Bekijk Volledige Versie : Dataverkeer van een gameserver?
bin_jackson
02/09/03, 07:37
Hoeveel dataverkeer trekt een public gameserver ongeveer? En hoeveel een clan server (wordt ongeveer 10 uur per week in gespeeld) het gaat hier dan om een 16 users server :)
Ten eerste moet je kijken naar het type game, dit kan ongelooflijk verschillen.
Ten tweede de config van de gameserver, hoeveel volk er op je public zit, etc
maw, het is bijna onmogelijk om dit goed in te schatten ... Ervaring zal het je leren, en dan zal het nog gebeuren dat een server ongelooflijk veel meer of minder zal trekken dan verwacht
Gebruik de zoekfunctie eens ;)
CS met 10 spelers = 150Mbyte/uur
ongeveer 5 kb up en 5 kb down per client per seconde
dus 10 kb * 3600 sec in een uur * 16 spelers = 576 mb
Met deze getallen reken ik altijd maar het is wel de meest extreme situatie over het algemeen pakt het altijd zo'n 20% lager uit.
Origineel geplaatst door Arjan
ongeveer 5 kb up en 5 kb down per client per seconde
Is afhankelijk van de game.
Half-Life (en mods) gebruiken bijvoorbeeld slechts de helft van dat...
Origineel geplaatst door Arjan
ongeveer 5 kb up en 5 kb down per client per seconde
dus 10 kb * 3600 sec in een uur * 16 spelers = 576 mb
Met deze getallen reken ik altijd maar het is wel de meest extreme situatie over het algemeen pakt het altijd zo'n 20% lager uit.
Ik heb met cs gemiddeld 5kb up, en 7 down
Origineel geplaatst door Michel2k
Ik heb met cs gemiddeld 5kb up, en 7 down
Kan niet :) . Dat is factor 2 te veel. Een server heeft trouwens amper download, 2 a 3 maal meer upload.
Origineel geplaatst door PCDOC
Kan niet :) . Dat is factor 2 te veel. Een server heeft trouwens amper download, 2 a 3 maal meer upload.
Nou kennelijk wel, ik heb er maar een screenie van gemaakt, het is iets anders, maar komt op hetzelfde neer (12 kb up+down)
Origineel geplaatst door Michel2k
Nou kennelijk wel, ik heb er maar een screenie van gemaakt, het is iets anders, maar komt op hetzelfde neer (12 kb up+down)
Getweaked :)
Ik heb betrouwbaardere bronnen :
Data from 2003/08/01 00:00:00 CES to 2003/09/03 23:10:26 CES
total in all : 66G
total out all : 112G
En doe van de download nog 15GB af ( geleecht ) en van de upload 5GB ( één website )
Origineel geplaatst door PCDOC
Getweaked :)
Ik heb betrouwbaardere bronnen :
Data from 2003/08/01 00:00:00 CES to 2003/09/03 23:10:26 CES
total in all : 66G
total out all : 112G
En doe van de download nog 15GB af ( geleecht ) en van de upload 5GB ( één website )
getweaked?
Het ligt aan je rates, en aan de rates van de server.
Zoals PCDOC zei, getweaked.
De screenshots komen van servers waar de rates standaard staan.
Een standaard server zou dus per speler trekken wat in mijn bijlage staat.