PDA

Bekijk Volledige Versie : Gameserver datatraffic



MontauK
23/07/04, 14:42
Een tijdje geleden heb ik een server aangeschaft, met in het achterhoofd games te gaan hosten (voor zowel eigen gebruik als voor kennissen, tegen een vergoeding natuurlijk). Wat ik me echter afvraag is wat zo'n box nu eigenlijk trekt qua datatraffic.

De server heeft de volgende config:
*Intel celeron 2.4
*512mb ddr333 memory (ga ik waarschijnlijk nog uitbreiden)
*MSI 845GE MAX mobo (onboard vga, 100mbit lan enz)

In eerste instantie ga ik er 4 gameservers op draaien. De game waar het om gaat: SoF2 (soldier of fortune 2). De "maxrate" setting van de servers wordt +/- 10000 (bps). Dit is de maximale traffic die 1 user maximaal kan krijgen van/naar de server.
Het aantal slots per server wordt 20. Het worden 3 public servers en 1 met een password.

Ik zou dus aan de hand van bovenstaande gegevens een eigen schatting kunnen maken.. Maar waar ik op hoop is dat iemand een wat betere indicatie voor mij heeft (door bijvoorbeeld praktijk ervaring :) )

Alvast bedankt voor het meedenken.

Mvg Joost

phreak
23/07/04, 15:01
Zijn het Public of Private servers?

Zaven
23/07/04, 15:14
Phreak

Het aantal slots per server wordt 20. Het worden 3 public servers en 1 met een password.

Jelle
23/07/04, 15:26
Ik denk niet dat een simpele Celeron machine 3x 20 slots kan houden & 1 private als deze allen tegelijk vol zitten. Ik zou voor een sterkere machine gaan (Intel PIV 2.8 Ghz of Xeon) voor game-hosting.

Jelle

Filipino
23/07/04, 18:14
een celeron kan wel wat hebben hoor, maar als ze alle 3 vol zitten gaat et laggen

Schaap
23/07/04, 20:47
Het aantal slots per server wordt 20. Het worden 3 public servers en 1 met een password.


Probeer het gewoon! De kans dat ze alle 4 tesamen vol zitten is toch wel behoorlijk klein? Als het niet gaat, ga dan naar de lokale winkel om een Pentium ipv Celeron, en verkoop de Celeron ergens door voor een euro of €50

MontauK
24/07/04, 01:12
Bedankt voor de responses :)
Ik had hetzelfde in gedachten.. als het met de config gewoon lukt.. waarom niet?

Maar waar ik nog geen antwoord op heb gehad is de hoeveelheid datatraffic die dit geheel zal gaan verbruiken. Zie ook mijn bericht bovenaan.

Zaven
24/07/04, 01:19
20 * 6 * 60 * 60 * 2 / 1024 = 843 mb per 2 uur vol gamen


Per speler wordt er ongeveer 6kb/sec gebruikt.

Zie ook http://www.webhostingtalk.nl/showthread.php?s=&threadid=54458

MontauK
24/07/04, 01:24
Ah das vlot! :D

Ok dat sommetje had ik zo ongeveer ook gemaakt. Waar ik nog steeds op hoop is iemand die ervaring heeft met gameserverhosting, die (hoop ik) zal weten wat een gemiddelde server met deze samenstelling van gameservers verbruikt aan datatraffic per maand. Zo weet ik welke "abo" ik moet nemen bij een co-lo pakket.

Mvg Joost

Zaven
24/07/04, 03:13
Je zult iets tussen de 150 en 250 gig in zitten schat ik, als je de 3 public servers tussen de 4 en 6 uur constant volzitten per dag. De private server heb ik ff buiten beschouwing gelaten.

Jelle
24/07/04, 10:59
Dataverbruik hangt natuurlijk ook weer af van hoeveel deze servers worden bespeeld, zitten ze altijd vol enz... wij hebben een pub 32 slots CS & public mohaa 20 slots die wel vrij veel wordt bespeeld & nog wat privates, en dataverbruik zit toch aan een 300 gigabyte per maand.

MontauK
24/07/04, 19:10
zo! Dat is best wel wat data ehm. Ik had het wel verwacht dat het veel zou zijn. in ieder geval bedankt voor de reacties! Nu kan ik weer een stap verder in de begroting ;)

mvg Joost

Mannekino
24/07/04, 20:18
Ik kan je mijn ervaring wel even geven m.b.t een public UT2004 server. Netrate staat op 15000 en normaliter spelen er mensen vanaf 12:00 ~ 14:00 t/m 02:00 ~ 03:00. Het is een 18 slots public en trekt gemiddeld 5,5 à 6,5 GB traffic per dag over de gehele maand gezien. Hopelijk heb je er wat aan :).

Filipino
24/07/04, 22:36
De eerste 1-3 maanden wordt je server , tenzij je een top clan bent, niet echt drukt bezocht, ik zal nu wat minder traffic nemen en over 3 maanden wat upgrade.

chester
25/07/04, 12:39
Origineel geplaatst door Mannekino
Netrate staat op 15000

..poeh, dat is best hoog, niet? Heb je het al eens lager geprobeerd?...

neographikal
28/07/04, 11:41
Origineel geplaatst door Zaven
Je zult iets tussen de 150 en 250 gig in zitten schat ik, als je de 3 public servers tussen de 4 en 6 uur constant volzitten per dag. De private server heb ik ff buiten beschouwing gelaten.

4 tot 6 uur vol?? IK zou echt van 20 uur per dag uitgaan. Zo'n server kan heel snel heel populair worden. Ik heb er zelf 1 gehad die down haalde wegens onderhoud, ik start hem op: 8 man connecten tegelijk na anderhalf uur downtime tegen 's avonds 23:30...

Het kan heel hard gaan.

In mijn geval: 12 slots public CS die een ruime 140GB per maand deed. Soms meer.

Jos2
28/07/04, 13:24
Het is sterk afhankelijk welk spel je host.
In het verleden heb ik een 100mbit MTA server gehost (multiplayer mod van Vice City), en dit loopt met continu 20 mensen al gauw op naar 40 a 50gb per dag.
Met deze zit je dus al snel op 1,5 tb per maand! Hangt dus erg vanaf welk spel je wilt hosten.