hoeveel CPU en RAM neemt dan 1 HLDS proces in (zonder spelers)
en hoeveel CPU en RAM heb je per speler nodig? (voor echte server, niet hltv)
Likes: 0
hoeveel CPU en RAM neemt dan 1 HLDS proces in (zonder spelers)
en hoeveel CPU en RAM heb je per speler nodig? (voor echte server, niet hltv)
kzal is ff checken...
%cpu %mem time
zonder spelers
0.1 0.8 92:26 hlds_i686
met 4 spelers (had nu ff niet meer)
0.1 18.4 11:15 hlds_i686
op een P4 2.4 - 512DDR
Op me test Amd 2000 met 16 man met Adminmod en Statsme
50 % load
Ik zou als ik jou was zowiezo S-ATA nemen.
Dit gaat enorm snel. We hebben voor de grap
eens Windows XP geinstalleerd op een server met
S-ATA schijven. Zo wat ging dat snel.......
Het installeren van Fedora op deze server was
een fluitje van een cent.
Ik denk dat jeals je S-ATA schijven gebruikt voor
je server, enorme snelheids winst boekt.
Rolf
De snelheiswinst van een SATA schijf zal ik dit weekend kunnen testen,
ik plaats namelijk een nieuwe server.
met SATA heb je denk ik enkel kortere laadtijd van bestanden, maar dat gaat de performance van het spel toch niet verbeteren?
over CPU en RAM
eigenlijk wil ik CPU/RAM cijfers weten in de vorm van MHz en Mb (zonder het OS)
thx
ongeveer 30Mhz per speler (boven de 14 spelers per spelserver verhoogt dit een beetje)
Geheugen kan ik niet zeggen omdat dit echt varieert van map tot map en het aantal plugins die draaien
dus voor 1 16 man server en 2 14 man servers heb ik minstens een 1.5Ghz nodig (als ik ruim tel)
voor er nog een HLTV server voor 24 man er bij op te zetten zal het iets van een 1,8Ghz zijn, laten we afronden op 2Ghz
is dat hetzelfde als een dual 1Ghz, of moet je dan anders rekenen?
Een dual 1Ghz zou dit nog moeten kunnen trekken.
Ik draai op een dual 1Ghz met 1024Mb RAM , 3CS Servers van 12 man en een aantal andere applicaties (die niet al te veel vereisen).
CS 1.6 30MHz per speler dus, en nu met laatste update mss iets minder
maar wat ik nog wou weten, hoeveel verbruikt 1.5 dan
ik denk een stuk minder
is dat dan 15MHz, 20MHz
en nog iets, voor aztec in 1.6, hoeveel RAM per speler gemiddeld?