Likes Likes:  0
Resultaten 1 tot 6 van de 6
Geen
  1. #1
    Wat voor server voor grootschalig game project?
    geregistreerd gebruiker
    56 Berichten
    Ingeschreven
    09/04/06

    Locatie
    Breda

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nee
    KvK nummer: nvt
    Ondernemingsnummer: nvt

    Thread Starter

    Wat voor server voor grootschalig game project?

    Momenteel zijn wij bezig met het opzetten van een text based game project. Hierbij verwachten wij binnen 3 maanden meer dan 10000 spelers waarvan er minimaal 500 dagelijks actief dienen te zijn.

    Nu is het probleem dat wij geen verstand hebben van de keuze voor een geschikte hosting en wat de prijzen hiervan bedragen.

    Hopelijk kunnen wij hier dan ook verder mee geholpen worden en heeft iemand advies voor ons.

  2. #2
    Wat voor server voor grootschalig game project?
    geregistreerd gebruiker
    1.892 Berichten
    Ingeschreven
    17/08/05

    Locatie
    Amsterdam

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    34 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    35 Berichten zijn liked


    Naam: Wieger Bontekoe
    Bedrijf: Skynet ICT B.V.
    Functie: CEO
    URL: skynet-ict.nl
    Registrar SIDN: Nee
    View wbontekoe's profile on LinkedIn

    waardoor verwacht jij 10k spelers? Komen ze aanwaaien? Ik denk dat je verstandig doet door gewoon te beginnen met een "normale" server (P4 3.0/1GB ram) en later kunt uitbreiden.
    Skynet ICT B.V. - The cause of the problem is: the printer thinks its a router.

  3. #3
    Wat voor server voor grootschalig game project?
    geregistreerd gebruiker
    56 Berichten
    Ingeschreven
    09/04/06

    Locatie
    Breda

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: nee
    KvK nummer: nvt
    Ondernemingsnummer: nvt

    Thread Starter
    Beste,

    Bij welk bedrijf zouden wij dit het beste kunnen onder brengen? Goedkoop en kwaliteit.

    En met betrekking tot het speler aantal. Wij hebben al vaker games opgezet maar nog niet ter grote van ons huidige project. Hierbij hebben wij uit ervaring geleerd dat een dergelijk aantal zeer realistisch is.

  4. #4
    Wat voor server voor grootschalig game project?
    geregistreerd gebruiker
    580 Berichten
    Ingeschreven
    07/02/05

    Locatie
    Den Bosch

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: ja
    KvK nummer: 30175088
    Ondernemingsnummer: nvt

    Ik ken natuurlijk niet de exacte details van deze game. Bij het ontwikkelen van grote omgevingen of omgevingen die grote groeipotentie hebben, is het van belang dat er al bij de eerste ontwikkeling rekening gehouden wordt met schaalbaarheid. Je moet jezelf de volgende vragen stellen:
    - Hoe snel kan ik mijn server-landschap uitbreiden?
    - Kan ik eenvoudig de applicatie uitsplitsen over meerdere servers?
    - Kan ik de inhoud van de database(s) uitsplitsen over meerdere server?

    En met uitsplitsen bedoel ik niet het load-balancen over meerdere servers. Hieraan zit namelijk een bovengrens, het wordt op een gegeven moment heel duur om extra capaciteit toe te voegen omdat de overhead als gevolg van synchronisatie te groot wordt. Je moet vanaf het begin al mechanismes inbouwen waarmee je bijvoorbeeld scripts op functie kunt afsplitsen op een aparte server.

    Als je met het bovenstaande rekening houdt, dan kun je beginnen op 1 server. Mocht het groeien zoals verwacht kun je snel groeien, elke dag dat je game traag werkt kost je immers klanten en dus omzet. Een goed stuk om eens te lezen is het volgende:
    http://danga.com/words/2005_oscon/oscon-2005.pdf

  5. #5
    Wat voor server voor grootschalig game project?
    geregistreerd gebruiker
    426 Berichten
    Ingeschreven
    24/08/06

    Locatie
    Roermond

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    0 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: Nee
    KvK nummer: 12060688
    Ondernemingsnummer: nvt

    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door CharlieRoot Bekijk Berichten
    waardoor verwacht jij 10k spelers? Komen ze aanwaaien? Ik denk dat je verstandig doet door gewoon te beginnen met een "normale" server (P4 3.0/1GB ram) en later kunt uitbreiden.
    Dit is gewoon het beste ja. Ga dan meteen voor een Pentium D/Core 2 duo.
    Zo'n zelfbouw servertje hoeft maar 600/700 euro te kosten.

    Verder gewoon even een offerte aanvragen op dit forum in het daarvoor bestemde topic gedeelte.

  6. #6
    Wat voor server voor grootschalig game project?
    geregistreerd gebruiker
    267 Berichten
    Ingeschreven
    16/03/07

    Locatie
    Brugge

    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    1 Berichten zijn liked


    Registrar SIDN: Nee
    KvK nummer: nvt

    Twee processors is absoluut een must, zeker als alle diensten (zowel frontend als backend) op dezelfde server draaien. Ik raad u sterk aan voor de nieuwe core 2 duo of een xeon 51* processor te nemen. Hoeveel werkgeheugen u nodig heeft hangt natuurlijk een beetje van de applicatie af, maar hoe meer hoe beter (al is het alleen maar dat het OS zijn filecache kan opbouwen). Hou er zeker ook rekening mee als u memory tables in uw database wil gebruiken (tabellen waarvan de records alleen in het werkgeheugen worden opgeslaan, dus niet op schijf).

    Voor de harde schijven neemt u best een RAID 1 opstelling, de ervaring leert dat harde schijven zeer onbetrouwbaar kunnen zijn.

Webhostingtalk.nl

Contact

  • Rokin 113-115
  • 1012 KP, Amsterdam
  • Nederland
  • Contact
© Copyright 2001-2026 Webhostingtalk.nl.
Web Statistics