PDA

Bekijk Volledige Versie : Dataverkeer



Renalpha
09/07/08, 15:10
Beste mensen,

Wat ik mij afvroeg.
Hoeveel dataverkeer zou je minimaal nodig moeten hebben voor een
Counterstrike server
en een
Counterstrike source server?

Een maximale player count van 25 man de gehele dag 24 uur dus.

Stewie
09/07/08, 15:16
70 kbit/seconde maal 25 spelers maal 60x60x24

MediaServe
09/07/08, 16:12
70 kbit/seconde maal 25 spelers maal 60x60x24

= 10,8 GB per dag :)

CreepingD
09/07/08, 20:39
= 10,8 GB per dag :)

70/8 = 8,75 KBps

8,75*25*3600*24=18,02GB

niet?

Ericjuh
09/07/08, 22:51
= 10,8 GB per dag :)

ligt er maar zo aan wat je wilt met een server. De meeste beginners willen gelijk een tick100 server (wat ik echt overrated vind en onzin). Een tick100 server trekt veel meer dan een tick33 server. Mijn tick66 server trekt per slot ongeveer 7kb/s down en 4 kb/s up. Wat dus ongeveer 11 kb/s is. Je kunt dus zelf uitrekenen wat je denk te verbruiken.

Zelf host ik ook een deathrun server (waarbij de ct's alleen maar van A naar B moeten lopen) en deze server is geschikt voor voor een tick33. Dus denk goed na wat je wilt...

[edit]

owhh wacht.. je vroeg wat anders :) het antwoord is hier wel uit te halen :)

Renalpha
10/07/08, 11:23
wat verhuurt een gemiddelde gameserver hosting provider aan dataverkeer?

Stewie
10/07/08, 11:35
Wat is een gemiddelde gameserver hosting provider?

Wynand
10/07/08, 11:38
Die 'verhuurt' geen 'los' dataverkeer, spelers maken daar gewoon gebruik van. Verder hangt alles af van hoe groot je bent (en op 2 maanden word je geen "gemiddelde" GSP).

Dan zal nog een groot deel de eerste twee weken druk bezocht worden door vriendjes en dergelijke, de twee weken erna niet meer, en na de tweede maand gaat de opzegging de deur uit. ;)