Bekijk Volledige Versie : werkgeheugen gameserver
probleem al opgelost
Thnx anyway tread mag weg
Robbert-edit: Toekomstige search-gebruikers: surf een stukje naar beneden voor de vraag + oplossing
Misschien dat het makkelijk is om de vraag en het antwoord opnieuw te posten, voor in het geval iemand in de toekomst dezelfde vraag heeft.
Het zal wel over het feit gaan dat linux constant 99% geheugen gebruikt.
Dit was inderdaad mijn vraag. Maar ik heb het internet verder door gespit, Ik ben nog een linux noob, maar door te vragen leert men weer. Ik weet nu in ieder geval dat als je 'free' intypt op je command line, dan zie je watie voor zijn programma's aan geheugen gebruikt (shared). De rest van je geheugen wordt automatisch gebruikt voor buffers en cache. Er zijn dus geen memory leaks, je geheugen wordt alleen volledig gebruikt door linux. Mocht een programma extra geheugen nodig hebben, dan wordt er wat geheugen voor de buffers/cache afgehaald en gebruikt voor dat programma.
Greetz The Viper
Staat dat ook weer netjes in de search :)
Origineel geplaatst door PCDOC
Het zal wel over het feit gaan dat linux constant 99% geheugen gebruikt.
Juist bij mijn eerste gok :)