PDA

Bekijk Volledige Versie : Wat kan ik draaien op 1 server



Maxx
28/02/08, 19:21
Hoi,

Ik ben van plan om een eigen gamehosting te starten..
Nou is mijn vraag of iemand mij kan vertellen hoeveel servers ik zonder problemen kan draaien.
Het gaat hier om cs.source servers.

server specs:

Quadcore Q6600 (4 x 2,40 Ghz)
2048 mb geheugen
windows server 32 bit

Dan gelijk eigenlijk nog een vraag,
Is het verstandig om windows server 64 bit te gaan gebruiken aangezien hier meer geheugen in kan.

Alvast bedankt,

Maxx

Hollanda
28/02/08, 19:25
DDR2 kost geen reet, maar ik vermoed dat 4GB ram wel voldoende is op die bak. btw: Windows 2003 32bit enterprise draait ook meer dan 4GB ram.

SF-Jeroen
28/02/08, 19:40
Let ook op dat je veel dataverkeer nodig hebt en kies een goed netwerk

pim1991
28/02/08, 19:59
Linux ondersteund trouwens ook meer dan 4GB ram ;)

Wynand
28/02/08, 20:40
Linux ondersteund trouwens ook meer dan 4GB ram ;)En CSS ook nog wel.. ;)

Maxx
28/02/08, 22:05
Ok bedankt voor de info.
Maar kan iemand mij mischien vertellen hoeveel servers ik kan draaien dan als ik 4 gb geheugen heb.;)

SF-Jeroen
28/02/08, 22:11
Hangt van het aantal slots af he :) En de bezetting

pim1991
28/02/08, 22:23
Je kan beter naar de cpu kijken dan naar het ram en zeker voor css servers 100tick. Hiervoor zou ik niet voor windows maar voor linux gaan omdat windows zelf veel meer resources gebruikt dan linux.
Ook is linux stabieler dan windows betreft gameservers ook weer omdat windows zelf veel resources gebruikt.
Voor een quad core moet je minimaal 4x32 slots css 100tick servers kunnen draaien en dan elke server op een aparte core. Wanneer deze allemaal bezet zijn moet het gewoon keurig netjes en lagvrij lopen.
Wanneer je geen verstand hebt van linux en je hebt al een eigen server wil ik je er wel even mee helpen ;)

Hollanda
29/02/08, 00:02
pim1991 praat niet zoveel onzin joh. Windows trekt ongeveer net zoveel ram default als bv centos5.

verder draait css nou eenmaal beter op windows.

als je geen verstand hebt van linux kan je zowieso beter op een windows bak je gameservertjes draaien, dat werkt nou eenmaal eenvoudiger.

Op een Q6600 kan je ongeveer 125-150 slots tickrate 66 kwijt, 75-100 op tickrate 100.

Julian
29/02/08, 00:25
Windows trekt ongeveer net zoveel ram default als bv centos5.

Naar mijn weten ook. Hoe hoger de tickrate, hoe meer je CPU en RAM zal worden belast :).

pim1991
29/02/08, 09:10
Dat is de ervaring wat ik gehad heb. En ik vind het stabieler draaien op linux maar ieder zijn ding.

Maxx
29/02/08, 15:40
Heel erg bedankt voor de info.
Ik heb inderdaad helemaal geen verstand van linux :D
Dus hou ik het maar op windows,ik denk wel dat ik mijn server(s) maar intalleer met windows 64 bit aangezien ik deze ook heb liggen.

Nogmaals bedankt voor jullie info.

Maxx

Wynand
29/02/08, 17:21
Daar heb je volgens mij een SPLA licensie voor nodig.

sander
29/02/08, 18:28
Dat is de ervaring wat ik gehad heb. En ik vind het stabieler draaien op linux maar ieder zijn ding.


die mening had ik vroeger ook.. maar als je wat serieuzer gebruik gaat maken van windows server zul je zien dat helemaal nog niet zo slecht is :)

Tommi
29/02/08, 23:19
Windows heeft toch echt altijd een stabielere tickrate dan linux, ongeacht os linux of wat dan ook:) Ze draaien het allebei wel, maar linux is stukken onstabieler qua css. Qua cod-serie games bijv, is linux weer wel stabieler..

dsaasd46
10/03/08, 14:18
@ Tommi,

Ik draai een aantal css servers op linux, en heb vrijwel nooit last van lags of lag-spikes, dit zijn een aantal 66 en 100 tick rated servers, draaien perfect.