17
Pagina 1 van de 2 1 2 LaatsteLaatste
Geen
  1. #1
    Dedi Gameserver ping boosten
    Deactro
    1.772 Berichten
    Ingeschreven
    04/11/04

    Locatie
    Tiel

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: Ja
    KvK nummer: 11051476
    Ondernemingsnummer: nvt

    Thread Starter

    Dedi Gameserver ping boosten

    Hallo,

    Ik heb sinds enkele dagen een dedicated gameserver draaien hier thuis en wil nu graag de fps en ping wat omhoog krikken, hier is echt bar weinig over te vinden. Iemand enig idee hoe en wat? FPS is nu slechts 100 en heb mij laten vertellen dat dit wel 200 zou moeten zijn.

    Mijn excuses, het gaat om een halflife server met de mod counterstrike. Os is debian.

    Server specs:
    Athlon XP 1800+
    768DDr

    Verbinding: 10Mbit

    IP: 129.125.102.95:27015
    Laatst gewijzigd door Sander-; 09/12/04 om 22:05.

  2. #2
    Dedi Gameserver ping boosten
    geregistreerd gebruiker
    148 Berichten
    Ingeschreven
    28/10/04

    Locatie
    Rotterdam

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    KvK nummer: 14074337

    Ik heb een auto, ik wil dat hij sneller rijd. De auto heeft 4 wielen en nog een reserve wiel. Verder zit er oa een motor in en heeft hij naast een dak ook deuren. Ik heb laatst een auto zien rijden die sneller was dan de mijne, ik wil dat mijn auto ook sneller rijdt.

    Oftewel: je wilt je game sneller laten lopen maar verteld niet welke game

  3. #3
    Dedi Gameserver ping boosten
    geregistreerd gebruiker
    10 Berichten
    Ingeschreven
    09/12/04

    Locatie
    Eindhoven

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nee
    KvK nummer: nvt
    Ondernemingsnummer: nvt

    /me gokt dat het een CS of iig Half-Life server is (op basis van 27015 als poort ).

    Maar op Internet staat echt _veel_ informatie over ping boosts voor HL/CS servers...

  4. #4
    Dedi Gameserver ping boosten
    Deactro
    1.772 Berichten
    Ingeschreven
    04/11/04

    Locatie
    Tiel

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: Ja
    KvK nummer: 11051476
    Ondernemingsnummer: nvt

    Thread Starter
    Origineel geplaatst door BartVB
    /me gokt dat het een CS of iig Half-Life server is (op basis van 27015 als poort ).

    Maar op Internet staat echt _veel_ informatie over ping boosts voor HL/CS servers...
    Er staat nergens duidelijk hoe en wat... En aangezien hier genoeg gameserver hosts zitten wilde ik mijn geluk hier even beproeven.

    BTW: In de post staat nu waar het om gaat.

  5. #5
    Dedi Gameserver ping boosten
    Deze gebruiker is geblokkeerd!
    484 Berichten
    Ingeschreven
    16/02/04

    Locatie
    Twente

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    KvK nummer: 8124412

    Origineel geplaatst door WE-Create!


    Er staat nergens duidelijk hoe en wat... En aangezien hier genoeg gameserver hosts zitten wilde ik mijn geluk hier even beproeven.

    BTW: In de post staat nu waar het om gaat.
    Op internet zijn wat mods hiervoor. Heb ik destijds ook gebruikt. Het helpt totaal niet, al zeggen ze van wel.

  6. #6
    Dedi Gameserver ping boosten
    Hostingontwikkelaar
    2.882 Berichten
    Ingeschreven
    03/07/04

    Locatie
    Maastricht

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    9 Berichten zijn liked


    Naam: Tim
    Registrar SIDN: Ja
    KvK nummer: 59418095
    Ondernemingsnummer: nvt

    Misschien eens praten met de universiteit om een snellere verbinding aan te schaffen dan?

  7. #7
    Dedi Gameserver ping boosten
    Where gamers connect!
    718 Berichten
    Ingeschreven
    29/10/04

    Locatie
    Hengelo

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    4 Berichten zijn liked


    Bedrijf: Clanhost
    URL: www.clanhost.nl
    Registrar SIDN: Nee
    KvK nummer: 23088251
    Ondernemingsnummer: Niet van toepassing

    Onder linux heb je de –pingboost parameter, echter is mijn persoonlijke ervaring dat dit geen fluit uitmaakt. Als je echt de performance van je Counter-Strike server wilt verhogen moet je de server side framerate omhoog gaan krikken. Dit kun je op twee manieren doen.

    De eerste methode is den sys_ticrate variabale aanpassen. Dit werkt zonder verdere tweaks op de Linux versie van HLDS. Als je spelers echt tevreden wilt stellen zet je de sys_ticrate op 400. Maar met het systeem wat jij hebt gaat een simpele 5 on 5 war rond de 35% ~ 40% aan CPU kosten. Verder moet je dan ook geen limieten zetten op de netrate instellingen zoals sv_maxrate en sv_maxupdaterate.

    De twee methode werkt alleen onder Windows en dit gaat via een speciale plugin van Metamod die je hier: http://forums.unitedadmins.com/index.php?showforum=166 kunt vinden. Met deze plugin kun je de FPS instellen op een vast waarde, bijvoorbeeld 300 FPS. De plugin zal de multimedia timer Windows aanpassen zodat deze hoge framerates mogelijk worden. En de plugin past de sys_ticrate variabele on the fly aan om 300 FPS te handhaven. Onder Windows zuipt boosting nog weer meer CPU, ik schat dat je voor dezelfde war onder Windows tussen de 40% en 45% CPU belasting hebt.

    En het uiteindelijke doel van deze boosting methodes is niet de ping verlagen maar ervoor zorgen dat het aantal intervallen waarop spelers informatie kunnen versturen en ontvangen wordt verhoogd. Logisch gevolg hiervan is een lagere ping omdat de server betere respons heeft. De website Gotfrag heeft ooit eens een goed artikel online gezet over boosting voor Counter-Strike servers alleen is deze inmiddels achter de deuren van betaalde content verdwenen.

    Om samen te vatten, zet eens sys_ticrate op 200, 300 of 400 en controleer met het commando "stats" wat je framerate is.

    -- edit
    Kleine toevoeging. Zorg er bij een linux HLDS wel voor dat je kernel 2.6 draait of op z'n minst (bij een 2.4 kernel) de HZ naar 250 of 1000 hebt gezet.
    Laatst gewijzigd door Clanhost; 10/12/04 om 12:20.

  8. #8
    Dedi Gameserver ping boosten
    Deactro
    1.772 Berichten
    Ingeschreven
    04/11/04

    Locatie
    Tiel

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: Ja
    KvK nummer: 11051476
    Ondernemingsnummer: nvt

    Thread Starter
    Hmm, ok hij draait nu en ik krijg als commentaar: Hij regt niet goed. Wat kan ik hier aan doen?

    Verdere info:
    Kernel: 2.6.7-grsec

    server.cfg is bijgevoegd

    Die sys_ticrate zorgde ervoor dat hij erger ging haperen, heb 300, 250 en 200 geprobeerd.

    Dat pingboost verhaal heb ik eerst geprobeerd, maar niet icm sys_ticrate, en dat wil ik nu ook niet doen aangezien de server nu gebruikt wordt enzo en dan moet ik em rebooten.

    Ik zou graag hier horen hoe gameserver bedrijven dat doen ? welke opties meegeven aan hlds en welke config? Voorbeelden graag

    Ik wil namelijk in de toekomst voor een gesponsord clannetje die public ook af en toe voor wars laten gebruiken. Dus dan moet dat wel goed zijn

    wat zijn eigenlijk gangbare rates bij 10mbit? als je er vanuit gaat dat er dus 1 12 mans public op draait?
    Bijgevoegde Bestanden Bijgevoegde Bestanden
    Laatst gewijzigd door Sander-; 11/12/04 om 21:45.

  9. #9
    Dedi Gameserver ping boosten
    Where gamers connect!
    718 Berichten
    Ingeschreven
    29/10/04

    Locatie
    Hengelo

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    4 Berichten zijn liked


    Bedrijf: Clanhost
    URL: www.clanhost.nl
    Registrar SIDN: Nee
    KvK nummer: 23088251
    Ondernemingsnummer: Niet van toepassing

    Als je server gaat haperen met een hogere sys_ticrate dan wordt óf de cpu usage te hoog, óf choke je de verbinding van je clients (hetzij door verkeerdere serverinstellingen of clientinstellingen, maxrate van 8000 is bv vrij laag voor een ticrate van 200, sowieso wil iedereen op rate 20000 spelen ofzo, wij zetten volgens mij alle rates op het hoogste, maar dat weet ik niet zeker, ik ga niet over de CS servers)

    Als je echt 10 mbit up/down heb moet je verbinding hoge rates makkelijk aankunnen.

    Overigens "hij regt niet goed" is zo'n vage opmerking dat je er weinig mee kan. Vraag de spelers of ze loss/choke hebben, hebben ze dat niet, dan kun je er erg weinig mee.

  10. #10
    Dedi Gameserver ping boosten
    Deactro
    1.772 Berichten
    Ingeschreven
    04/11/04

    Locatie
    Tiel

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: Ja
    KvK nummer: 11051476
    Ondernemingsnummer: nvt

    Thread Starter
    Origineel geplaatst door clanhost
    Als je server gaat haperen met een hogere sys_ticrate dan wordt óf de cpu usage te hoog, óf choke je de verbinding van je clients (hetzij door verkeerdere serverinstellingen of clientinstellingen, maxrate van 8000 is bv vrij laag voor een ticrate van 200, sowieso wil iedereen op rate 20000 spelen ofzo, wij zetten volgens mij alle rates op het hoogste, maar dat weet ik niet zeker, ik ga niet over de CS servers)

    Als je echt 10 mbit up/down heb moet je verbinding hoge rates makkelijk aankunnen.

    Overigens "hij regt niet goed" is zo'n vage opmerking dat je er weinig mee kan. Vraag de spelers of ze loss/choke hebben, hebben ze dat niet, dan kun je er erg weinig mee.
    Hmm oke, in principe kan die max_rate 8000 wel es de boosdoener zijn dus? wat adviseer je om die op te zetten? In principe komen er over het algemeen alleen mensen met 2 a 3 mbit op enzo.

    Ik denk dat 20000 dan wel kan?
    Laatst gewijzigd door Sander-; 11/12/04 om 22:24.

  11. #11
    Dedi Gameserver ping boosten
    Where gamers connect!
    718 Berichten
    Ingeschreven
    29/10/04

    Locatie
    Hengelo

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    4 Berichten zijn liked


    Bedrijf: Clanhost
    URL: www.clanhost.nl
    Registrar SIDN: Nee
    KvK nummer: 23088251
    Ondernemingsnummer: Niet van toepassing

    20000 is gewoon de max van de HLDS, kan prima.

    sv_maxrate 20000
    sv_minrate 2500
    sv_maxupdaterate 100
    sv_minupdaterate 20

    staat het spul bij ons op. Waarbij maxupdaterate in principe nog wat lager mag als je problemen krijgt, aangezien dit de verbinding van de clients kan flooden. Dit staat bij ons zo hoog omdat veel spelers dan denken dat ze meer raken, geen idee of dat waar is (ben zelf geen CS'er, dat is m'n collega meer)

    Houdt ook even de CPU usage van je pc in de gaten, 70-80% is toch wel de absolute max, liever nog wat lager. Volgens mij moet je dat niet bereiken met 1 12 slots server, maar je weet maar nooit.

    Kijk na het verhogen van de ticrate ook even via "rcon status" (of stats?) wat de daadwerkelijke server FPS nu is, weet je of het ook effect heeft.

  12. #12
    Dedi Gameserver ping boosten
    Deactro
    1.772 Berichten
    Ingeschreven
    04/11/04

    Locatie
    Tiel

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: Ja
    KvK nummer: 11051476
    Ondernemingsnummer: nvt

    Thread Starter
    Origineel geplaatst door clanhost
    20000 is gewoon de max van de HLDS, kan prima.

    sv_maxrate 20000
    sv_minrate 2500
    sv_maxupdaterate 100
    sv_minupdaterate 20

    staat het spul bij ons op. Waarbij maxupdaterate in principe nog wat lager mag als je problemen krijgt, aangezien dit de verbinding van de clients kan flooden. Dit staat bij ons zo hoog omdat veel spelers dan denken dat ze meer raken, geen idee of dat waar is (ben zelf geen CS'er, dat is m'n collega meer)

    Houdt ook even de CPU usage van je pc in de gaten, 70-80% is toch wel de absolute max, liever nog wat lager. Volgens mij moet je dat niet bereiken met 1 12 slots server, maar je weet maar nooit.

    Kijk na het verhogen van de ticrate ook even via "rcon status" (of stats?) wat de daadwerkelijke server FPS nu is, weet je of het ook effect heeft.
    Bedankt

    Server loopt nu prima, dat updaterate is wel beetje tricky ja, ik merk dat daardoor wat meer ping schommelingen komen zo op het eerste gezicht,

    Maar de serv is nu bijna vol (11 man) en cpu is 45% dus dat gaat wel goed...

    Thanx a lot

  13. #13
    Dedi Gameserver ping boosten
    Deactro
    1.772 Berichten
    Ingeschreven
    04/11/04

    Locatie
    Tiel

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: Ja
    KvK nummer: 11051476
    Ondernemingsnummer: nvt

    Thread Starter
    Oke, toch nog een subtiel schop/vraagje.

    Server draiat nu hele lekker. Toch blijven er een aantel spelers zeggen dat hij niet lekker regged ofzo. ticrate staat op 400, fps is in werkelijkheid 340 ofzo op volle pub.

    Wat kan dit zijn?

  14. #14
    Dedi Gameserver ping boosten
    Where gamers connect!
    718 Berichten
    Ingeschreven
    29/10/04

    Locatie
    Hengelo

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    4 Berichten zijn liked


    Bedrijf: Clanhost
    URL: www.clanhost.nl
    Registrar SIDN: Nee
    KvK nummer: 23088251
    Ondernemingsnummer: Niet van toepassing

    Origineel geplaatst door WE-Create!
    Oke, toch nog een subtiel schop/vraagje.

    Server draiat nu hele lekker. Toch blijven er een aantel spelers zeggen dat hij niet lekker regged ofzo. ticrate staat op 400, fps is in werkelijkheid 340 ofzo op volle pub.

    Wat kan dit zijn?
    Mja, iets wat je met een korrel zout moet nemen . Tegenwoordig is dat NOREG gebeuren helemaal hip en het ook typisch iets voor Counter-Strike. Counter-Strikers zijn nogal "gevoelig" als ze verliezen, en tis altijd makkelijk om iets anders dan jezelf de schuld te geven . FPS boosting is de enige manier om de feel van de server te verbeteren. En met sys_ticrate zit je toch wel aan de max van wat een werkelijke verbetering met zich meebrengt. Daarboven kost onnodige veel CPU en voegt vrijwel niets toe aan de speelbaarheid.

    Zolang je CPU niet volledig wordt belast en er voldoende geheugen vrij is kan er weinig misgaan. Er bestaan ook nog zoiets als hitboxes bij CS en die zijn nogal scheef in sommige situaties. Ik heb wel eens een demo gezien van lui die dat hebben getest, schieten ze een meter naast het hoofd en dan is het een headshot. Vraag je spelers of je packetloss hebben of choke. Is dit niet het geval moeten ze gewoon beter mikken .
    Laatst gewijzigd door Clanhost; 19/12/04 om 23:32.

  15. #15
    Dedi Gameserver ping boosten
    Deactro
    1.772 Berichten
    Ingeschreven
    04/11/04

    Locatie
    Tiel

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: Ja
    KvK nummer: 11051476
    Ondernemingsnummer: nvt

    Thread Starter
    23:31:38 CPU In Out Uptime Users FPS Players
    45.00 28.53 29.03 2192 261 334.56 9

    cat /proc/meminfo
    MemTotal: 777124 kB
    MemFree: 18400 kB
    Buffers: 9428 kB
    Cached: 568404 kB
    SwapCached: 0 kB
    Active: 260796 kB
    Inactive: 440064 kB
    HighTotal: 0 kB
    HighFree: 0 kB
    LowTotal: 777124 kB
    LowFree: 18400 kB
    SwapTotal: 995988 kB
    SwapFree: 995988 kB
    Dirty: 12 kB
    Writeback: 0 kB
    Mapped: 145236 kB
    Slab: 51872 kB
    Committed_AS: 272340 kB
    PageTables: 872 kB
    VmallocTotal: 245752 kB
    VmallocUsed: 1116 kB
    VmallocChunk: 244600 kB

    Ik merk wel dat de FPS van de server af en toe redelijk schommelt kan dit ook een oorzaak/gevolg van een eventueel probleem zijn?

Pagina 1 van de 2 1 2 LaatsteLaatste

Webhostingtalk.nl

Contact

  • Rokin 113-115
  • 1012 KP, Amsterdam
  • Nederland
  • Contact
© Copyright 2001-2026 Webhostingtalk.nl.
Web Statistics