Bekijk Volledige Versie : Server patchen en pb bestanden
Hallo,
ik heb 2 vragen die ik niet kan vinden op google.
1. Moet je bij elke nieuwe patch de server patchen en zoja hoe?
2. Hoe kan ik de pb bestanden in de ftp map krijgen. In Mods/1 etc.
alvast bedankt voor de hulp
EDIT: het gaat over het spel cod4
1 minuut googlen :
http://www.applify.com/info.asp?id=patchinstall
http://forum.i3d.net/technische-hulp-cod2/17838-grote-tutorial-een-eigen-call-duty-2-opzetten-vernieuwd.html
P.S gaat om de pb bestanden niet om het spel ;)
hangt ook van game afCOD4...
Dankje voor alle info maar ik snap het nu nog niet.
Je moet cod4 niet patchen maar pb?
En ik weet nog altijd niet hoe ik de pb bestanden in Mods/1 kan laten zetten samen bij de server cfg
dat van i3d had ik ook al gevonden :)
Ik snap je vraag niet. Wil je PB in een aparte map hebben of in de main-directory?
Waarom wil je de PB bestanden in mods mappen hebben?
Voor PB bestaat er een simpele PB updater..
http://www.evenbalance.com/index.php?page=pbsetup.php
Omdat klanten deze willen inkijken via een rcon programma of kan dit ook anders?
Bedankt voor de pb updater!
normaal kan je een pbsv.cfg in de modmap plaatsen, die het nodig doet
tenzij ik me vergis ;)
normaal kan je een pbsv.cfg in de modmap plaatsen, die het nodig doet
tenzij ik me vergis ;)
Uhm, kan je misschien meer uitleg geven aub?
Wel punkbuster moet normaal maar 1 keer in je cod4 installatiemap zitten (in map pb)
eventuele mods kunnen hier dan gebruik van maken.
Standaard kan je enkele pb settings nog in de map Main zetten (gewoonlijk in pbsv.cfg) dus ik vermoed dat dit gelijkaardig zal gaan bij de andere mods.
Dus je hebt een standaard pb versie in map pb, en eventuele extra aanpassingen en commands mogelijk via die cfg file