Geoffrey
05/04/06, 18:11
Beste mede-webhosters,
aangezien het Gameserver forum nog niet open is plaats ik mijn vraag maar even hier. Wij zijn aan het kijken om als dienst ook nog Gameservers aan te bieden. Echter is dit geen dienst die je er "zomaar" eventjes bijneemt en ik wil me dan ook eerst goed informeren. Het gaat me dan voornamelijk om de hoeveelheid dataverkeer die een server kan / zal trekken. Ik neem aan dat een CS Server sowieso veel minder dataverkeer nodig heeft dan een Battlefield 2 server, maar toch. Hoe kan de web/gamehoster een indicatie krijgen van de hoeveelheid dataverkeer die verbruikt zal worden per pakket? Dien je vervolgens voor iedere game ook de game echt aan te kopen en zo op je server te installeren of zijn dit gewoon speciale modules?
Verder kom ik vaak tegen dat men gameservers op een AMD Athlon gaat proppen, maar is een Opteron hiervoor geen betere keus? Andere tips van ervaren gamehosters zijn natuurlijk ook van harte welkom. We gaan voor onze gameservers niet echt een concurentieslag leveren, omdat we voornamelijk gewoon zelf public gameservers zullen opzetten en/of clanservers.
Alvast bedankt!
aangezien het Gameserver forum nog niet open is plaats ik mijn vraag maar even hier. Wij zijn aan het kijken om als dienst ook nog Gameservers aan te bieden. Echter is dit geen dienst die je er "zomaar" eventjes bijneemt en ik wil me dan ook eerst goed informeren. Het gaat me dan voornamelijk om de hoeveelheid dataverkeer die een server kan / zal trekken. Ik neem aan dat een CS Server sowieso veel minder dataverkeer nodig heeft dan een Battlefield 2 server, maar toch. Hoe kan de web/gamehoster een indicatie krijgen van de hoeveelheid dataverkeer die verbruikt zal worden per pakket? Dien je vervolgens voor iedere game ook de game echt aan te kopen en zo op je server te installeren of zijn dit gewoon speciale modules?
Verder kom ik vaak tegen dat men gameservers op een AMD Athlon gaat proppen, maar is een Opteron hiervoor geen betere keus? Andere tips van ervaren gamehosters zijn natuurlijk ook van harte welkom. We gaan voor onze gameservers niet echt een concurentieslag leveren, omdat we voornamelijk gewoon zelf public gameservers zullen opzetten en/of clanservers.
Alvast bedankt!