Ik ben aan het testen met hosting van een gameserver. Ik heb nog geen bedrijf maar wil misschien gamehosting gaan doen.
Mijn vraag is de volgende:
Als ik een game host dan trekt een public veel meer dan een gesloten server. Dat is logisch. Alleen tot hoever kan je gaan?
Ik heb in ssh een load van 0.80. Het gaat om een dual 2,4Ghz Xeon server met hyperthreading technologie. Ik heb ergens gelezen dat je tot 1.00 kan gaan met een single processor en tot 2.00 (zonder hardware lag that is) met een dual processor. 1Gigje ram overigens op een MSI moederbord. Gewoon lekker standaard dus.
Wat is hiervan waar?

Likes:


Quote