Bekijk Volledige Versie : Ut2004
Beste lezers,
Ik heb een Ut2004 klant waar ik wat problemen mee heb, ik ben opzoek naar een ervaren UT2004 jonge. Graag zou ik per mail of per post informatie willen, mailen kan naar: support@mygamehost.nl
Alvast bedankt,
Lolke de Jong
Ik heb ruime ervaring met UT2004. Je kan me contacteren via mike@clanhost.nl. Betaling komen we waarschijnlijk wel uit.
swedendedicated
06/05/06, 23:25
Lolke op je site staat deticated ipv dedicated
Beste lezers,
Ik heb een Ut2004 klant waar ik wat problemen mee heb, ik ben opzoek naar een ervaren UT2004 jonge. Graag zou ik per mail of per post informatie willen, mailen kan naar: support@mygamehost.nl
Alvast bedankt,
Lolke de Jong
Wellicht handig om uit te leggen wat voor problemen?
Ik heb zeer veel ervaring met het beheren van UT2004 GameServers maar ik heb geen flauw idee wat voor probleem er is.
Bedankt voor de opmerkingen, de klant heeft ongeveer 15 mods draaien...deze werken nu allemaal 100% en starten ook automatish op met het starten van de gameserver, na mapchange vallen alle mods uit, en is het dus een normale server om het zo maar te zeggen.
Dan zal de gebruiker wel zitten prutsen met console commands, of er wordt een incompetente admintool (zoals de meeste) gebruikt. Of de mapvote van webadmin moet zo geconfigueerd wordend dat die ook die mods aanzwengeld.
Dan zal de gebruiker wel zitten prutsen met console commands, of er wordt een incompetente admintool (zoals de meeste) gebruikt. Of de mapvote van webadmin moet zo geconfigueerd wordend dat die ook die mods aanzwengeld.
Inderdaad. Mocht er een mapvote tool gebruikt worden, waarmee al die verschillende maps/mods moeten kunnen worden aangeroepen, dan moet je bijvoorbeeld in plaats van "[MapName].unr", "[MapName].ut2?game=[modtype]" gebruiken.
En sowieso moet dit dan ook het geval zijn bij de automatische map roulatie.