PDA

Bekijk Volledige Versie : Gameservers komen niet in masterlist voor.



Vernon
23/11/05, 14:31
beste wht`ers.


Sinds enige tijd ben ik met een gamehosting service bezig, gewoon voor de lol of het feit dat je er aardig wat van kan leren :)

Nu is het zo dat binnen bepaalde netwerken bepaalde gameservers niet eens in de lijsten voorkomen. In beide gevallen worden dezelfde server + configuraties gebruikt. Het gaat in dit geval om CodII , Cs CZ , CS , COD, Mohaa SH. ( WolfET, BF2demo listen wel!! )

Dit is opzich best vreemd aangezien het niet gebeurde bij de vorige netwerk aanbieder, daar maak je een server aan en 30 min later waren ze vol. Neem ik precies hetzelfde cfg+files over naar een andere netwerk komt er geen kip in de servers , en worden ze niet eens gelist!

na een telefoontje met me netwerk aanbieder is ook aangegeven dat er niks word gefiltered wat betreft poorten, ook zijn er geen firewalls actief. De peerings zijn dik in orde, ruim 8gbit waarvan 1gbit ams-ix en een hoop over de EU, en wat richting VS. Kortom vergelijkbaar met die van de aanbieder waar het wel goed gelist word.

Ik heb echt alles geprobeerd! zelfs met Activision gebeld!

iemand een idee waar we kunnen zoeken ? Is eiglijk wel van belang dat dit goed gaat werken :)

WI-Hosting
23/11/05, 14:55
paste de startup message van CS eens (of PM het)?

als hij geen verbinding kan maken met de Steam servers, kan het liggen aan je eigen (software) firewall op je server. Of aan iets anders. Als hij wel goed verbinding maakt met steam moet het gewoon werken.

_arno_
23/11/05, 15:22
staat niet in de logs of hij naar de master server bind?

In tactical ops kun je altijd zien in de logs of hij zichzelf connect aan de master servers.

Maico
23/11/05, 16:37
Post inderdaar je startup command eens.
En ook de log zou handig zijn.
Tevens het besturigs systeem + de geinstalleerde software erop :)

Vernon
23/11/05, 17:49
Windows 2003 , geen firewall, geen extra software, SP1


CS startup line: C:\cstest\one\hlds.exe -console -game cstrike +maxplayers 24 +map de_dust2 +port 27015


254.9 fps 0/24 on de_dust2
Console initialized.
Protocol version 47
Exe version 1.1.2.5 (cstrike)
Exe build: 13:23:42 Sep 29 2005 (3262)
STEAM Auth Server
Server IP address **.**.**.*:27015
Server logging data to file logs\L1123012.log
L 11/23/2005 - 16:45:34: Log file started (file "logs\L1123012.log") (game "cstr
ike") (version "47/1.1.2.5/3262")
L 11/23/2005 - 16:45:34: Server cvar "allow_spectators" = "1"
L 11/23/2005 - 16:45:34: Server cvar "decalfrequency" = "90"
L 11/23/2005 - 16:45:34: Server cvar "mp_roundtime" = "2.5"
L 11/23/2005 - 16:45:34: Server cvar "mp_c4timer" = "35"
L 11/23/2005 - 16:45:34: Server cvar "mp_flashlight" = "1"
L 11/23/2005 - 16:45:34: Server cvar "mp_limitteams" = "1"
L 11/23/2005 - 16:45:34: Server cvar "mp_autokick" = "0"
L 11/23/2005 - 16:45:34: Server cvar "mp_hostagepenalty" = "0"
L 11/23/2005 - 16:45:34: Server cvar "mp_timelimit" = "30"
L 11/23/2005 - 16:45:34: Server cvar "sv_aim" = "0"
L 11/23/2005 - 16:45:34: Server cvar "sv_maxspeed" = "320"
L 11/23/2005 - 16:45:34: Server cvar "sv_minrate" = "9000"
L 11/23/2005 - 16:45:34: Server cvar "sv_maxrate" = "20000"
L 11/23/2005 - 16:45:34: Server cvar "sv_contact" = "info@****"
L 11/23/2005 - 16:45:34: Server cvar "sv_region" = "3"
Connection to Steam servers successful.
VAC secure mode is activated.
Adding master server 69.28.151.178:27010
Adding master server 207.173.177.11:27010
L 11/23/2005 - 16:45:42: World triggered "Round_Start"

Thiaz
23/11/05, 18:29
Server logging data to file logs\L1123012.log
L 11/23/2005 - 16:45:34: Log file started (file "logs\L1123012.log") (game "cstr
ike") (version "47/1.1.2.5/3262")

En wat staat er in de log file?

dopi84
23/11/05, 19:09
Ik kan je wel helpen met je SH servers op zowel linux al windows

In eerste instantie is het gewoon het beste op 1 gameserver op 1 ip te zetten met de default port voor die game.
Klanten vinden dit ook gewoon fijner.

Standaard voor moh games zet je in je server config dit:


seta sv_master1 "mohmaster.2015.com"
seta sv_master2 "master0.gamespy.com"
seta sv_master3 "master1.gamespy.com"
seta sv_master4 "clanservers.net"
seta sv_gamespy "1"
seta net_port 12203 // of 12204 b.v.
seta net_ip xx.xx.xx.xx // je ipadres die in je OPSTART file van je GAME staat, niet de server zelf


Indien je meerder gameservers heb runnen op één ip, maar op een niet standaard poort voeg je hetvolgende toe in je server config:



de variabele: 'set net_gamespy_port' toevoegen.

Standaard (bij een game die draait op 12203) is de default
set net_gamespy_port 12300

Voor een game die dan draait op 12213 zou het zijn:
set net_gamespy_port 12310

en set net_gamespy_port 12301 bij een game draaiend op 12204)

Standaard pakt mohaa/mohsh 12300 als er niets in de server.cfg staat als query port.


Je opstart file voor windows (kan en .bat zijn) ziet er als volgt uit:
Uiteraad ip invullen en je port die je de server wilt laten gebruiken.


cd C:\games\mohaa\mohaa\server1
moh_spearhead_server1.exe +set dedicated 2 +set ttycon 0 +exec server.cfg +set net_IP xx.xx.xxx.xxx +set net_port 12203

// LET OP dat je bij het path naar de .exe GÉÉN / aan het eind zet.
Ook handig is je .exe opstart file te hernoemen, zodat je deze snel
kan vinden en eindigen.


Voor Linux:


#!/bin/bash

date > screenlog.0
screen -r game003 -X quit
screen -LdmS game003 /home/games/game003/spearhead_lnxded +set net_IP xx.xx.xxx.xxx +set net_port xxxxx +set logfile logfile.log +set ttycon 0 +set dedicated 2 +exec server.cfg

echo "Your server has succesfully restarted"

// Dit is een start.sh file.


Hoop dat je er wat aan hebt.
Succes in ieder geval.

Groet,
Dopi

daanl
23/11/05, 19:09
proveer eens sv_region 255 dat is de hele wereld ( halflife based games )

Maico
23/11/05, 21:46
Ik zie dat deze game Counter-Strike is,
En dan heb je aan wat dopi zegt weinig :p.

Er staat wel gewoon dat hij naar de 'steam' server connect.
Ik zou zeker de region proberen ja.
En ik zou ook het ip in de start command zetten (+ip xx.xxx.xxx.xxx).

Tevens staat steam erom bekend om hogere ip's heel erg laat weer te geven (zelf geen last van, maar het gebeurt wel)

*edit*

Mijn fout, het is CSS :).

Hieronder een overzicht van 1 van onze server (wel linux maar zelfde priciepe).

./srcds_run -game cstrike -port 27015 +maxplayers 12 +map de_dust
Auto detecting CPU
Using AMD-Opteron (64 bit) Optimised binary.
Auto-restarting the server on crash

Console initialized.
Attempted to create unknown entity type event_queue_saveload_proxy!
Game.dll loaded for "Counter-Strike: Source"
Unable to load plugin "../dod/addons/serverplugin_empty"
maxplayers set to 32
maxplayers set to 12
Network: IP xxx.xxx.xxx.xxx, mode MP, dedicated Yes, ports 27015 SV / 27005 CL
Unable to open file /xxx/cstrike/cfg/de_dust.cfg
Executing dedicated server config file
couldn't exec banned.cfg
couldn't exec listip.cfg
Server logging enabled.
Server logging data to file logs/L1123015.log
L 11/23/2005 - 20:52:45: Log file started (file "logs/L1123015.log") (game "/srcds_1/cstrike") (version "2536")

Adding master server 69.28.151.162:27011
Adding master server 207.173.177.11:27011
L 11/23/2005 - 20:52:46: World triggered "Round_Start"
Connection to Steam servers successful.
VAC secure mode is activated.

Vernon
23/11/05, 22:11
Hoegere ips kan nooit het probleemzijn ips zien eruit als volgt xx.xx.xx.x lager dan die van meeste netwerken :)

Overigens is het een beetje aan het lukken met sv_region 255
Alleen komtie wel goed in de lijsten maar niemand die het joined :/ heeft soms wat tijd nodig, eerst zag je hem niet eens in de lijsten namelijk.

Het is me nogsteeds niet gelukt met de andere spellen, iemand de region cmds voor deze spellen ?

Maico
23/11/05, 22:21
Origineel geplaatst door Vernon
Hoegere ips kan nooit het probleemzijn ips zien eruit als volgt xx.xx.xx.x lager dan die van meeste netwerken :)

Overigens is het een beetje aan het lukken met sv_region 255
Alleen komtie wel goed in de lijsten maar niemand die het joined :/ heeft soms wat tijd nodig, eerst zag je hem niet eens in de lijsten namelijk.

Het is me nogsteeds niet gelukt met de andere spellen, iemand de region cmds voor deze spellen ?

voor cs, cz, css is het hetgene wat al gegeven was.

voor cod2 zou ik dit eens proberen :

seta sv_master1 "cod2master.activision.com"
seta sv_master2 "master0.gamespy.com"
seta sv_master3 "master1.gamespy.com"
seta sv_master4 "cod2authorize.activision.com"
seta sv_master5 "cod2master.infinityward.com"

voor mohaa zie dopi :)

Vernon
23/11/05, 23:01
Hnmmz, bij Mohaa en Sh geen effect eiglijk :/

_arno_
23/11/05, 23:35
Je heb toevallig niet een aantal porten geblockeerd welke de connectie nodig heeft?
Dit heb ik namelijk wel eens gedaan ;)

dopi84
24/11/05, 00:05
Origineel geplaatst door Maico
Ik zie dat deze game Counter-Strike is,
En dan heb je aan wat dopi zegt weinig :p.


Als je meneer zijn startpost bekijkt zie je dat hij ook problemen
heeft met moh versies.

Weet je hoelang ik heb zitten typen op die post!!! :p

Maar @ TS : moet werken. Werkt bij mij ook zo. En denk overal:)

succes.

Maico
24/11/05, 00:33
Origineel geplaatst door dopi84


Als je meneer zijn startpost bekijkt zie je dat hij ook problemen
heeft met moh versies.

Weet je hoelang ik heb zitten typen op die post!!! :p

Maar @ TS : moet werken. Werkt bij mij ook zo. En denk overal:)

succes.

Ik zeg toch niet dat hij niet goed is :p
Was aardag wat typwerk ja ;).

Het ging mij alleen ff om de server waar hij een vb van gaf :)

DutchTSE
24/11/05, 00:57
heb hetzelfde probleem, heb voor call of duty 2 iig de masterservers toegevoegd. Volgens mij is het probleem meer dat de masterserver niet alle servers laat zien, maar zeg.. 50% ervan, want de ene keer staat server X er wel in, en server Y niet, en de volgende keer Y wel en X niet, en dan weer allebei

tis maar een gokje :)

Vernon
24/11/05, 07:54
ja maar DutchTSE het komet omdat ik de helft van jouwn servers aanmaak he, de goede helft dus ;) Jij bent gewoon 100% nubie :P

Ik bennatuurlijk weer heel de fucking nacht hiermee bezig geweest. Echt om _ZIEK_ van te worden. Hoe kan het dan dat het in 1 netwerk wel goed gaat en in een andere niet ? Ik bedoel we hebben eht nie tover een verschil van Proserve / thuis verbinding :/ De betrokken netwerken zijn vrij dicht qua peerings/ping tijden en dan nog een ams-ix peering moet al ruim voldoende zijn!

Wat me wel opvalt is dat zodra er op die cs server sv_region 255 aanstaat dat de server dan eerst volstroomt met polen, duitsers en spanjaarden en zo nu en dan een .NL gastje.

Heeft iemand anders een werkende cfg + region settings van Cod/codII voor mij ? Mischien dat ik gewoon iets niet goed doe he :)

3j3ct
24/11/05, 09:01
sv_region geeft aan waar de server staat als ik me niet vergis,ikzelf selecteer bijvoorbeeld alleen maar server in europa en sv_region 255 geeft dus een bep. gebied aan blijkbaar vlakbij rusland ofzo gezien die bezoekers :D


http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?s=&threadid=316279

check deze post voor het antwoord btw :D

royen99
24/11/05, 09:38
Origineel geplaatst door Vernon

Heeft iemand anders een werkende cfg + region settings van Cod/codII voor mij ? Mischien dat ik gewoon iets niet goed doe he :)

Onze (werkende) server.cfg die we gebruiken voor nieuwe COD2 servers (standaard passworden gewijzigd).



// This config is set to CTF via the map rotation. If you would like to change to another gametype, use one of the map rotations at the bottom of this config.

// ************************************************** ***
// *********** Server Security & Errors *************
// ************************************************** ***

//Passwords
set rcon_password "geheim"
set sv_privatePassword ""
set g_password "" // Only used if you want to close your server to the public

//Logging
set g_log "server_mp.log"
set g_logSync "1"

//SV Pure
set sv_pure "1"

//SV Cheats
set sv_cheats "0"

//Allowed Clans
set sv_allowedClan1 ""
set sv_allowedClan2 ""

//Disable Console
set sv_disableClientConsole "0"

set sv_reconnectlimit "3"

// ************************************************** ***
// ************ Public Info ****************************
// ************************************************** ***

// SETS/PUBLIC INFO (stuff that shows up in server info)

sets g_needpass "0" // Denotes whether the server is public or private
sets IRC "" // your IRC channel + server here (optional)
sets Admin "" // Make it your IRC or site nick maybe (optional)
sets Email "" // You're email address (optional)
sets URL "http://www.warp3.com" // your website here (optional)

// ************************************************** ***
// *********** Server Dvars ****************
// ************************************************** ***

// Hostname and MOTD
sv_hostname "|NL| WARP3.COM - COD2 Server"
set scr_motd "Server powered by WARP3.COM"

// Reserved Slots
set sv_privateClients "" //Allows players to enter the server without taking up public slots

//Downloads
seta sv_allowAnonymous "0"
set sv_allowdownload "1"

// Server Packet Rate
set sv_maxRate "25000"

// Limit Laggers and reconnect spammers
set sv_minPing "0"
set sv_maxPing "250"

// - Banning
set g_banIPs ""

// AntiFlooding Settings
set sv_floodProtect "1"

// ************************************************** ***
// ******************** Voice *************************
// ************************************************** ***

set sv_voice "0"

set sv_voiceQuality "1"

// Match Setup Options
// Use these to set how your server will play a map.

// CTF
set scr_ctf_scorelimit "5"
set scr_ctf_timelimit "30"

// S&D
set scr_sd_bombtimer "60"
set scr_sd_graceperiod "15"
set scr_sd_roundlength "4"
set scr_sd_roundlimit "0"
set scr_sd_scorelimit "10"
set scr_sd_timelimit "0"

// TDM
set scr_tdm_scorelimit "300"
set scr_tdm_timelimit "30"

// DM
set scr_dm_scorelimit "50"
set scr_dm_timelimit "30"

// HQ
set scr_hq_scorelimit "600"
set scr_hq_timelimit "30"

// ************************************************** ***
// ***************** Gameplay Dvars ****************
// ************************************************** ***

// Team Icons
set scr_drawfriend "1"

// Friendly Fire
set scr_friendlyfire "0"

// Kill Cam & Spectate
set scr_killcam "0"
set scr_spectatefree "0"
set scr_spectateenemy "0"

// Auto Team Balance
set scr_teambalance "1"

// Force Respawn
set scr_forcerespawn "1"

// ************************************************
// ******************* Voting *********************
// ************************************************

set g_allowvote "0"

// ************************************************** ***
// ************ Weapon Settings ************************
// ************************************************** ***

// Weapon Ammo Pools
set g_weaponAmmoPools "0"

//Snipers
set scr_allow_enfieldsniper "1"
set scr_allow_kar98ksniper "1"
set scr_allow_nagantsniper "1"
set scr_allow_springfield "1"
set scr_allow_svt40 "1"

// Rifles
set scr_allow_enfield "1"
set scr_allow_kar98k "1"
set scr_allow_m1carbine "1"
set scr_allow_m1garand "1"
set scr_allow_nagant "1"
set scr_allow_g43 "1"

// MGs
set scr_allow_bar "1"
set scr_allow_bren "1"
set scr_allow_mp44 "1"
set scr_allow_ppsh "1"

//SMGs
set scr_allow_sten "1"
set scr_allow_mp40 "1"
set scr_allow_thompson "1"
set scr_allow_pps42 "1"
set scr_allow_greasegun "1"

// Shotgun
set scr_allow_shotgun "1"

// Grenades
set scr_allow_smokegrenades "1"
set scr_allow_fraggrenades "1"

// Below is a listing of Map Rotations for each gametype, along with gametype settings.

//Map Rotations

//TDM:
//set sv_mapRotation "gametype tdm map mp_breakout gametype tdm map mp_brecourt gametype tdm map mp_burgundy gametype tdm map mp_carentan gametype tdm map mp_dawnville gametype tdm map mp_decoy gametype tdm map mp_downtown gametype tdm map mp_farmhouse gametype tdm map mp_leningrad gametype tdm map mp_matmata gametype tdm map mp_railyard gametype tdm map mp_toujane gametype tdm map mp_trainstation"

//CTF:
set sv_mapRotation "gametype ctf map mp_breakout gametype ctf map mp_brecourt gametype ctf map mp_burgundy gametype ctf map mp_carentan gametype ctf map mp_dawnville gametype ctf map mp_decoy gametype ctf map mp_downtown gametype ctf map mp_farmhouse gametype ctf map mp_leningrad gametype ctf map mp_matmata gametype ctf map mp_railyard gametype ctf map mp_toujane gametype ctf map mp_trainstation"

//DM:
//set sv_mapRotation "gametype dm map mp_breakout gametype dm map mp_brecourt gametype dm map mp_burgundy gametype dm map mp_carentan gametype dm map mp_dawnville gametype dm map mp_decoy gametype dm map mp_downtown gametype dm map mp_farmhouse gametype dm map mp_leningrad gametype dm map mp_matmata gametype dm map mp_railyard gametype dm map mp_toujane gametype dm map mp_trainstation"

//HQ:
//set sv_mapRotation "gametype hq map mp_breakout gametype hq map mp_brecourt gametype hq map mp_burgundy gametype hq map mp_carentan gametype hq map mp_dawnville gametype hq map mp_decoy gametype hq map mp_downtown gametype hq map mp_farmhouse gametype hq map mp_leningrad gametype hq map mp_matmata gametype hq map mp_railyard gametype hq map mp_toujane gametype hq map mp_trainstation"

//SD:
//set sv_mapRotation "gametype sd map mp_breakout gametype sd map mp_brecourt gametype sd map mp_burgundy gametype sd map mp_carentan gametype sd map mp_dawnville gametype sd map mp_decoy gametype sd map mp_downtown gametype sd map mp_farmhouse gametype sd map mp_leningrad gametype sd map mp_matmata gametype sd map mp_railyard gametype sd map mp_toujane gametype sd map mp_trainstation"

DutchTSE
24/11/05, 09:59
Origineel geplaatst door Vernon
ja maar DutchTSE het komet omdat ik de helft van jouwn servers aanmaak he, de goede helft dus ;)

....

leg uit, want ik snap niet wat je bedoeld :)

Vernon
24/11/05, 10:16
Origineel geplaatst door DutchTSE


....

leg uit, want ik snap niet wat je bedoeld :)

zoals ik zei nub :P :P




(neh jonge, ik zei toch joking :) )

stonedt
25/11/05, 15:05
ik moest bij cs in me steam file bij config de serverbrowser.vdf en de masterserver.vdf weggooien en opnieuw inloggen op cs , toen stond ie later wel in de steamlijst, maarja ben ook nog een beginner dus ......maar wie weet :)