Bekijk Volledige Versie : Minimale specs colo bak voor ALLEEN COD2
Zoek de minimale specs voor het bouwen van goedkope colo bak voor spelen van COD2, verder niets erop.
Graag jullie ideen hierover wat je nodig bent hiervoor, zou een p3 met genoeg geheugen dienst kunnen doen?
Alvast bedankt
P. de Hoop
Ik denk dat een INTEL Pentium 3 niet voldoende is. Call of Duty 2 is een redelijk zwaar spel. Het is ook afhankelijk hoeveel slots je wil hebben en of het public/private is.
Ik denk dat je beter een gameserver kunt huren.
Dan is die P3 voldoende :)
Hoeveel geheugen moet ik aan denken? 1 gb aan intern genoeg ? of moet er meer in PIII minimaal 800 mhz 1 ghz ?
Thanxs
Nog aan schijfsoort raid of zo denken?
Het zal waarschijnlijk net gaan. Een public haal je denk ik niet.
1024MB RAM is voldoende, meer zal niet veel uitmaken in een INTEL Pentium 3. Een RAID zal niet nodig zijn, een hardeschijf van min. 7200rpm is voldoende.
Triloxigen
21/11/05, 19:45
Ik ben geen gameserver hoster, dus wellicht zit ik er naast.
Maar wat maakt het uit of het een private of public is?
32 slots is 32 slots, of ze zu private of public gevuld worden.
Origineel geplaatst door Triloxigen
Ik ben geen gameserver hoster, dus wellicht zit ik er naast.
Maar wat maakt het uit of het een private of public is?
32 slots is 32 slots, of ze zu private of public gevuld worden.
Begreep zijn reactie ook niet helemaal (en ben nog wel gamehoster :p) ik denk dat hij er rekening mee houdt dat die 32 slots nooit volkomen.
Euro-Servers
21/11/05, 19:52
Met een public kan er 24/7 volk op zitten waardoor je CPU constant wordt belast, terwijl er bij een private af en toe volk op zit & je CPU af en toe belast wordt, dat is 't verschil.
Origineel geplaatst door Euro-Servers
Met een public kan er 24/7 volk op zitten waardoor je CPU constant wordt belast, terwijl er bij een private af en toe volk op zit & je CPU af en toe belast wordt, dat is 't verschil.
Zit naar mijn mening niet veel verschil in?
Of hij belast wordt of niet, of wil je zeggen dat het hebben van load niet goed voor je CPU is?
Mischien geeft het een indruk:
Een COD2 (52 slots) op een P4 @ 3ghz / 2GB Ram:
http://www.warp3.com/graphics/8bb6b1f3-29fb-4400-818b-10effbc9331f.png
http://www.warp3.com/graphics/ca3b54a0-39e5-49e3-b409-c1e71ed7af2b.png
http://www.warp3.com/graphics/d0946b68-d03f-40a2-ab7c-152679ab163b.png
http://www.warp3.com/graphics/e661c524-6aca-4415-9f39-8d9e330a8b98.png
Als je een 32 slots private gameserver hebt, ga ik er vanuit dat deze nooit vol zit door 32 spelers. Als dit wel het geval is, dan zit er inderdaad geen verschil tussen ;).
Ondanks dat houd ik mijn twijfels of het je lukt. Als het je lukt heb je ook veel kans op lags, denk ik.
Origineel geplaatst door Zenda
Als je een 32 slots private gameserver hebt, ga ik er vanuit dat deze nooit vol zit door 32 spelers. Als dit wel het geval is, dan zit er inderdaad geen verschil tussen ;).
Ondanks dat houd ik mijn twijfels of het je lukt. Als het je lukt heb je ook veel kans op lags, denk ik.
Helemaal mee eens.
@royen99 maar 40% cpu als 52 slots volzitten :).
"Als je een 32 slots private gameserver hebt"
1) Waarom bestellen mensen dan een 32 slots server?
2) Wat als deze vol zit
3) En het is piekuur en de rest zit ook allemaal vol
Zeg je dan tegen de klant: pech gehad, had je maar een 64 slots CoD2 moeten bestellen om normaal te kunnen spelen met 32 man? :huh:
Origineel geplaatst door JayvD
Begreep zijn reactie ook niet helemaal (en ben nog wel gamehoster :p) ik denk dat hij er rekening mee houdt dat die 32 slots nooit volkomen.
wil je nou zeggen dat je gameservers host maar het verschil tussen public en private niet kent??!
Origineel geplaatst door 3j3ct
wil je nou zeggen dat je gameservers host maar het verschil tussen public en private niet kent??!
Dat denk ik wel, maar als je 1 server 32 slots host dan maakt het vrij weinig uit of hij public vol zit of private. Het verschil zit hem dan alleen maar in het wachtwoord.
Origineel geplaatst door Raptor
Dat denk ik wel, maar als je 1 server 32 slots host dan maakt het vrij weinig uit of hij public vol zit of private. Het verschil zit hem dan alleen maar in het wachtwoord.
en dat een private vaak maar 1 a2 uurtjes per week word gebruikt ipv een public die toch wel vaak vol zitten
Origineel geplaatst door 3j3ct
en dat een private vaak maar 1 a2 uurtjes per week word gebruikt ipv een public die toch wel vaak vol zitten
Dat verschilt dan alleen in dataverkeer, je aantal slots heb je zowiezo al verkocht.
Origineel geplaatst door royen99
Mischien geeft het een indruk:
Een COD2 (52 slots) op een P4 @ 3ghz / 2GB Ram:
http://www.warp3.com/graphics/8bb6b1f3-29fb-4400-818b-10effbc9331f.png
http://www.warp3.com/graphics/ca3b54a0-39e5-49e3-b409-c1e71ed7af2b.png
http://www.warp3.com/graphics/d0946b68-d03f-40a2-ab7c-152679ab163b.png
http://www.warp3.com/graphics/e661c524-6aca-4415-9f39-8d9e330a8b98.png
Nette grafieken, waarmee gedaan? (linux of w2003 server?) Gewoon nieuwschierig ;)
Origineel geplaatst door Emard
Nette grafieken, waarmee gedaan? (linux of w2003 server?) Gewoon nieuwschierig ;)
Windows server (statistieken binnen het control panel). Maar zou logischerwijs ook met wat shell scriptjes en rrdtool moeten kunnen.
Origineel geplaatst door royen99
Windows server (statistieken binnen het control panel). Maar zou logischerwijs ook met wat shell scriptjes en rrdtool moeten kunnen.
Zou ik mogen weten welk controle paneel? Ziet er erg goed uit moet ik zeggen!
Origineel geplaatst door Emard
Zou ik mogen weten welk controle paneel? Ziet er erg goed uit moet ik zeggen!
Total Control Admin Panel (aka TCAdmin). (www.tcadmin.com) Bevalt ons (en zeer zeker ook belangrijk, de klanten die er tot nu toe opzitten) zeer goed.