mook
21/05/08, 00:52
Ik heb een vraagje over wat voor verbinding jullie gebruiken om gameservers te hosten en of jullie iets van verkeer meten.
Ik wil primair CSS gaan hosten maar wellicht ook andere gameservers.
Standaard kun je met Mbit afnemen (meestal 95 percentile) of gewoon GB's met volop pieken.
Lijkt me dat ik het beste GB's kan afnemen daar gameservers over het algemeen pieken en niet een continue 24 uur per dag stabiele flow hebben.
Graag jullie mening/ervaring hierover.
Daarnaast vroeg ik me af of jullie het verkeer per server meten of niet.
Het verkeer per server kan sterk verschillen afhankelijk van hoe goed hij bezocht wordt, maar ook hoeveel custom maps ze hebben (die ze meestal van jouw server downloaden).
Ik heb op dit moment wat scriptjes in elkaar geflanst om het volgende van een CSS server bij te houden:
Aantal spelers, aantal bots, of hij up of down is, hoe vaak hij automatisch herstart wordt, RAM en pagefile gebruik, CPU verbruik.
Daarmee kan ik dan grafiekjes maken ala mrtg/cacti om te kijken hoe zwaar ik mijn physieke servers belast.
Ik kan echter geen goede software/methode vinden om het netwerk verkeer bij te houden.
Doen jullie aan traffic monitoring/accounting per game server of niet en zo ja, wat gebruik je daarvoor?
Ik wil primair CSS gaan hosten maar wellicht ook andere gameservers.
Standaard kun je met Mbit afnemen (meestal 95 percentile) of gewoon GB's met volop pieken.
Lijkt me dat ik het beste GB's kan afnemen daar gameservers over het algemeen pieken en niet een continue 24 uur per dag stabiele flow hebben.
Graag jullie mening/ervaring hierover.
Daarnaast vroeg ik me af of jullie het verkeer per server meten of niet.
Het verkeer per server kan sterk verschillen afhankelijk van hoe goed hij bezocht wordt, maar ook hoeveel custom maps ze hebben (die ze meestal van jouw server downloaden).
Ik heb op dit moment wat scriptjes in elkaar geflanst om het volgende van een CSS server bij te houden:
Aantal spelers, aantal bots, of hij up of down is, hoe vaak hij automatisch herstart wordt, RAM en pagefile gebruik, CPU verbruik.
Daarmee kan ik dan grafiekjes maken ala mrtg/cacti om te kijken hoe zwaar ik mijn physieke servers belast.
Ik kan echter geen goede software/methode vinden om het netwerk verkeer bij te houden.
Doen jullie aan traffic monitoring/accounting per game server of niet en zo ja, wat gebruik je daarvoor?