Bekijk Volledige Versie : Hoeveel server op 100 mbit
Hoeveel Call of Duty servers zou ik op een 100 Mbit verbinding in het redbus datacenter kunnen zetten zonder lag?
20 slots ongveer
en wat voor rekenmethode moet ik gebruiken als ik bijv 23 slots wil uitrekene
Alvast bedankt, DJVG
Swiftway-UK
12/07/06, 20:01
hoeveel slots per CoD server?
WI-Hosting
12/07/06, 20:11
Als ik je vraag zo hoor dan denk ik zo (please correct me if im wrong) dat je niet doorhebt dat je dan een enorme hoeveelheid servers, bandbreedte en geld ervoor nodig hebt ;)
Triloxigen
12/07/06, 20:15
Ik denk dat je server eerder een beperking is dan de bandbreedte ;)
Dat is het probleem niet :) daarom vraag ik alleen hoeveel 20 slots CoD servers op 1 server van 3 GHZ 1 GB RAM 250 GB HDD 100 Mbit kunnen
WI-Hosting
12/07/06, 20:19
Dat is een compleet andere vraag dan hoeveel servers er op een 100mbit kunnen :)
Hier zal je server de bottleneck zijn en bij lange na je verbinding niet :)
ok hoeveel CoD servers van ongveer 20 slots passen er op 100 Mbit
blackdragon
12/07/06, 20:25
ok hoeveel CoD servers van ongveer 20 slots passen er op 100 Mbit
Wat leggen ze je net uit.. je server zou een bottleneck zijn niet je lijn..
Dus hoeveel CoD servers kunnen er op mijn server ?
de expertise van i3d heeft mij verteld +- 200 gameservers
Volgens mij gaat de comminucatie nu een beetje verkeerd:P
Wat ik dus wil weten ongeacht de server alleen de lijn: hoeveel CoD server van 20 slots passen er op 100 Mbit zonder lag
WI-Hosting
12/07/06, 20:38
de expertise van i3d heeft mij verteld 200 gameservers
50.000 tot 1.000.000 dit wel sterk afhankelijk van de hilariteit van de gameservers die je host.
50.000 tot 1.000.000 dit wel sterk afhankelijk van de hilariteit van de gameservers die je host.
tss en dan op je site zeggen dat je niet overboekt ;)
WI-Hosting
12/07/06, 20:52
50.000 servers op 1 100mbit lijn?
Ga je er dan wel van uit dat alle servers volledig bezet zijn tegelijk? (dus ook 50.000 spelers)
Zo'n 2000 slots als we alleen naar de lijn kijken.
En hiermee bedoel ik uiteraard slots die gebruikt worden, wat in realiteit niet voor zal komen, dus kan je in de praktijk nog een boel meer hosten.
Nou ik niet.. en 50.000 server op 1 100 mbit lijn zonder lag.. kan dat....
Swiftway-UK
12/07/06, 21:35
Nou ik niet.. en 50.000 server op 1 100 mbit lijn zonder lag.. kan dat....
Als ze niet gebruikt worden, wie weet, alleen dan passen je servers niet meer in Redbus vrees ik, zoveel ruimte is er niet om zeg 7500 fysieke servers bij te plaatsen.
Ik bedoel eigenlijk de Cod server software hoeveel cod servers kunnen er op 1 server met 100 Mbit lijn
Nogmaals, bandbreedte zat, het is de "fysieke" server waar het om gaat..
COD is nogal een zware belasting voor je server, zeker als het CODII is
De serverload is 20 t/m 30% met ongeveer 20 players (bezet)
Om safe te gamen (dus zonder lag) zou ik 2 publics en 1 clanserver voor de wars op een 3Ghz met 1 GB draaien.
Wil je iets meer ruimte dan zou ik niet bezuinigen op je geheugen, prik er 1GB bij.
Wij draaien nu 5 CODII's (public) op een dual xeon 3.2Ghz/2GB zonder moeite.
Is alweer tijdje geleden, kan me nog wel herinneren dat iets van 150 slots 400GB deden, laten we zeggen 2 Mbit 95%, pieken om 4 Mbit > 100 / 4 * 150 / 20 = 188 gameservers. Met I3D's 200 kan ik dus wel mee inkomen.
Dat is uiteraard niet met 1 server te doen ;)
Doet een volle 32 slots niet 3mbit/sec ofzo?
Doet een volle 32 slots niet 3mbit/sec ofzo?
32 * 80 kbit/seconde plusminus. IIG als je rekening houdt met de verbruiksfactor van rond de 25% kan je goed verder rekenen.
Stewie's wet zegt: :p
25% van de sloten die je host zitten vol op piekuren. Draai je goede servers, dan is dit meer, draai je slechte servers, dan ga je er ver onder.
;)