PDA

Bekijk Volledige Versie : advies bij server - gameservers



dopi84
13/09/05, 18:53
L.s.

Nu heb ik op één van me servers gameservers staan voor gebruik
van de eigen groep.

3x gameserver 24slots Medalof honor spearhead.

OS op deze server is win2003 webedition - 1024 ddr geheugen.
verder een uitstekend netwerk.


Nu is het zo dat als 2 servers leeg zijn, en in 1tje ziit een man of 15
dan is het niet lekker spelen meer. Lagt beetje, en loopt gewoon niet
optimaal.

Hoe kan ik dit verbeteren / optimaliseren etc.

Server word alleen hiervoor gebruikt en absoluut niet overgeboekt.

Bedankt alvast voor de input.

Dopi

joriz
13/09/05, 19:02
Om wat voor processor gaat dit? (meer specs graag)

dopi84
13/09/05, 19:03
3.2 Pentium moet dit makkelijkk kunnen trekken dus.

repsaj
13/09/05, 19:55
hoe zit het met cpu gebruik en geheugen per server?
zijn daar nog abnormale dingen te zien?

dopi84
13/09/05, 20:04
Nope,

cpu is gewoon naar behoren, laag dus bij 15 man

JayvD
13/09/05, 20:15
Wat heb je ingesteld als FPS voor de server?

Misschien is je netwerk wel niet zo goed als je eigenlijk wel denkt, voer eens wat tests uit vanaf je server om er zeker van te zijn (zowel uploaden als downloaden).

dopi84
13/09/05, 21:31
vertel me eens wat voor tests,

wat is het beste

royen99
13/09/05, 22:04
Je zal ongetwijfeld nog ergens wat games hebben draaien die goed lopen ;) Check daar dan de bestanden mee of deze overeen komen (met name de lokatie van de fgameded.so) en de inhoud van de server.cfg.
Verders tsja.. ik zou zeggen gooi er linux op maar dat is denk ik geen optie.

dopi84
13/09/05, 22:06
Die besteanden zijn hetzelfde.

En als een server met 15 man vol zit dan moet hij toch
gewoon goed lopen lijkt mij.

sju
14/09/05, 02:42
Spearhead is qua cpu-gebruik erg vervelend om te hosten. Wat is je (maximum) cpu verbruik?

_arno_
14/09/05, 07:58
misschien eens kijken naar tickrate etc?

dopi84
14/09/05, 08:53
Een server is een rifle only server.

Als hier 15 man ofzo inzit is het cpu verbruik slechts 6-8 procent.

En toch speelt het niet fijn. Mensen klagen over lag etc.

Tickrate??? heb je niet bij SH. Wel maxrate, of dat hetzelde is..

Staat overigens op 8000 standaard.

Dopi

royen99
14/09/05, 09:06
Even de game server van scratch af aan opzetten? (beginnen met een volledige 'stock' SH server).
Een keer gehad dat een 20 slots SH server die op dat moment als ENIGE server draaide op een dual xeon (2x3Ghz) en zelfs dit leverde lag op.
Op een andere server (P4'tje waar nog 2 public CSS servers op draaide) voor de klant een kale server SH neergezet en op dat moment waren zijn problemen weg, zelfs nadat hij ook weer zijn eigen mods er neer had gezet.

JayvD
14/09/05, 09:07
Origineel geplaatst door dopi84
Een server is een rifle only server.

Als hier 15 man ofzo inzit is het cpu verbruik slechts 6-8 procent.

En toch speelt het niet fijn. Mensen klagen over lag etc.

Tickrate??? heb je niet bij SH. Wel maxrate, of dat hetzelde is..

Staat overigens op 8000 standaard.

Dopi

Je kan toch ook de FPS van je server instellen als ik me niet vergis (hebt nog nooit MoH server gehost, maar wel Quake enige so..)?

Te hoge FPS kan soms ervoor zorgen dat de server lagt, paar klanten hadden FPS laast hoger gezet op hun CoD server en kwamen ze klagen dat hij langsaam was eenmaal aangepast weer naar zijn orginele instellingen werkte het gewoon weer.

TiMMiEJ
14/09/05, 11:57
Origineel geplaatst door dopi84
Een server is een rifle only server.

Als hier 15 man ofzo inzit is het cpu verbruik slechts 6-8 procent.

En toch speelt het niet fijn. Mensen klagen over lag etc.

Tickrate??? heb je niet bij SH. Wel maxrate, of dat hetzelde is..

Staat overigens op 8000 standaard.

Dopi

Jij bent grappig, je beweert dus dat een p4 3.2 150 slots vol aankan. Dus 18 warservers, zoveel zet ik er op een dual opteron 244. Dat geloof ik dus echt niet.

Een 16 slots dod pub VOL is 20% load op een amd64 3500+.

dopi84
14/09/05, 17:02
Origineel geplaatst door TiMMiEJ


Jij bent grappig, je beweert dus dat een p4 3.2 150 slots vol aankan. Dus 18 warservers, zoveel zet ik er op een dual opteron 244. Dat geloof ik dus echt niet.

Een 16 slots dod pub VOL is 20% load op een amd64 3500+.


Dat zeg ik niet dombo, ik zie gewoon dat bij een rifle mod
de cpu verbruik een stuk lager is als dat er full weapons word gespeeld
met granaten raketten etc. Het is natuurlijk niet zo dat je dat maar simpel mag vermenigvuldigen, wat jij doet.


Ik ga dat eens testen Nico, bedankt alvast.

Dopi

JayvD
14/09/05, 17:23
Origineel geplaatst door TiMMiEJ


Jij bent grappig, je beweert dus dat een p4 3.2 150 slots vol aankan. Dus 18 warservers, zoveel zet ik er op een dual opteron 244. Dat geloof ik dus echt niet.

Een 16 slots dod pub VOL is 20% load op een amd64 3500+.

Misschien moet je het eens uittesten voordat je vanalles gaat roepen en niet alles zo serieus nemen..

Trouwens een DoD server is iets anders dan een MoH server dus vergelijk die 2 niet met elkaar want naar mijn mening zit er teveel verschil tussen..

En misschien zou je ook eens achter een KvKnr en BTWnr moeten gaan. ;)

dopi84
14/09/05, 17:27
jij bent mijn vriend bombie :p

Maico
14/09/05, 19:04
Origineel geplaatst door TiMMiEJ


Jij bent grappig, je beweert dus dat een p4 3.2 150 slots vol aankan. Dus 18 warservers, zoveel zet ik er op een dual opteron 244. Dat geloof ik dus echt niet.


Leuke beredenering .. not :r

Ten eerste de cpu nooit boven de 70% belasten.
Ten 2e verschilt de load vaak ook per map.
Ten 3e ... leer de game eerst :p

JayvD
14/09/05, 19:06
TiMMiEJ moet nog veel leren in de gamehosting wereld :)

TiMMiEJ
14/09/05, 20:30
Hij zegt dat als zijn in zijn pub 15 spelers zitten, dat de cpu load dan 8% is.

Dus 150 spelers 80%, wat de server dus aan zou kunnen.

@Maico waarom de cpu maar tot 70% belasten, 85% kan die best hebben :) (heb het dan over de piekuren, tot 85%)

En ik speel de game zo nu en dan hoor.


Mja als ik de reacties zo lees had ik het beter niet kunnen posten, was niet de bedoeling om irritant te zijn.

MikeN
14/09/05, 20:58
CPU load en aantal spelers gaan niet gelijk op doordat er overhead is voor context switching, dus helaas TiMMiEJ ;)

ES-Kosters
14/09/05, 23:50
Misschien helpt het als je Linux erop zet.. is maar een tip :)

ThaBomb
15/09/05, 10:24
Origineel geplaatst door TiMMiEJ
Hij zegt dat als zijn in zijn pub 15 spelers zitten, dat de cpu load dan 8% is.

Dus 150 spelers 80%, wat de server dus aan zou kunnen.

@Maico waarom de cpu maar tot 70% belasten, 85% kan die best hebben :) (heb het dan over de piekuren, tot 85%)

En ik speel de game zo nu en dan hoor.


Jij ziet dan 80% waarschijnlijk met top..
Maar ga eens om de seconde refreshe..
Dan zie jij dat het cpu gebruik pieken en dallen heeft.
En met 80% is dat vaak te veel.. waardoor je server net niet helemaal goed loopt.
Daarom zou ik toch echt altijd maar 70% gebruiken, zeker bij een single server.

En spelen is heel wat anders dan hosten..
Of je moet denken dat dat hetzelfde is :p

JayvD
15/09/05, 11:12
Origineel geplaatst door ES-Kosters
Misschien helpt het als je Linux erop zet.. is maar een tip :)

Linux is niet voor elk spel beter, voor Quake3 engines heb je echter wel gelijk. :)

ThaBomb
15/09/05, 11:20
Origineel geplaatst door Bombmail


Linux is niet voor elk spel beter, voor Quake3 engines heb je echter wel gelijk. :)

Vaak is de cpu usage wel lager :)

dopi84
15/09/05, 17:24
Linux erop is geen optie op deze server.
Het kan gewoon niet aan win liggen.

Draai je er nog 150 websites op en irc etc weet ik veel dan zou je
inderdaad wel problemen mogen verwachten.

Maar als je er 3 servers op draait, waarvan er dan twee leeg zijn,
en in de derde zit 15 man, met een rifle mod, wat minder cpu verbruikt,
en de totale cpu usage zo'n 6-8% is, en je er verder niets op de server bij hebt draaien, mag je toch gewoon ervan uitgaan dat met een
stock versie, enkelt die weapon mod, die ik overigens al 2 jaar geleden
heb gemaakt en gebruik de server goed hoort te draaien?

ThaBomb
15/09/05, 17:29
Toch geen hardware (half)kapot?
Software matige problemen ?

dopi84
15/09/05, 17:32
Hoop het niet :p

TiMMiEJ
15/09/05, 20:50
Origineel geplaatst door ThaBomb


Jij ziet dan 80% waarschijnlijk met top..
Maar ga eens om de seconde refreshe..
Dan zie jij dat het cpu gebruik pieken en dallen heeft.
En met 80% is dat vaak te veel.. waardoor je server net niet helemaal goed loopt.
Daarom zou ik toch echt altijd maar 70% gebruiken, zeker bij een single server.

En spelen is heel wat anders dan hosten..
Of je moet denken dat dat hetzelfde is :p

hehe, met spelen bedoel ik ook echt spelen :D

Dirkje
15/09/05, 21:34
Inderdaad moet je niet je CPU boven de 70 a 80 % laten knallen. Dan treed er gewoon lag op. (Al moet ik wel zeggen dat dit bij de vroegere Athlons anders was)
Je moet gewoon alles goed in de gaten houden, testen met verschillende binaries etc etc...

Dirkje
15/09/05, 21:38
Ook zijn die nieuwe AMD 64bit X2's een aanrader. Echt een enorm verschil met de normale 64bit versie.
Ik test dit nu in een opstelling met een AMD 64bit 3800+ X2 en 1024 MB ram icm Gentoo. Werkt echt perfect!
14 man in een Halflife: Counter-Strike server en de CPU staat op nog geen 2%.
Ik bedoel, dat is toch netjes :)

Dirkje
15/09/05, 21:42
Het geheugen kan trouwens je probleem zijn. Ik heb dit namelijk ook een aantal keren meegemaakt.
Het zou ook het moederboard of CPU kunnen zijn. Het kan eigenlijk heel veel zijn :)
Het enigste wat je kan helpen is testen testen testen...

ThaBomb
15/09/05, 22:07
Origineel geplaatst door Dirkje
Het geheugen kan trouwens je probleem zijn. Ik heb dit namelijk ook een aantal keren meegemaakt.
Het zou ook het moederboard of CPU kunnen zijn. Het kan eigenlijk heel veel zijn :)
Het enigste wat je kan helpen is testen testen testen...

Meestal wel ja :(.
Doe eerst even een memtestje zou ik zeggen :)

dopi84
15/09/05, 23:27
bomby ben wel een internetwonder maar geen internetwonder :p

memtest? hoe wat show me

ThaBomb
15/09/05, 23:54
Origineel geplaatst door dopi84
bomby ben wel een internetwonder maar geen internetwonder :p

memtest? hoe wat show me

http://www.memtest86.com/ ;)