PDA

Bekijk Volledige Versie : PS3 vs X360



Keizer
09/10/07, 14:23
Hallo,

Ik wil een console kopen voor de ontspanning in de late avond uurtjes, maar ik krijg maar geen goed beeld wat ik nou beter kan kopen: een PS3 of X360 ?

Ik heb er al genoeg over gelezen, maar overal vind ik eigenlijk dezelfde subjectieve meningen van Sony/Microsoft aanhangers zonder onderbouwing.

Hij komt op een 50" HD-ready TV en vanaf morgen is de PS3 'maar' 500 euro, inclusief 2 spellen en 2 controllers... maar als ik dat aankondig hoor ik weer dat ik de X360 moet kopen.. :huh:

Heeft een van jullie één of beide consoles thuis staan? Wat vind je er van? Of wat zou jij kopen, en waarom?


Thnx!

Domenico
09/10/07, 14:30
Heels snel de XBOX360 kopen (koop de versie met HDMI aansluiting maar anders gewoon de VGA aansluiting gebruiken voor 1080p) en de PS3 links laten liggen. Ga maar eens even kijken wat er al uit is en de komende maanden uit gaat komen voor de XBOX360. Zet dat dan naast het lijstje van de PS3 en het lijkt me duidelijk. Verder staat XBOX LIVE op eenzame hoogte...

Grimmstarr
09/10/07, 14:34
ga voor de wii, kan je leuk mee zwaaien enzo. zelda & mario ftw

Domenico
09/10/07, 14:35
ga voor de wii, kan je leuk mee zwaaien enzo. zelda & mario ftw

Nah, is wel leuk maar eerder voor erbij en voor een paar ijzersterke titels zoals Metroid prime en misschien de nieuwe Mario enzo.

Keizer
09/10/07, 14:39
Nah, is wel leuk maar eerder voor erbij en voor een paar ijzersterke titels zoals Metroid prime en misschien de nieuwe Mario enzo.

Wat dacht je van PES08, COD4:MW, NFSP, MoH:A, UT3 en HL:The Orange Box (met episode 2 dus) ? Komen allemaal in november uit voor de PS3 dus zolang wachten is dat niet...

Online spelen op een console is niet m'n ding, daar heb ik m'n pc voor. Multiplayer zal alleen offline gebeuren.

Het gaat me eigenlijk meer om de gameplay en de graphics... Dat de XBOX360 al meer games klaar heeft liggen boeit me niet zo...

Freakingme
09/10/07, 15:43
Niet dat ik heb iets heb met gameconsoles, maar zou je niet gewoon naar de games moeten kijken die je graag zou willen spelen, en voor welke console deze beschikbaar zijn?

- Ik kan me voorstellen dat als je 2 weken met de ps3 gespeeld hebt, je niets anders meer wilt.
- Ik kan me voorstellen dat als je 2 weken met de xbox360 gespeeld hebt, je niets anders meer wilt.
^^ ik denk niet dat het veel uitmaakt....

FransVanNispen
09/10/07, 16:52
Heels snel de XBOX360 kopen (koop de versie met HDMI aansluiting maar anders gewoon de VGA aansluiting gebruiken voor 1080p) en de PS3 links laten liggen. Ga maar eens even kijken wat er al uit is en de komende maanden uit gaat komen voor de XBOX360. Zet dat dan naast het lijstje van de PS3 en het lijkt me duidelijk. Verder staat XBOX LIVE op eenzame hoogte...

Héél duidelijk een fan-boy ;)

Eerlijk toegegeven, ben ik meer een PS3 fan en heb een afkeer op M$ wegens persoonlijke (niet technisch gerelateerd) reden, maar ken ook wel wat van de techniek.

De PS3 wordt goedkoper gemaakt. Daarbij krijg je een BlueRay speler waarmee je HD films kunt kijken. Alles wijst erop dat BlueRay het gaat winnen van HD-DVD, de door M$ gekozen standaard.

Nu al zijn er X360 games die niet op 1 dual layer DVD passen en moet er voor de top titels als met disks geswapped gaan worden. Dit wordt nog erger in de nabije toekomst.

Er zijn momenteel op de X360 veel meer games dan op de PS3, maar dat er in de komende maanden alleen leuke games voor de X360 uitkomen is natuurlijk onzin. Bijna alle games zijn tegenwoordig multi platform. Er zijn nog wel wat exclusives, maar die verwijnen als sneeuw voor de zon omdat veel gamehuizen gewoon hun deel van alle markten willen meepikken. De 360 is ook al wat langer uit.

Technisch gezien is de PS3 vele malen krachtiger dan de X360 en is deze machine gemaakt voor de komende 8 tot 10 jaar. Dit is geen fan-talk, maar een fijt:

- Beide machines hebben 512Mb RAM.
360: DD3 geheugen grafisch en code gemixed
PS3: 256Mb DDR3 grafisch, 256Mb XDR 3.2Ghz werk geheugen

- Beide hebben IBM PowerPC 3.2 CPU's
360: 3 stuks
PS3: 8 stuks in Cell-configuratie waarvan 1 CPU een hot-spare is, mocht 1 van de actieve 7 stuk gaan.

- Grafisch doen ze niet veel van elkaar onder. Veel games zijn op de 360 wat donkerder van kleur. Of dat mooier of minder mooi is, is waarschijnlijk een kwestie van smaak.

- Opslag is op PS3 vele malen beter:
360 DVD DL Rom 8.5Gb, mogelijkheid tot externe DVD-HD 60Gb theoretisch maximum
PS3: BlueRay/DVD speler met theoretisch maximum van 200Gb, 100Gb is al mogelijk

- HDMI is op PS3 standaard, bij 360 is er ook een niet HDMI verie

- Harddisk is op PS3 standaard, op 360 is er ook een niet HD versie

- Netwerk is technisch vrijwel gelijk, software is echter momenteel op de 360 vele malen beter. Of dat blijft?
360: Xbox live!
PS3: HOME. Eind dit jaar in beta, begin komend jaar verwacht. Het is een 3D virtual wereld waarin je een eigen ruimte krijgt, kunt chatten, films kunt bekijken, trofeen kunt bewaren,... Games kunnen communiceren met HOME. Voorlopig natuurlijk alleen leuke screenshots en grote verwachtingen. Wat het uiteindelijk wordt, en of het aan Live kan tippen is afwachten.

Op mijn PS3 heb ik nog geen titels van de PS2 niet kunnen spelen, en dat Sony een lange termijn planning maakt zie je momenteel aan de nog steeds veel verkopende PS2 en de daarvoor komende titels.

Tevens staat Internet vol met verhalen over defecte 360's, de hardware zou erg slecht van kwaliteit zijn. Ik kan het niet beamen noch ontkennen, maar iets om even in te duiken als je er aan denkt een aan te schaffen.

Valt het erg op dat ik meer fan van de PS3 ben? :D

Liteserver
09/10/07, 16:57
Ik heb zelf de xbox360 en ben blij over het grafische gedeelte.
Ik heb ook gehoort dat de ps3 die gebruik maakt van blueray dat blueray er mee gaat stoppen.
Dit is al een langetijd bekend.
HD-TV heeft deze strijd dus gewonnen... mijn keuze zou dus gaan naar de xbox.
Het enige nadeel van de xbox is dat je voor xbox live moet betalen.
Dit is bij de ps3 niet.

Ik hoop u hier bij voldoende te hebben geinformeerd.
Verderest komt er ook een ps3 liteversie uit die rond de zelfde prijsklasse gaat liggen als de xbox360 300,- euro.

FransVanNispen
09/10/07, 17:17
Ik heb ook gehoort dat de ps3 die gebruik maakt van blueray dat blueray er mee gaat stoppen.
Dit is al een langetijd bekend.

Geen idee waar je deze onzin vandaan hebt. Ten eerste is Blue-ray een formaat, en stopt een formaat er niet mee. Ten tweede zijn er steeds meer partijen die overstappen naar Blue-ray, ofwel, leveren HD films op Blue-ray disks.

Na een grote Amerikaanse keten, gaat ook onze eigen Free Recordshop alleen nog Blue-ray HD films verkopen en laten zij ook HD DVD vallen:

http://www.dvd.nl/nieuws.php?id=2780



HD-TV heeft deze strijd dus gewonnen... mijn keuze zou dus gaan naar de xbox.

Wat hebben HD-TV en de Xbox met elkaar gemeen? Buiten dat het niet op alle Xboxen standaard ondersteund is, vrij weinig.

Je bedoelt waarschijnlijk HD-DVD, maar ook daar heb je het behoorlijk mis. Bekijk de bovenstaande link anders maar eens.

Liteviper
09/10/07, 17:19
Ik denk dat Liteserver bedoelt is dat er twee maanden op nu.nl bekend was gemaakt dat blue-ray het had afgelecht tegen HD-DVD.
Ik zelf dacht namelijk ook dat HD-DVD het zou worden.
Maar toch bedankt voor de informatie Fransvannispen.

M.v.g.

Domenico
09/10/07, 18:05
HD-DVD en Blue-ray zijn al achterhaald tegen de tijd dat het iets zou kunnen worden. Je hebt er helemaal niets aan en als je het echt belangrijk vind koop je tegen die tijd een spelertje die beide formaten ondersteund. Ik heb mijn console iig niet voor deze formaten en ik stream gewoon via mijn console vanaf mijn harddisk als ik wat in HD wil kijken. Who cares?

Maar goed ik ben absoluut geen fanboy en heb ook helemaal niets tegen de Playstation en Sony. De dag dat de eerste Playstation uit kwam in Japan had ik hem al een paar weken staan dus ja ik kijk eigenlijk helemaal niet naar merken maar gewoon naar wat het apparaat presteert en voor mij kan betekenen. Zoals bijvoorbeeld XBMC (de beste mediaspeler op deze wereld!) op de originele XBOX.

Pro Microsoft? Ehm not maar die XBOX van hun is gewoon een hele prettige machine met een sublieme interface waar die van Sony nog een puntje aan kan zuigen.

Als er games zijn die op dit moment alleen op de PS3 te spelen zijn en niet op de 360 zet ik er toch een PS3 naast, geen probleem, maar er is er nog geen eentje die ik ook maar wil spelen op de 360. De games die op beide systemen te spelen zijn zien er op beide systemen even goed uit en uiteraard zien de spellen die geoptimaliseerd zijn voor de 360 (of andersom) er natuurlijk beter uit.

En wat dacht je van de zogenaamde PS3 exclusives die opeens toch niet zo exclusief meer zijn en ook op de 360 verschijnen? De reden hiervoor is natuurlijk omdat de 360 vele malen meer verkocht is en op dit moment nog steeds beter verkoopt dan de PS3 dus geef de uitgevers eens obgelijk. De vorige ronde was voor de PS2 maar deze ronde is toch echt voor de 360 en nog eerder voor de Wii als we die er ook bij nemen maar dat is weer een heel ander verhaal.

En welke van de twee is nu krachtiger? Ga eens zoeken op het net en vind veel insider meningen van developers over wat nu echt de krachtigste machine is.

Nee voor mij voorlopig nog geen PS3. :)

FransVanNispen
09/10/07, 21:58
Ik ben zelf developer. Krachtiger is geen twijfel: PS3.

De PS3 exclusives die ineens niet meer exclusief zijn, komen zowat overen met de 360 exclusives die ook ineens niet meer exclusief zijn of er al geruchten gaan dat de multi-platform worden.

Grafisch zijn beide machines erg gelikt. Qua CPU power hebben niet alle games het onderste uit de kan nodig, en er is dan ook geen rede om ze exclusive te houden.

Sony bied meer RAW processing power, 360 bied evt. meer opslag voor grafische textures omdat het niet gebonden is aan de 256/256Mb split. Maar ook minder grafisch en meer werk geheugen kan. Hierdoor zijn sommige zaken wellicht op de 360 makkelijker te realiseren.

Maar het is niet per definitie de krachtigste machine die de strijd wint. In het vereden hadden we Atari 800XL <-> C64. Op papier is de 800XL veel krachtiger:

800XL: 1.79Mhz, 4096 kleuren, 4 kanaals geluid
C64: 1Mhz, 16 kleuren, 3 kanaals geluid
(beide hebben de zelfde CPU: 65C02)

Echter was de implementatie van de kleuren op de C64 veel handiger, en de promotie vele malen beter. We weten allemaal dat de C64 zowat onevenaarbaar is succes.

Er zal in deze geen echte winnaar gaan komen. Hoe groot de opmars van de PS3 nog zal zijn of kan zijn, er zijn al zoveel 360's verkocht dat van een winnaar of verliezer niet meer gesproken kan worden.

Over een half jaar is het aanbod van nieuwe games voor beide consoles ook ongeveer gelijk. Alleen bied de PS3 natuurlijk veel meer opslag voor de game titels, waardoor er bijv. games komen waar de HD film op dezelfde schijf staan en er meer content meegeleverd kan worden met games, zonder schijven te hoeven wisselen.

De kastjes van de PS3 liggen mij veel beter in de hand, maar ik ben dan ook niet al te groot. Vele anderen heb ik horen zweren bij de 360 kastjes.

De setup van PS3 + 2 consoles + 2 Games (Resistance + Moto) voor 500 is héél erg goed in prijs. Ik heb 599 betaald voor PS3+1 console. Extra kastje 49,00 en ook deze titels heb ik gekocht voor 60 per stuk.

Geen idee hoe de 360 in prijs ligt als je er ook 2 consoles en 2 top games bij wilt hebben. De games die bij de PS3 zitten zijn zonder enige twijfel top games en exclusives.

Wil je voornamelijk online gamen? Koop een 360. Het zal nog zeker minimaal een jaar duren voordat de PS3 op dat vlak de 360 kan evenaren.

Domenico
10/10/07, 01:32
Ok Frans maar zoals je weet zijn op het net verschillende meningen te horen en zo ook de volgende van weer een andere developer. ;)


De xbox360 wint in mijn optiek op alle fronten. Sure, de cell is een interessante architectuur met veel meer processing power dan de 3 hyperthreaded cores van de 360 kan leveren, maar ze zijn wel heel erg specifiek. Normale programmacode kun je niet zomaar op een SPU runnen - zo'n unit heeft 256k geheugen waar niemand anders bij kan (behalve de DMA chip natuurlijk, anders zou je niet van/naar main mem kunnen kopiëren ). Als je dus bepaalde functionaiteit op een SPU uit wil voeren dan zul je er ook voor moeten zorgen dat alle data waarmee hij moet werken op het juiste moment in dat geheugen staat. 256k is natuurlijk niet heel veel en dus is het voornamelijk inzetbaar voor kleine dingetjes die veel berekeningen nodig hebben - denk bijvoorbeeld aan cloth simulation en fluid dynamics (voor de leek: de simulatie van de beweging van bijvoorbeeld textiel, water en rook). Maar als je naar het grotere plaatje kijkt is het erg moeilijk om alle programmacode van een game te verdelen over de SPUs. Veel taken kunnen niet parallel aan elkaar uitgevoerd worden, en een SPU heeft te weinig geheugen om echt als general purpose CPU ingezet te worden. Daarom denk ik dat, iig voor games, MS een betere keuze heeft gemaakt door gewoon 3 cores te gebruiken. Zelfs dan is het nog lastig om alles optimaal te benutten, maar je kunt er wel meer mee.

Dan is daar nog het grafische geweld: de RSX (nVidia) van de PS3 versus de Xenos (ATi) van de X360. Nou ben ik altijd een nVidia fanboy geweest, maar imho heeft ATi hier de beste chip. Het eDRAM geheugen zorgt voor gigantische fillrates (die is erg nodig voor AA zoals gezegd, maar bijvoorbeeld ook voor het renderen van shadow buffers, fullscreen effects en allerlei andere features die erg belangrijk zijn in het next-gen tijdperk), met als nadeel dat er zo weinig van is. Hierdoor moet je het scherm in meerdere delen renderen wat de performance weer vermindert, maar netto heeft de 360 imho toch nog net een streepje voor op de PS3. De vertex processing pipe van de RSX schijnt ook dramatisch te performen, waar wellicht expres voor gekozen is omdat je toch de cell veel beter kunt inzetten om de vertices te transformeren en dus zo kosten te besparen, dus dat is niet echt een argument. Wat wel een groot nadeel van de RSX is is dat de pixel shader unit de pixelshaderconstants (variabelen die gebruikt worden om een pixel te kleuren - denk hierbij aan hoeveel lichten er zijn, waar deze staan in de wereld, etc.) uit de pixelshader zelf gehaald moeten worden, ipv uit een stuk geheugen waar al die constanten in staan. Hierdoor moet je elke keer de shader bijpatchen zodat de juiste waarden gebruikt worden. Handiger was geweest als je gewoon kon verwijzen naar een stuk geheugen waar die waarden in staan, zodat dat ook makkelijker te verwisselen is. Een alternatief voor de PS3 is dan ook om de waarden in textures op te slaan, wat effectief natuurlijk hetzelfde is als een stuk geheugen, en de texture unit te gebruiken om die waarden op te halen . Kost helaas wel weer een texture slot, waar je er in het next-gen tijdperk niet genoeg van kunt hebben.

De hardware scaler (Ana) van de 360 maakt het mogelijk om een frame op hoge kwaliteit naar elk gewenste resolutie te schalen. Op die manier kan een game dus zelf een resolutie kiezen om naar te renderen, en ben je niet afhankelijk van de resoluties die je monitor/tv aan kan. En vergis je niet, deze scaler doet een stuk beter z'n werk dan de scaler die in een gemiddelde HDTV of LCD monitor zit. Die laatste gebruiken meestal een bilinear filter, terwijl Ana een heel arsenaal aan filters heeft om de missende informatie zo goed mogelijk in te vullen (bij upscaling) of te comprimeren (bij omlaag downscaling).

Wat media betreft heeft de PS3 wel een streepje voor, maar dat is dan ook net wat de console zo duur maakt: de Blu-ray disc. Ik vind het jammer dat MS er uiteindelijk voor heeft gekozen om de HD-DVD niet standaard te integreren in de console, maar dat had 'm waarschijnlijk een stuk duurder en slechter verkrijgbaar gemaakt. Natuurlijk kun je 'm als add-on krijgen, maar waar het om gaat is dat je geen games op HD-DVD discs kunt releasen. Veel HD film-content kun je dus niet leveren (hoewel dat is op te lossen mbv in-game cutscenes, die sowieso te prefereren zijn omdat je die dynamisch kunt maken) en ik denk dat we al snel tegen de limiet van een DVD aan gaan zitten hikken.

Tot zover de technische kant van het verhaal, ook als je kijkt naar de development kant is de 360 heerlijk om mee te werken. Je hebt natuurlijk volledige integratie in MS Visual C++, je kunt dus gewoon je code debuggen zoals dat op de PC kan. De API is goed gedocumenteerd en MS levert goede support. Dit itt de PS3, waar de documentatie en de tools matig zijn (de SPU code moet door een aparte compiler , en de debugger haalt het natuurlijk bij lange na niet bij die van MS, wat imho de beste debugger verkrijgbaar is). En naar horen zeggen is de support ook niet geweldig zolang je geen 1st party developer bent.


En ach zo kunnen we nog wel even doorgaan en inderdaad het scheelt elkaar allemaal niet zoveel en waarschijnlijk dat als er nog jaren doorontwikkeld zou worden dat de PS3 meer power te voorschijn kan toveren maar jij weet net zo goed als ik dat dat nooit meer gehaald word en de volgende machines al weer te koop zullen zijn voordat echt alle power uit deze machines is gehaal (helaas).

Voor echt interessante en hoogwaardige discussies die diep ingaan over de architectuur van de verschillende consoles kun je even uit mijn hoofd hier terrecht -> http://forum.beyond3d.com/forumdisplay.php?f=15
Hier zijn veel developers van grote bedrijven te vinden en ook die voor beide consoles ontwikkelen dus voor als je het interessant vindt. :)

Kwa prijs is de XBOX360 toch echt de winnaar want over een paar weken (23 oktober!) kost de XBOX360(premium) + Halo 3 299,99 euro en de Elite met Halo 3 399,99 euro. Sony kan de prijs omlaag gooien maar MS gaat daar heel snel keihard weer overheen.

En ach de c64, wat een apparaat was dat zeg (de SID chip!). De 800xl heeft me nooit iets gedaan want ik was meer een Amiga fan dus ik ging voor de Amiga 1000 (en de rest later natuurlijk). :)

FransVanNispen
10/10/07, 01:48
Inderdaad. Op papier leek de Atari beter. In de praktijk kon je met de ring modulatie van de SID behoorlijk wat meer voor elkaar krijgen.

Erg grappig dat je de Amiga er bij haalt. Ik was vroeger een Atari ST(e) demoscene coder. Gespecialiseerd in MC680x0 assembly optimalisatie, zowel op grootte als op snelheid.

Daar waren ook veel 'rellen' tussen mensen die alles op alles één van de 2 verdedigde als beste systeem. En ook hier waren weer voor en nadelen bij beiden. Zelf werkte ik op Atari, maar veel met Amiga crews.

Sony komt overigens binnenkort met een 40Gb PS3 die 100 Euro goedkoper zal worden dan zijn grote broer (als de geruchten waar zijn). Voor Japan is deze al aangekondigd in het wit en zwart.

Op prijs gebied wordt er door Sony dus wel hard aan gewerkt, maar zij zullen heo dan ook proberen de ontwikkelingskosten van de Blue-ray er uit te halen, waardoor de PS3 natuurlijk duurler zal blijven dan de 360.

Voor mij, als vader van een dochter van 3, is een bijkomend voordeel van de PS dat er veel op kinderen gerichte titels zullen komen. Voor de PS2 zijn die er al legio, en die spelen prima op een PS3.

De Xbox (360) lijkt de groep jongere kinderen links te laten liggen.

ook de six-axis controllers werken leuk voor haar, omdat ze door de controller te bewegen auto's kan besturen. Erg handig voor die kleine handjes :)

Als je echt een goed beeld wilt vormen welk van de 2 consoles je het beste licht, zou ik eens wat artikelen en de commentaren gaan lezen op gerichte sites. Bijv:

http://www.ps3only.nl
http://www.xbox360only.nl

Dutch-IS
10/10/07, 07:00
Hier iemand die voor de PS3 stemt, mijn broer heeft een Xbox 360 en die heeft de 1 na de andere problemen met die Xbox gehad met kapotte spelletjes etc!

Microsoft stelt zig nergens verantwordelijk voor en wilt niks vervangen, bagger support dus!

Inmiddels heeftie ze Xbox verkocht en is die overgegaan naar de WII! Die is ook echt gaaf!

Maar als je moet kiezen tussen de PS3 en Xbox 360?
Dan zou ik voor de PS3 gaan, daar zit namelijk veel meer toekomst in in mijn ogen.

Succes met je keuze

FransVanNispen
10/10/07, 11:01
Een Wii heb ik ook. Maar om dat nu een NextGen te noemen vind ik persoonlijk nogal ver gaan. Vergeleken met de PS3 en 360 is dat ding low-res.

Leuk hoor, die sensor controllers. De PS3 heeft echter ook six-axis. Daarbij is het erg onnauwkeurig op onze Wii. Ook de receiver die je op je LCD of Plasma TV plaat om met de controllers te kunnen richten op het scherm als cursor en bijv in schiet spellen is heel traag en onnauwkeurig.

Buiten erg leuke bediening, die wat mij betreft te wensen over laat, is de Wii absoluut niet spannend. Niet meer dan waar wij hem voor hebben aangeschaft: een kinder console met unieke bediening.

Domenico
10/10/07, 11:37
Toch even wat snel wat zeggen over de defecte consoles van MS. Je hoort alleen de slechte verhalen en ja dat zijn er meer als je er ook meer verkoopt. Ik heb de mijne al jaren en er is nog nooit niets mee aan de hand geweest maar daar hoor je niets van. Wat MS doet is de console terugnemen en eerst andere maar nu je eigen console terug en gefixed. Mijn ervaring is dat als er iets mis is met een product de consument publiekelijk gaat klagen en dan alles nog eens flink overdrijft. Ik zeg niet dat ze de problemen hadden kunnen voorkomen maar zie alleen wat MS er aan doet om de problemen te verhelpen en dat is gewoon goed. De 1 miljard extra niet te vergeten. Pffffff die bedragen...

Meer toemomst in de PS3? Waarom? De 360 en de PS3 gaan de tijd allebei volmaken tot aan de nieuwe consoles toe en ik blijf er bij dat de 360 voor gaat blijven in verkopen en de meeste games zullen blijven verschijnen voor de 360 met hier en daar een exclusive voor de PS3 en de 360.

Verder is het gewoon een kwestie van persoonlijke voorkeuren en zal dit altijd wel zo blijven. Ik heb wel een beetje een hekel aan fanboy gedrag en de leugens die daar uit voort komen.

En Frans lachen, wist niet dat jij ook in die scene hebt rond gehangen. Misschien hebben we elkaar wel eens gezien op een van de vele demo parties die Europa rijk was in die tijd. :)

Keizer
10/10/07, 11:38
Nee de WII ga ik echt niet kopen, no way.

Die 'geruchten' zijn zeker waar. Vanaf vandaag is de PS3 40GB voor 400 te koop, en is de PS3 60GB (incl 2 controllers 2 spelle, met 4 usb ingangen én backwards compability) van 600 voor 500 op te halen..

Maar ik weet het nog steeds niet, ik ga na me werk mooi naar de Mediamarkt en ik neem één van de twee mee...

Thanks voor de info in ieder geval, ik laat het wel horen!

Domenico
10/10/07, 11:49
Ga nu voor de 360! En als je wacht tot 23 oktober is ie 100 euro goedkoper... Heb je een premium voor 299 en een elite (120GB HD) voor 399...

:D

Phu
10/10/07, 11:52
waarom niet gewoon beide halen ;)
vind je NL te duur laat je hem verschepen naar NL zo duur zijn de import kosten niet

ilnee
10/10/07, 13:26
maar zie alleen wat MS er aan doet om de problemen te verhelpen en dat is gewoon goed.
Gewoon ? Het ging helaas niet vanzelf. Pas na interventie van Eurocommissaris Kuneva (http://cgi.omroep.nl/cgi-bin/streams?/radio1/vara/radiokassa/20070601-11.wma?start=0:2:14.497&end=0:6:17.492) en diverse news items in de media vond Microsoft het nodig om de problemen te onderkennen. En nog steeds verzwijgen ze in de extended warranty FAQ (http://www.xbox.com/en-US/support/systemuse/xbox360/resources/warrantyfaq.htm) dat schade aan discs een gevolg van een productiefout kan zijn. Dat kan ik niet gewoon noemen, laat staan goed.

-Kevin
10/10/07, 17:04
Ik heb een 360 en ik zou hem je ook zeker aanraden :)

Ericjuh
14/10/07, 19:33
ga voor de wii, kan je leuk mee zwaaien enzo. zelda & mario ftw


bier + kameraden + wii + (bijna) elke partygame = leuke avond!

Stewie
14/10/07, 19:41
Serverside: PS3 vanwege eenvoud in hosting
Clientside: XboX360 vanwege betere menu