Hoeveel Gig en Dataverkeer heb je nodig voor een RPG met z'n 300 gebruikers ?
Likes: 0
Hoeveel Gig en Dataverkeer heb je nodig voor een RPG met z'n 300 gebruikers ?
Dat hangt af van wat voor RPG, hoe actief je gebruikers zijn, hoeveel keer zij pagina's laden, hoeveel afbeeldingen je op je website zet,...
Kan iemand een schatting doen die der verstand van heeft
@Wynand, Dat snap ik alleen ongeveer is ook al goed want ik heb er nu geen idee van
Opslag, lijkt mij..
Ik zou zeggen 500TB aan dataverkeer,
Ik zou zeggen ook al heb ik er geen verstand van het is gewoon niet zomaar even te stellen. Het is vragen hoeveel appels heb ik nodig als je die wilt verkopen. Als je geen markt gegevens weet.
Wat verbruikte de RPG in het verleden, wat is er na die tijd veranderd. Dit alles zou je kunnen gebruiken om een verwachting uit te kunnen rekenen.
Een schatting, Bijvoorbeeld Bulletstar.net Heeft rond de 2000 actieve leden waarvan er gemiddeld 70 online. Zij gebruiken 500GB Traffic. De opslag ruimte kan je bepalen aan de grootte van je script, Hou er wel rekening mee dat sommige bedrijven geen criminals online willen en hou ruimte over voor plaatjes en dergelijke van de gebruikers.
Veel succes

ik zou kijken naar je traffic-bits/in out en zo uitrekenen hoeveel traffic je nodig hebt.
Ik heb zelf een RPG klant met zo'n 2000 gebruikers
gemiddeld 25 tegelijk online.
Traffic: 40 tot 50 gig per maand...
Erwin
Niet persoonlijk opvatten, maar graphics vreten niet persé bandbreedte afhankelijk van hoe je het bedoeld. Een grafisch spel hoeft niet veel bandbreedte te gebruiken (kan wel natuurlijk) maar foto's kunnen weer wel veel bandbreedte gebruiken (hoeft weet niet met gebruik van de juiste compressie). Dit kan heel variabel zijn, en daarom gebruik ik je post even om te verduidelijken aan de topicstarter dat we zonder meer details niet veel kunnen vertellen![]()