PDA

Bekijk Volledige Versie : hoeveel servers kunnen op dit systeem?



swedendedicated
13/03/06, 11:02
Corsair 1GB PC4200 DDR2 SDRAM CL4.0 Value
Intel Pentium 4 511 2.80GHz FSB533 1MB Box
SuperMicro P8SGA i915G VGA, SATA, GLAN, 6CH

Kan iemand me zeggen hoeveel CS servers ik hierop kan hosten? en dan ook public/private en de slots. Tevens graag ook voor battlefield2/1942 en americas army

gjtje
13/03/06, 11:08
Public en private maakt geen zak uit, tenzij het zo'n server is waar overdag prima op de spelen is en die 's avonds een load van 72 heeft. :o

Je moet van worst case uit gaan, dus dat alles vol zit.

swedendedicated
13/03/06, 11:17
ok we gaan uit van fullload. hoeveel servers kunnen er dan op? ik dacht zelf aan zo'n 60slots? max. Ik gebruik steam dedicated voor linux ikzelf heb gemerkte dat het 50mb per server inbeslag neemt en amper cpu maar toen waren ze leeg... dus moet nog ff met dummies testen.

Stewie
13/03/06, 11:44
1 bf2 server
of
3x 16 slots cs server
of
1x bf1942 server

swedendedicated
13/03/06, 11:53
is dit als iedereen in de server zit en speelt? En als ik nu ipv 2.8 een 3.0 neem of 2gig ram en 2.8ghz? worden de servers dan verdubbeld? of maakt het niet veel uit

timmeh
13/03/06, 11:57
Hehe nee zo werkt het helaas niet. Op een 3 Ghz met 2 gb ram denk ik dat je 50 tot 70 bezette slots kunt hebben(ligt helemaal aan spel/mods)

Het gaat vooral om pure processorkracht :)

swedendedicated
13/03/06, 12:06
:P dan neem ik 3gig met 512mb ram :P nog een graagje past het bovenstaande moederbord in een 1u? google geeft namelijk alleen top view images van het moederbord

Technotop
13/03/06, 12:13
Hehe nee zo werkt het helaas niet. Op een 3 Ghz met 2 gb ram denk ik dat je 50 tot 70 bezette slots kunt hebben(ligt helemaal aan spel/mods)

Het gaat vooral om pure processorkracht :)

Mja P4, 3Ghz, 2048 pak weg 70 tot 80 bezette slots. Load wel redelijk aan de hoge kant.

swedendedicated
13/03/06, 12:19
ok is dit nu voor cs source of 1.6? ik kon me herinneren dat source meer cpu gebruikte dan 1.6 en hoeveel kan ik per slot vragen? met goede colo verbinding

Technotop
13/03/06, 12:22
ok is dit nu voor cs source of 1.6? ik kon me herinneren dat source meer cpu gebruikte dan 1.6 en hoeveel kan ik per slot vragen? met goede colo verbinding

Ik heb het over cs 1.6. Source is inderdaad stukken zwaarder voor de cpu. Colo verbinding zal 100Mbit zijn ruim genoeg voor cs 1.6. Wij trekken met 2 volle cs 1.6 32 slot servers (dus 64 slots) pakweg 13Mbit/s weg

timmeh
13/03/06, 12:24
Wij gaan altijd op safe, max -10 doen wij meestal. Klant kan toevallig een nieuwe mod installeren waardoor de load uit de pan rijst, dan merken alle klanten op die bak het.

ErikKosters
13/03/06, 13:17
zo doe ik het ook vaak, sommige mods verbied ik omdat deze teveel load veroorzaken in verhouding

swedendedicated
13/03/06, 13:37
dat was ik zelf ook van plan om een lijstje met toegestaande mods te maken. klanten krijgen tevens 2gig hdd ruimte wat denk ik genoeg? ik hoef hiervoor denk alleen ftptje maken waar hun files in staan? en weet iemand nog een goede gratis cp? trouwens, wat zal het dataverbruik per maand zijn?

Technotop
13/03/06, 13:47
dat was ik zelf ook van plan om een lijstje met toegestaande mods te maken. klanten krijgen tevens 2gig hdd ruimte wat denk ik genoeg? ik hoef hiervoor denk alleen ftptje maken waar hun files in staan? en weet iemand nog een goede gratis cp? trouwens, wat zal het dataverbruik per maand zijn?

Chrish zo makkelijk gaat het helaas niet. Gratis cp voor games, daar is volgens mij een topic over. (even zoek functie gebruiken). Dataverbruik... mja mooi voorbeeld:

http://server02.technotop.nl/graph/traffic/eth0-month.gif

Daar draaien alleen 2 x 32 Slots cs1.6 publics op. (mja rond de 330GB traffic per maand, dus rond de 200 tot 400GB)

ErikKosters
13/03/06, 13:57
Chrish zo makkelijk gaat het helaas niet. Gratis cp voor games, daar is volgens mij een topic over. (even zoek functie gebruiken). Dataverbruik... mja mooi voorbeeld:

http://server02.technotop.nl/graph/traffic/eth0-month.gif

Daar draaien alleen 2 x 32 Slots cs1.6 publics op. (mja rond de 330GB traffic per maand, dus rond de 200 tot 400GB)

waarom draai je apache op gameserver :o

timmeh
13/03/06, 14:18
Misschien voor de grafiekjes, al is het handiger om dat via snmp te doen en de switch uit te lezen.

Ik vind niet dat apache een Gameserver belemmert, het ligt er uiteraard aan wat voor content er op gehost wordt. Zulk soort dingen zetten wij meestal op een alternatieve poort. Sinds ons eigen controlpanel is dit niet meer nodig en wordt alles in de gaten gehouden.

daanl
13/03/06, 15:25
voor een control panel, stats etc lijkt me logisch

Technotop
13/03/06, 16:03
waarom draai je apache op gameserver :o

Het is geen gameserver ;) zijn privé games. Verder zit er apache op omdat deze server dient als NOC server. Dus hier mee lees ik stats uit etc klanten loggen in en kunnen alles bekijken. Verder dient het als Back-up server 01 die snachts worden gebruikt. Hebben 2 back-ups draaien straks dus of er nou een game op draait of niet niemand die er last van heeft.

Ps. Niet opgevallen dat wij geen games verhuren? ;)

Stewie
13/03/06, 16:18
voor een control panel, stats etc lijkt me logisch
Een webserver op je gameserver installeren is absoluut niet normale gang van zaken :)
(uiteraard als we praten over commerciele gameserver verhuur)

Technotop
13/03/06, 16:30
Een webserver op je gameserver installeren is absoluut niet normale gang van zaken :)
(uiteraard als we praten over commerciele gameserver verhuur)

Mja commerciele maar kuch wij verhuren geen game servers. ;) Privé gebruik alleen dus maak je daar maar geen zorgen over hoor :)