PDA

Bekijk Volledige Versie : Call of Duty hosting



bennychaos
13/02/06, 00:22
Is hier misschien iemand die duidelijk kan en wil uitleggen hoe ik een call of duty united offensive server online kan krijgen op me server. op 1 of andere rare reden lukt het me niet!!!


Ook met cod1 krijg ik hem wel aan
alleen als ik in de server zit krijg ik te zien rcon niet ingesteld ofzo terwijl dat wel zo is



Hoop dat er iemand is die me wil en kan helpen!!

JayvD
13/02/06, 00:26
Kan je misschien je output geven van de dedicated server, kunnen wij wellicht wat meer mee. :)

bennychaos
13/02/06, 00:28
Origineel geplaatst door JayvD
Kan je misschien je output geven van de dedicated server, kunnen wij wellicht wat meer mee. :)


Hoe bedoel je precies?
Ik heb alle bestanden op server staan enzo en hij zou moeten werken


ben ook op msn als dat mogelijk is op benny@disco4u.nl

frag4u.com
13/02/06, 00:36
Post hier je server.cfg eens dan kunnen we misschien zien of daar een foutje in zit. ;)

JayvD
13/02/06, 00:50
Misschien ook handig om te vermelden, windows of linux.

bennychaos
13/02/06, 11:20
Origineel geplaatst door frag4u.com
Post hier je server.cfg eens dan kunnen we misschien zien of daar een foutje in zit. ;)



Ik heb een standaard .cfg
misschien zou jij zo vriendelijk willen wezen hier een goed werkende .cfg van uo te posten of naar me te mailen.
benny@disco4u.nl

en die gene van cod1 heb ik van iemand anders ftp afgehaald dus hij zou moeten werkend. cod1 heeft momenteel ook geen prioriteit

maar uo wel want moet er ff 1 online krijgen.


Origineel geplaatst door JayvD
Misschien ook handig om te vermelden, windows of linux.


Owja dat is wel handig ja
Het gaat om linux versie

JayvD
13/02/06, 12:06
Kijk hier even:
http://www.noginn.tsohost.co.uk/codserver/

Is wellicht normale cod maar is toch kijken waard, als je host moet je wel weten hoe je dat naar COD:UO doet. :)

bennychaos
13/02/06, 12:35
Origineel geplaatst door JayvD
Kijk hier even:
http://www.noginn.tsohost.co.uk/codserver/

Is wellicht normale cod maar is toch kijken waard, als je host moet je wel weten hoe je dat naar COD:UO doet. :)

Ik doe nu alleen cod2. maar wil ook cod1 en coduo doen. dus ben nu aan het uitproberen. aangezien ik van de week belangrijke war van cod uo heb en van de clan de server gestopt is wil ik hem optijd werkend hebben:)

frag4u.com
13/02/06, 16:52
set sv_hostname "mijn server"
set scr_motd ""
sets .Administrator ""
sets .Email ""
sets .Hosted_By ""
sets .Irc ""
sets .Location ""
sets .Url ""

// Passwords
set g_password "privatepassword"
set rconpassword "rconpassword"
set sv_privatePassword ""

// General Settings
set scr_drawfriend "1"
set scr_friendlyfire "0"
set sv_maxClients "10"
set sv_privateClients "0"
set sv_maxRate "15000"
set sv_minPing "10"
set sv_maxPing "250"
set sv_fps "20"
set sv_pure "1"
set sv_cheats "0"
set sv_allowAnonymous "0"
set g_inactivity "0"
set sv_timeout "240"
set sv_zombietime "2"
set sv_kickBanTime "300"
set sv_floodprotect "1"
sets sv_master1 "coduomaster.activision.com"
sets sv_master2 "master.gamespy.com:28960"
sets sv_master3 "master0.gamespy.com"
sets sv_master4 "coduoauthorize.activision.com"
sets sv_master5 ""
set scr_killcam "1"
set scr_shellshock "1"
set scr_drophealth "1"
set scr_battlerank "1"

// Voting
set g_allowVote "0"
set g_allowvotetempbanuser "0"
set g_allowvotetempbanclient "0"
set g_allowvotekick "0"
set g_allowvoteclientkick "0"
set g_allowvotegametype "0"
set g_allowvotetypemap "0"
set g_allowvotemap "0"
set g_allowvotemaprotate "0"
set g_allowvotemaprestart "0"

// Logging
set g_log ""
set g_logsync "0"
set logfile "1"

// HTTP Redirection
set sv_allowDownload "0"
set sv_wwwDownload "0"
set sv_wwwDlDisconnected "0"
set sv_wwwBaseUrl ""

// Punkbuster
set sv_punkbuster "1"
PB_SV_ENABLE
WAIT

//weapon settings
set scr_allow_bar "1" //0 - disable weapon 1 - enable weapon
set scr_allow_bren "1"
set scr_allow_enfield "1"
set scr_allow_fg42 "1"
set scr_allow_kar98k "1"
set scr_allow_kar98ksniper "1"
set scr_allow_m1carbine "1"
set scr_allow_m1garand "1"
set scr_allow_mp40 "1"
set scr_allow_mp44 "1"
set scr_allow_nagant "1"
set scr_allow_nagantsniper "1"
set scr_allow_panzerfaust "1"
set scr_allow_panzerschreck "1"
set scr_allow_ppsh "1"
set scr_allow_springfield "1"
set scr_allow_sten "1"
set scr_allow_thompson "1"
set scr_allow_pistols "1"
set scr_allow_satchel "1"
set scr_allow_smoke "1"
set scr_allow_grenades "1"
set scr_allow_flamethrower "0"
set scr_allow_artillery "1"
set scr_allow_bazooka "1"
set scr_allow_mg34 "1"
set scr_allow_dp28 "1"
set scr_allow_mg30cal "1"
set scr_allow_gewehr43 "1"
set scr_allow_svt40 "1"

// Vehicle Settings
set scr_allow_flak88 "1"
set scr_allow_su152 "1"
set scr_allow_elefant "1"
set scr_allow_panzeriv "1"
set scr_allow_t34 "1"
set scr_allow_sherman "1"
set scr_allow_horch "1"
set scr_allow_gaz67b "1"
set scr_allow_willyjeep "1"

// Search and Destroy Settings (sd)
set scr_sd_graceperiod "15"
set scr_sd_roundlength "4"
set scr_sd_roundlimit "10"
set scr_sd_scorelimit "0"
set scr_sd_timelimit "0"

// Behind Enemy Lines Settings (bel)
set scr_bel_alivepointtime "10"
set scr_bel_scorelimit "50"
set scr_bel_timelimit "20"

// Retrieval Settings (re)
set scr_re_graceperiod "15"
set scr_re_roundlength "4"
set scr_re_roundlimit "10"
set scr_re_scorelimit "0"
set scr_re_showcarrier "0"
set scr_re_timelimit "0"

// Team Deathmatch Settings (tdm)
set scr_tdm_scorelimit "0"
set scr_tdm_timelimit "20"

// Deathmatch Settings (dm)
set scr_dm_scorelimit "0"
set scr_dm_timelimit "20"

// Headquarters Settings (hq)
set scr_hq_timelimit "20"
set scr_hq_scorelimit "450"

// Base Assault Settings (bas)
set scr_bas_scorelimit "3"
set scr_bas_timelimit "120"
set scr_bas_roundlimit "5"
set scr_bas_roundlength "30"
set scr_bas_respawn_wave_time "10"
set scr_bas_startrounddelay "15"
set scr_bas_endrounddelay "10"
set scr_bas_clearscoreeachround "1"

// Capture the Flag Settings (ctf)
set scr_ctf_scorelimit "3"
set scr_ctf_timelimit "120"
set scr_ctf_roundlimit "5"
set scr_ctf_roundlength "30"
set scr_ctf_startrounddelay "15"
set scr_ctf_endrounddelay "10"
set scr_ctf_clearscoreeachround "1"

// Domination Settings (dom)
set scr_dom_scorelimit "3"
set scr_dom_timelimit "120"
set scr_dom_roundlimit "5"
set scr_dom_roundlength "30"
set scr_dom_respawn_wave_time "10"
set scr_dom_startrounddelay "15"
set scr_dom_endrounddelay "10"
set scr_dom_clearscoreeachround "1"

// Set starting game type
set g_gametype "dom" //gametype: bel, dm, re, sd, tdm, hq, dom, bas, ctf

// CoD rotation.

set sv_mapRotation "g_gametype sd map mp_carentan"

MAP_ROTATE

bennychaos
13/02/06, 19:32
ik krijg dit te zien nu


File Handles:
----------------------
21344 files in pk3 files
execing default_mp.cfg
couldn't exec language.cfg
execing uoconfig_mp_server.cfg
couldn't exec autoexec_mp.cfg
Hunk_Clear: reset the hunk ok
Opening IP socket: localhost:32000
Hostname: bdigit.nl
IP: 85.12.17.138
--- Common Initialization Complete ---
Started tty console (use +set ttycon 0 to disable)
^3PunkBuster Server: pb_sv_SsNext = 706155 (0 to 999999)
^3PunkBuster Server: pb_sv_LogNext = 9 (1 to 999999)
^3PunkBuster Server: 0 Power Players loaded from /root/.callofduty/pb/pbpower.dat
^3PunkBuster Server: 0 PB Rcon Filters loaded from /root/.callofduty/pb/pbrcon.dat
^3PunkBuster Server: 0 Map lines loaded from /root/.callofduty/pb/pbsvmaps.cfg
^3PunkBuster Server: PunkBuster Server (v1.076 | A1319 C1.074) Enabled
Hitch warning: 5129 msec frame time
^3PunkBuster Server: Game Version [CODUO MP 1.51 build 1464 Dec 7 2004 05:37:29 linux-i386]
exec deathmatch.cfg
execing deathmatch.cfg
sv_maxClients will be changed upon restarting.
logfile opened on Mon Feb 13 18:29:08 2006

^3PunkBuster Server: PunkBuster Server (v1.076 | A1319 C1.074) Enabled
g_gametype will be changed upon restarting.
map_rotate...

"sv_mapRotation" is:"g_gametype sd map mp_carentan"

"sv_mapRotationCurrent" is:""

Unknown keyword 'g_gametype' in sv_mapRotation.
Unknown keyword 'sd' in sv_mapRotation.
Setting map: mp_carentan.
Can't find map maps/mp/mp_carentan.bsp
exec coduo.cfg
execing coduo.cfg
sv_maxClients will be changed upon restarting.
sv_cheats is read only.
^3PunkBuster Server: PunkBuster Server (v1.076 | A1319 C1.074) Enabled
map_rotate...

"sv_mapRotation" is:"gametype hq map mp_uo_carentan gametype hq map mp_uo_harbor"

"sv_mapRotationCurrent" is:""

Setting g_gametype: hq.
Setting map: mp_uo_carentan.
Can't find map maps/mp/mp_uo_carentan.bsp

frag4u.com
13/02/06, 20:39
verander de regel "set sv_mapRotation "g_gametype sd map mp_carentan" in:

"set sv_mapRotation "gametype sd map mp_carentan"

bennychaos
13/02/06, 21:27
Origineel geplaatst door frag4u.com
verander de regel "set sv_mapRotation "g_gametype sd map mp_carentan" in:

"set sv_mapRotation "gametype sd map mp_carentan"


Dat helpt niet:(

DutchTSE
14/02/06, 01:22
je hebt je maps niet geinstalleerd aangezien hij de map carentan niet kan vinden, lijkt me een 2e logische stap ;)

frag4u.com
14/02/06, 01:26
Origineel geplaatst door DutchTSE
je hebt je maps niet geinstalleerd aangezien hij de map carentan niet kan vinden, lijkt me een 2e logische stap ;)

Inderdaad :)

Lukt het daarna weer niet? Post dan even je startup command line!

bennychaos
14/02/06, 10:22
Volgens alles net zoals cod2 moet ik de hele map wat erin data staat (dus uo en bijhorende bestanden op server zetten) naar de server zetten. daarbij nog coduo_lnxded en de localization.txt(kan dat misschien fout zijn?) en in mapje uo een werkende .cfg

dat heb ik en dan start ik hem dus via ssh met ./coduo_lnxded +set net_port 31000 dat gaat allemaal goed totdat ik de .cfg exec dan geeft hij aan dat ik maps/mp/mapnaam.bsp mis

misschien kunnen jullie op een rijtje zetten welke bestanden er allemaal op de server moeten staan en in welke mappen. misschien is het een hele kleine fout ook al denk ik dat het goed is.

_arno_
14/02/06, 10:25
bestaat die map in maps/mp ?

bennychaos
14/02/06, 12:12
Origineel geplaatst door _arno_
bestaat die map in maps/mp ?

die gehele map bestaat niet. niet op de cd en volgens mij ook niet als hij geinstalleerd is.

repsaj
14/02/06, 16:35
Nee dat bestand zit in de .pk3 files

UO is een uitbreiding, dus heb je de cod files ook ?
dus de main en de uo map

bennychaos
14/02/06, 16:51
Origineel geplaatst door repsaj
Nee dat bestand zit in de .pk3 files

UO is een uitbreiding, dus heb je de cod files ook ?
dus de main en de uo map


hooooooooow even serieus moeten de cod bestanden er ook bij?
ik dacht persoonlijk alleen de uo bestanden:$

JayvD
14/02/06, 17:04
Origineel geplaatst door bennychaos



hooooooooow even serieus moeten de cod bestanden er ook bij?
ik dacht persoonlijk alleen de uo bestanden:$
... Heb je de handleiding goed doorgelezen?
http://www.callofduty.com/uopatch/

bennychaos
14/02/06, 17:27
Origineel geplaatst door JayvD

... Heb je de handleiding goed doorgelezen?
http://www.callofduty.com/uopatch/

Dit zijn patches niet over de servers!?
ik ga eens verder proberen maar als ik het dus goed heb moeten de bestanden van cod1 er dus ook bij?

JayvD
14/02/06, 17:59
Origineel geplaatst door bennychaos


Dit zijn patches niet over de servers!?
ik ga eens verder proberen maar als ik het dus goed heb moeten de bestanden van cod1 er dus ook bij?
http://www.callofduty.com/uopatch/readme_patch_1.51server.txt

Kan je bereiken vanaf die pagina. :)

Undy^
15/02/06, 13:03
het makkelijkste is eerst cod1 en dan cod uo op je pc te installeren.
Dan het hele zwikkie uploaden.
http://www.codboards.com/index.php?showtopic=833
deze link is ook erg handig met goede uitleg.
als je 1 fout in je config of commandline hebt dan komt de server nooit online iig.
makkelijkste is in je commandline al een map te laten starten.

suc6

frag4u.com
15/02/06, 16:24
En voordat je begint met uploaden pak je natuurlijk eerst alle files in met WinZip of WinRar zodat je bestanden niet beschadigd aankomen...

royen99
15/02/06, 16:50
En dan (ter voorkoming van corruptie) multi-volume rar files, evt zelfs met een aantal par2 files zodat je e.e.a. nog kan repareren :)

bennychaos
16/02/06, 12:42
De server draait momenteel alleen kan ik de mappen spelen van cod1 en niet bv map_uo_harbor enzo. nu ff uitzoeken hoe ik de uo mappen werkend krijg

in ieder geval erg bedankt

JayvD
16/02/06, 12:43
Origineel geplaatst door bennychaos
De server draait momenteel alleen kan ik de mappen spelen van cod1 en niet bv map_uo_harbor enzo. nu ff uitzoeken hoe ik de uo mappen werkend krijg

in ieder geval erg bedankt
http://www.callofduty.com/uopatch/r..._1.51server.txt

Gewoon alle stappen volgen en het werkt. :)

bennychaos
16/02/06, 12:52
Origineel geplaatst door JayvD

http://www.callofduty.com/uopatch/r..._1.51server.txt

Gewoon alle stappen volgen en het werkt. :)

Link werkt niet. en ik weet bijna zeker dat het zonder patch ook zou moeten werken of vergis ik mij?

JayvD
16/02/06, 13:04
http://www.callofduty.com/uopatch/readme_patch_1.51server.txt

bennychaos
22/02/06, 11:30
Alles werkt nu goed! alleen ik krijg bij 1 server te zien(2 keer uitgevallen)
Segmentatie error.

Ervaring iemand ermee?

GameServers.net
22/02/06, 13:28
Ga naar je CoD hoofdmap en verwijder alles met: z of zzz ervoor. Vaak zijn dit custom mods / aanpassingen aan het spel welke verkeerd geupload zijn of weer niet met elkaar samenwerken.

Mocht je deze files niet hebben staan post dan je crash log even.

bennychaos
22/02/06, 14:02
Ga naar je CoD hoofdmap en verwijder alles met: z of zzz ervoor. Vaak zijn dit custom mods / aanpassingen aan het spel welke verkeerd geupload zijn of weer niet met elkaar samenwerken.

Mocht je deze files niet hebben staan post dan je crash log even.

Bij de gameserver die uitviel en dat aangaf is er geen enkel bestandje met een z ervoor. wel 1 mod in mapje UO?

GameServers.net
22/02/06, 15:39
Als jij deze mod map later hebt geupload kan dit de boosdoener zijn, als een schone installatie zonder problemen werkt moet je uiteraard altijd even kijken naar de veranderingen aangebracht daarna.

bennychaos
24/02/06, 11:09
Ga naar je CoD hoofdmap en verwijder alles met: z of zzz ervoor. Vaak zijn dit custom mods / aanpassingen aan het spel welke verkeerd geupload zijn of weer niet met elkaar samenwerken.

Mocht je deze files niet hebben staan post dan je crash log even.

Weer krijg ik die segmentatie error. en weer bij die ene gameserver. en ik heb zelf totaal geen idee. mods moeten toch in main mapje of in uo? geen z ervoor ook:) iemand ideeen? ik dacht zelfde mogelijk harde schijf fout?

Dunc
09/03/06, 22:11
Benny ?
ik heb een aantal problemen met het opzetten van me cod server
zou je me kunnen toevoegen op msn ' sahbi_style@hotmail.com ' of me kunnen mailen ? ' duncanphilippa@chello.nl '
alvast bedankt
Duncan